Aktuálny leak GTA 6 odhaľuje nové detaily. Rockstar zjavne posúva DNA série ďalej |
Rockstar podľa všetkého rozvíja prvky známe z GTA 5 a Red Dead Redemption 2 a pridáva detailnejší systém polície, výdrže, vozidiel či správania postáv.
Na internete sa objavili dve krátke videá, ktoré majú zachytávať hranie GTA 6, spolu s niekoľkými obrázkami mapy štátu Leonida. Rockstar Games pravosť materiálov nepotvrdil, no zábery pôsobia ako skutočné testovacie buildy hry. Zároveň však nie je známe, z akej verzie hry pochádzajú, takže niektoré z prezentovaných systémov sa môžu v aktuálnej verzii výrazne líšiť alebo sa do finálnej hry vôbec nemusia dostať.
Ak sú však zábery autentické, ukazujú zaujímavý vývoj toho, kam Rockstar smeruje svoje otvorené svety.
Polícia bude sledovať viac než len hráča
Jednou z najzaujímavejších zmien je systém pátrania polície. Wanted level môže údajne dosiahnuť až šesť hviezdičiek, teda o jednu viac než v GTA 5.
Ešte zaujímavejšie je však samotné vyhľadávanie hráča. Polícia má pri identifikácii Jasona sledovať jeho oblečenie, vzhľad a vozidlo. Na obrazovke sa pri pátraní zobrazujú tri samostatné ikony reprezentujúce tieto charakteristiky.
To by mohlo znamenať, že zbaviť sa polície nebude vždy iba otázkou toho, či sa dostanete za najbližší roh. Ak vás policajti hľadajú podľa konkrétneho oblečenia a auta, prezlečenie alebo výmena vozidla by mohli predstavovať legitímny spôsob, ako znížiť šancu na odhalenie.
Práve tu je cítiť výrazný posun od klasického GTA systému, v ktorom sa pátranie do veľkej miery riadilo vzdialenosťou a schopnosťou stratiť policajné vozidlá.
GTA dostane aj stealth systém
V jednom zo záberov Jason napadne vodiča dodávky a následne sa k nemu dostavia policajti. Na obrazovke sa pritom objavuje modrý indikátor upozornenia, ktorý naznačuje, ako blízko sú policajti k jeho odhaleniu.
GTA tak možno prvýkrát dostane výraznejší stealth prvok. Namiesto okamžitého prechodu medzi stavmi „polícia o mne nevie“ a „polícia ma naháňa“ môže hra sledovať, ako veľmi je hráč v danom momente podozrivý.
Ak Rockstar systém skutočne využíva aj mimo tejto konkrétnej situácie, mohlo by ísť o jednu z najvýraznejších zmien fungovania polície v celej sérii.
Jason má výdrž a jeho schopnosti sa zlepšujú
Pri bitke s vodičom sa zároveň objavuje ukazovateľ staminy. Počas úderov postupne klesá a pri vyčerpaní sa obrazovka začne meniť. Pravdepodobne to bude mať vplyv na pohyb alebo bojové schopnosti postavy.
Tento systém však nie je úplne prekvapivý. Rockstar už v Red Dead Redemption 2 postavil veľkú časť herného dizajnu na množstve fyzických a štatistických systémov, ktoré ovplyvňovali správanie Arthura Morgana.
A práve ďalší detail z úniku túto podobnosť ešte posilňuje.
Pri streľbe na basketbalový kôš totiž Jason získava +2 % Focus. Vyzerá to teda, že podobne ako Arthur bude mať aj GTA 6 vlastnosti, ktoré sa môžu postupne zlepšovať používaním konkrétnych schopností. Focus môže súvisieť napríklad so spomalením času pri streľbe, hoci to zatiaľ potvrdené nie je.
Rockstar možno vracia aj systém morálky
Počas brutálneho útoku na bezvládneho vodiča sa objaví ďalší pozoruhodný symbol - diabol s mínusovým znamienkom.
