Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd dolárov |
Analytici upozorňujú, že sekundárny trh s hrami, konzolami a príslušenstvom má hodnotu miliárd dolárov a bez fyzických nosičov môže postupne zaniknúť.
Sony plánuje do januára 2028 ukončiť výrobu fyzických diskov pre PlayStation, čo môže výrazne zasiahnuť trh s použitými hrami. Podľa analýzy spoločnosti Dataintelo má tento segment aktuálne hodnotu približne 7,2 miliardy dolárov a zahŕňa predaj použitých hier, konzol, príslušenstva a ďalšieho hardvéru
Analytici odhadujú, že hodnota trhu by mohla do roku 2034 narásť až na 13,8 miliardy dolárov. Najväčšiu časť tvorí predaj konzol, ktorý predstavuje približne 42 percent celkových príjmov. Najsilnejším regiónom je Severná Amerika s podielom 36,8 percenta, pričom v Spojených štátoch viac ako 38 percent herných transakcií zahŕňalo použitú hru
Európa je druhým najväčším trhom s použitými hrami a hardvérom, pričom v roku 2025 tvorila približne 28,3 percenta celosvetových príjmov. Medzi najväčších používateľov patria najmä Veľká Británia, Nemecko, Francúzsko a severské krajiny. V Severnej Amerike dominujú predajcovia ako GameStop, Amazon, eBay či Decluttr, zatiaľ čo v Európe má silnú pozíciu najmä CEX
Problémom je, že po zániku fyzických vydaní sa výrazne obmedzí možnosť hier ďalej predávať, požičiavať alebo vymieňať. Aj keď niektorí predajcovia môžu naďalej ponúkať kódy v baleniach alebo iné formy digitálnych nákupov, tradičný model založený na použitých diskoch môže utrpieť výraznú stratu
„Realisticky sa minimálne tretina hier historicky predávala ako použité tituly a tieto hry zároveň poskytovali hráčom peniaze na nákup nových hier,“ uviedol Michael Pachter z Wedbush Securities. Podľa neho je kamenný predaj hier v súčasnej podobe ohrozený
Použité hry sú pre mnohých hráčov dôležité najmä kvôli dostupnejšej cene, no trh zároveň zohráva významnú úlohu pri retro hrách a staršom hardvéri. Kritici rozhodnutia Sony upozorňujú, že odstránenie fyzických nosičov zoberie hráčom možnosť voľby a presunie ich výhradne k digitálnemu predaju
„Je rozdiel medzi tým, keď hráči prijmú zmenu, pretože v nej vidia hodnotu, a keď je im táto zmena v podstate vynútená odstránením alternatívy,“ uviedol Kazunori Ito z Morningstar. Podľa neho by mnohí hráči preferovali prechod vlastným tempom namiesto toho, aby bol spôsobený ukončením výroby diskov
Rozhodnutie Sony pritom neovplyvní existujúce fyzické hry, ktoré už sú v obehu. Je však silným náznakom smerovania budúcej generácie PlayStation, pričom PS6 by podľa dostupných informácií mohla byť bez diskovej mechaniky a pri spätnej kompatibilite s PS5 hrami by podporovala iba digitálne verzie
Microsoft zatiaľ oficiálne nepotvrdil, či jeho ďalší Xbox s kódovým označením Project Helix opustí fyzické médiá. Objavili sa však správy, že spoločnosť pracuje na možnosti previesť fyzické zbierky hráčov do digitálnej podoby
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové mega zľavy 21
- Oddysey boduje aj u divákov, dostáva vysoké hodnotenia 119
- Kratos bude v God of War seriáli preobsadený 41
- GTA 6 malo za prvý týždeň približne 3 milióny predobjednávok, pri vydaní môže pred 57
- Odyssea zaznamenala najväčší globálny štart v kariére Nolana, spravil tretí najväč 167
- EA Sports NHL 27 vyjde opäť bez PC verzie, novinkou bude dlho žiadaný online režim 49
- Inde Navarrette, hviezda Posadnutosti dostala vzácnu kópiu Call of Duty Modern War 41
- NVIDIA má mať RTX 50 SUPER karty už pripravené, ich vydanie brzdia ceny pamätí 106
- DOJMY: Age After Age 2
- Článok: Xiaomi 17T Pro 32 zobraziť viac článkov >















