Koei Tecmo rastie a naberá ľudí, v čase masového prepúšťania ukazuje opačný smer |
Spoločnosť chce rozširovať svoje tímy, vydávať viac hier a postupne vyrásť až na päťtisíc zamestnancov.
V období, keď herný priemysel prechádza vlnou prepúšťania, zatvárania štúdií a znižovania nákladov, sa ukazuje, že tento smer nemusí byť jedinou možnosťou. Japonská spoločnosť Koei Tecmo totiž pokračuje v opačnej stratégii a plánuje ďalej rozširovať svoje vývojárske kapacity.
Prezident a CEO spoločnosti Hisashi Koinuma v rozhovore pre magazín Famitsu uviedol, že cieľom Koei Tecmo je stať sa najziskovejšou spoločnosťou v hernom priemysle. Prvým krokom má byť dostať sa medzi desať najúspešnejších herných firiem do roku 2035.
Na dosiahnutie tohto cieľa chce spoločnosť vydávať viac titulov a rozšíriť počet vývojárskych tímov. Zatiaľ čo mnohé firmy v poslednom období reagujú na situáciu prepúšťaním, Koei Tecmo naopak naberá nových ľudí.
Spoločnosť mala ešte v roku 2024 približne 2 500 zamestnancov a vtedy oznámila zámer tento počet v budúcnosti zdvojnásobiť. Podľa Koinumu už dnes počet pracovníkov prekročil hranicu 3 000.
„Momentálne rozširujeme naše pracovné sily, aby sme zvýšili počet vývojárskych línií,“ uviedol Koinuma. „Minulý rok sme mali v rámci celej skupiny viac ako 2 850 zamestnancov a tento rok sa k nám len v Japonsku pridalo 193 nových absolventov. Celkový počet tak dosiahol približne 3 000.“
Dlhodobým cieľom spoločnosti je postupný rast až na približne 5 000 zamestnancov. Koei Tecmo zároveň investuje do interného vzdelávania a chce vytvoriť systém, vďaka ktorému budú jednotlivé tímy schopné pravidelne prinášať nové hry.
Spoločnosť aktuálne funguje prostredníctvom šiestich značiek a jedného AAA štúdia. Patria medzi ne:
- Omega Force, známe najmä sériou Dynasty Warriors
- Team Ninja stojace za značkami Ninja Gaiden a Dead or Alive
- ďalej Gust, Kou Shibusawa, Midas a Ruby Party
- AAA Games Studio vzniklo v roku 2024 a minulý rok pracovalo na Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.
Koinuma vysvetlil, že systém samostatných značiek má jednotlivým tímom umožniť zachovať ich vlastný štýl a zároveň vytvárať nové projekty mimo existujúcich sérií.
„Ak chceme vytvoriť hru, ktorá nezapadá do charakteristiky existujúcich tímov, chceme ju uviesť ako novú značku,“ uviedol.
Rast spoločnosti si vyžaduje aj nové priestory. Koei Tecmo minulý rok získalo budovu Yokohama Symphostage, ktorá začala fungovať tento rok a v budúcnosti má pojať približne 900 zamestnancov. Firma zároveň rozširuje kancelárske priestory aj zázemie pre pracovníkov vrátane nových internátov a firemného bývania.
Stratégia Koei Tecmo tak predstavuje výrazný kontrast k aktuálnemu trendu v hernom biznise. Zatiaľ čo veľké spoločnosti ako Microsoft, Sony či ďalší vydavatelia v posledných mesiacoch pristupujú k masívnym škrtom, japonská firma stavia na opačnej myšlienke - že rast môže byť založený aj na rozširovaní tímov a dlhodobých investíciách do vývoja.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nový leak z GTA VI ukazuje vyzlečenú Luciu 59
- Z GTA VI uniklo ďalších 25 minút hrateľnosti. Ukazujú pohľad z prvej osoby, rozsia 42
- Leaker GTA 6 prestrelil, nalákal hráčov na nahú Luciu a jeho kryptomena sa následn 72
- Úniky GTA 6 pokračujú, leaker hrozí zverejnením celej hrateľnej verzie hry 108
- Alza spustila nové zľavy 12
- DOJMY: Phantom Blade Zero 24
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 20
- RECENZIA: Way of the Hunter 2 13
- Nvidia má pripravovať RTX 5080 s 24 GB pamäte, doraziť má začiatkom roka 2027, RTX 83
- Konzolový trh v USA je na tom najhoršie od roku 1984 105 zobraziť viac článkov >













