GTA 6 neprichádza na PC hneď vraj kvôli vývoju, Rockstar však na tom môže zarobiť ešte viac |
Bývalý producent Rockstaru tvrdí, že odklad PC verzie GTA 6 nesúvisí s nechuťou voči tejto platforme. Dôvodom má byť efektívnejšie rozdelenie vývojových kapacít.
Prečo Grand Theft Auto VI nepríde na PC spolu s konzolovými verziami? Podľa bývalého producenta Rockstar Games Johna Ricchia nejde o žiadnu averziu voči PC hráčom, ale o pragmatické rozhodnutie počas vývoja.
Ricchio, ktorý sa podieľal na hrách Red Dead Redemption, Max Payne 3 či Grand Theft Auto V, v podcaste Kiwi Talkz vysvetlil, že Rockstar tradične začína vývoj na konzolách. Dôvod je jednoduchý - vývojári presne poznajú hardvérové limity platforiem, na ktorých hra vzniká.
Podľa neho je oveľa jednoduchšie postaviť hru na pevne daných obmedzeniach konzol a neskôr ju rozšíriť pre výkonnejší hardvér, než vytvoriť ju najskôr pre PC a následne sa snažiť všetko optimalizovať pre slabšie konzoly.
„Je oveľa jednoduchšie začať s obmedzeniami a potom ich rozšíriť. Zmenšiť hru je omnoho náročnejšie ako ju neskôr vylepšiť,“ vysvetlil Ricchio. Dodal, že na PC sa potom môžu pridať grafické vylepšenia či ďalšie funkcie, ktoré by na konzolách neboli možné.
Ako príklad uviedol aj prvý Red Dead Redemption. Podľa jeho slov existovala funkčná PC verzia už počas pôvodného vývoja, no Rockstar sa rozhodol presunúť ľudí na vývoj GTA V. Štúdio tak jednoducho usúdilo, že investovať čas do PC portu nedáva v danej chvíli obchodný zmysel.
Ricchio zároveň zdôraznil, že podobné rozhodnutia nie sú namierené proti konkrétnej platforme. Vždy ide o to, či sa oplatí venovať vývojárov portu, alebo ich radšej presunúť na inú hru či nový obsah.
Jeho vysvetlenie určite dáva z pohľadu vývoja zmysel. Na druhej strane Rockstar dobre vie, že vydanie PC verzie s odstupom mesiacov či rokov prináša aj ďalšiu výhodu - časť hráčov si hru kúpi najprv na konzole a neskôr znovu na PC. Pri sérii GTA sa tento scenár už viackrát osvedčil a len ťažko veriť, že štúdio takúto obchodnú príležitosť prehliadne.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 31
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 122
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 66
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 49
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 14
- GTA VI ukážku budú môcť streameri okamžite preberať z Netflixu 90
- Alza spustila nové zľavy 6
- Ryan Hurst ukázal, ako vyzeral v úlohe Krata 25
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Rockstar / Rockstar Štýl: Akčná Adventúra
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














