Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd dolárov |
Analytici upozorňujú, že sekundárny trh s hrami, konzolami a príslušenstvom má hodnotu miliárd dolárov a bez fyzických nosičov môže postupne zaniknúť.
Sony plánuje do januára 2028 ukončiť výrobu fyzických diskov pre PlayStation, čo môže výrazne zasiahnuť trh s použitými hrami. Podľa analýzy spoločnosti Dataintelo má tento segment aktuálne hodnotu približne 7,2 miliardy dolárov a zahŕňa predaj použitých hier, konzol, príslušenstva a ďalšieho hardvéru
Analytici odhadujú, že hodnota trhu by mohla do roku 2034 narásť až na 13,8 miliardy dolárov. Najväčšiu časť tvorí predaj konzol, ktorý predstavuje približne 42 percent celkových príjmov. Najsilnejším regiónom je Severná Amerika s podielom 36,8 percenta, pričom v Spojených štátoch viac ako 38 percent herných transakcií zahŕňalo použitú hru
Európa je druhým najväčším trhom s použitými hrami a hardvérom, pričom v roku 2025 tvorila približne 28,3 percenta celosvetových príjmov. Medzi najväčších používateľov patria najmä Veľká Británia, Nemecko, Francúzsko a severské krajiny. V Severnej Amerike dominujú predajcovia ako GameStop, Amazon, eBay či Decluttr, zatiaľ čo v Európe má silnú pozíciu najmä CEX
Problémom je, že po zániku fyzických vydaní sa výrazne obmedzí možnosť hier ďalej predávať, požičiavať alebo vymieňať. Aj keď niektorí predajcovia môžu naďalej ponúkať kódy v baleniach alebo iné formy digitálnych nákupov, tradičný model založený na použitých diskoch môže utrpieť výraznú stratu
„Realisticky sa minimálne tretina hier historicky predávala ako použité tituly a tieto hry zároveň poskytovali hráčom peniaze na nákup nových hier,“ uviedol Michael Pachter z Wedbush Securities. Podľa neho je kamenný predaj hier v súčasnej podobe ohrozený
Použité hry sú pre mnohých hráčov dôležité najmä kvôli dostupnejšej cene, no trh zároveň zohráva významnú úlohu pri retro hrách a staršom hardvéri. Kritici rozhodnutia Sony upozorňujú, že odstránenie fyzických nosičov zoberie hráčom možnosť voľby a presunie ich výhradne k digitálnemu predaju
„Je rozdiel medzi tým, keď hráči prijmú zmenu, pretože v nej vidia hodnotu, a keď je im táto zmena v podstate vynútená odstránením alternatívy,“ uviedol Kazunori Ito z Morningstar. Podľa neho by mnohí hráči preferovali prechod vlastným tempom namiesto toho, aby bol spôsobený ukončením výroby diskov
Rozhodnutie Sony pritom neovplyvní existujúce fyzické hry, ktoré už sú v obehu. Je však silným náznakom smerovania budúcej generácie PlayStation, pričom PS6 by podľa dostupných informácií mohla byť bez diskovej mechaniky a pri spätnej kompatibilite s PS5 hrami by podporovala iba digitálne verzie
Microsoft zatiaľ oficiálne nepotvrdil, či jeho ďalší Xbox s kódovým označením Project Helix opustí fyzické médiá. Objavili sa však správy, že spoločnosť pracuje na možnosti previesť fyzické zbierky hráčov do digitálnej podoby
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- Čo ukázal GTA 6 launch trailer? 68
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 143
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
- NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 105
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 168
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 131
- RECENZIA: Serious Sam Shatterverse 7 zobraziť viac článkov >













