Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer |
Vysoký počet pozretí traileru presvedčil vedenie Xboxu a zmluva bola za týždeň hotová. Zaplatili pritom viac ako stál vývoj hry.
Dohoda o konzolovej exkluzivite STALKER 2: Heart of Chornobyl vznikla podstatne rýchlejšie, než by sa pri podobne veľkom projekte dalo očakávať. Podľa zakladateľa štúdia GSC Game World Serhija Hryhorovyča stačil Microsoftu pohľad na úspešnosť jedného z trailerov a v priebehu približne týždňa mal pripravené dokumenty na podpis.
Hryhorovyč to prezradil v rozhovore pre kanál OLDboi. Štúdio podľa neho zverejnilo trailer zo STALKER 2, ktoré na YouTube zaznamenalo mimoriadne vysoký počet pozretí. Výsledok zaujal predstaviteľov Microsoftu natoľko, že sami oslovili vývojárov a začali pripravovať dohodu.
„Keď videli počet pozretí, približne do týždňa priniesli všetky dokumenty pripravené na podpis,“ opísal Hryhorovyč. Microsoft tak podľa jeho slov nebolo potrebné o potenciáli hry dlho presviedčať.
Microsoft zaplatil celý vývoj hry
Ešte zaujímavejšia je údajná finančná stránka dohody. Zakladateľ GSC Game World tvrdí, že suma získaná od Xboxu presiahla celý rozpočet potrebný na vytvorenie STALKER 2.
„Od Xboxu sme dostali viac, než boli celkové náklady na vývoj STALKER 2. Hra sa nám zaplatila ešte pred prvým dňom predaja,“ uviedol Hryhorovyč.
Pre ukrajinské štúdio išlo o mimoriadne výhodnú pozíciu. Ešte pred vydaním hry malo pokryté všetky náklady na vývoj, takže ďalšie predaje už neboli potrebné na splatenie samotnej produkcie. Dohoda zároveň výrazne znížila finančné riziko spojené s rozsiahlym a komplikovaným vývojom.
STALKER 2 vznikal počas náročného obdobia, ktoré ovplyvnila aj vojna na Ukrajine, presun časti tímu do Českej republiky a viacero odkladov. Silná finančná podpora partnera tak mohla byť pre pokračovanie projektu zásadná.
Dôležitú úlohu zohral Game Pass
Presné podmienky dohody medzi Microsoftom a GSC Game World pravdepodobne nebudú verejne zverejnené. Nie je preto možné určiť, koľko presne Xbox zaplatil ani či sa investícia Microsoftu napokon finančne vrátila.
STALKER 2: Heart of Chornobyl však vyšiel priamo v predplatnom Xbox Game Pass, čo naznačuje, že Microsoft sa na projekt nepozeral iba cez predaj jednotlivých kópií. Hra mala zároveň prilákať nových predplatiteľov a posilniť ponuku Xboxu o výraznú veľkú novinku od externého štúdia.
Dostupnosť v Game Passe mohla znížiť počet samostatne predaných kópií na Xboxe, GSC Game World však vďaka vysokej platbe získalo istotu, že na dohode nestratí. Konzolová exkluzivita bola časovo obmedzená, takže štúdio mohlo neskôr osloviť aj majiteľov ďalších platforiem.
Príbeh zároveň ukazuje, aký veľký vplyv môžu mať čísla zo sociálnych sietí a videoslužieb už počas rokovaní o financovaní. V prípade STALKER 2 údajne stačil jediný úspešný trailer, aby Microsoft v priebehu niekoľkých dní zmenil záujem na hotovú zmluvu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 132
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 43
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Vyjde GTA VI na PC už čoskoro? 161
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- RECENZIA: Mafia The Old Country: Man of Honor 31
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 121
- DOJMY: Alien: Isolation 2 31
- Sony predstavilo tematické GTA VI gamepady 35 zobraziť viac článkov >