Môže ísť o náznak určitého systému negatívnej karmy. Je pritom zaujímavé, že symbol sa objaví až v momente, keď Jason začne biť už bezvládneho protivníka. Mohlo by to znamenať, že hra rozlišuje medzi obyčajným konfliktom a úplne zbytočnou brutalitou.
Ak sa podobný systém v hre skutočne nachádza, išlo by o ďalší jasný odkaz na Red Dead Redemption 2. GTA síce nikdy nemalo takú výraznú morálnu mechaniku ako Red Dead Redemption, no GTA 6 môže tento koncept prepracovať do podoby, ktorá lepšie zapadne do otvoreného mesta plného chaosu.
Vozidlá budú oveľa komplexnejšie
Uniknuté zábery naznačujú aj výrazne detailnejší systém automobilov. Vozidlo má samostatný ukazovateľ paliva a stavu motora, takže tankovanie by tentoraz mohlo byť priamo zabudované do základnej hrateľnosti.
V menu vozidla sa navyše objavujú položky Loadout a Storage, pričom pri skladovaní je uvedené „0/4“. To naznačuje, že automobily by mohli fungovať aj ako mobilný priestor na vybavenie a predmety.
Palivo pritom nie je úplne nová myšlienka - pre GTA 5 dokonca existujú populárne modifikácie, ktoré ho do hry pridávajú. Tentoraz však Rockstar možno tento systém integruje priamo do hry.
Peniaze môžu mať viac vrstiev
V jednom zo záberov má Jason v rohu obrazovky dve finančné hodnoty. Pri prvej je 39 dolárov, zatiaľ čo pri druhej je 1 643 dolárov a ikonka domu.
Nie je jasné, čo presne druhá hodnota znamená. Môže ísť o peniaze uložené v banke, prípadne o hodnotu súvisiacu s bývaním či nájmom. Aj tu však leak naznačuje, že ekonomika GTA 6 by mohla byť o niečo komplexnejšia než v predchádzajúcich hrách.
Mapa ukazuje aj polohu druhej postavy
Uniknuté obrázky mapy Leonidy zase naznačujú zaujímavú zmenu fungovania dvojice protagonistov.
Na mape sa nachádza ikona auta s písmenom J, označujúca Jasona, zatiaľ čo samotný hráč má byť v danom momente pri Lucii. Vyzerá to teda, že mapa dokáže zobrazovať polohu druhej hrateľnej postavy, aj keď ju práve neovládate.
To by predstavovalo posun oproti GTA 5, kde sa poloha ostatných protagonistov na mape neprezentovala týmto spôsobom.
Leonida nebude iba kulisou
Mapa zároveň ukazuje viacero miest, ktoré môžu súvisieť s aktivitami mimo hlavnej dejovej línie. Objavujú sa na nej napríklad menšie pretekárske okruhy, takže automobilové preteky môžu byť ďalším spôsobom, ako tráviť čas alebo zarábať peniaze.
Viditeľná je aj poloha Jasonovho domu, ktorý sa nachádza na jednom z ostrovov Keys na juhu Leonidy. Na konci oblasti sa zároveň nachádza veľké letisko, ktoré by mohlo byť vojenskou základňou, hoci v tomto prípade ide zatiaľ iba o špekuláciu.
Zaujímavé sú aj značky, ktoré sa v záberoch objavujú. Rockstar opäť využíva vlastné fiktívne značky ako 24/7 Supermarket, Arrow, Sea Shark, Scoop, Fast Pass EMS či Hamilton Private Health Clinic. Hudobný podklad jednej zo scén tvorí skladba Impact od SG Lewis, Robin a Channel Tres.
Ak sú uniknuté materiály skutočné, GTA 6 tak nepôsobí ako séria úplne nových mechaník nalepených na známu značku, ale skôr ako ďalší krok v evolúcii Rockstarových otvorených svetov. Základ zostáva typickým GTA - autá, prestrelky, polícia, peniaze a absurdné situácie - no pod ním pribúdajú systémy, ktoré Rockstar postupne rozvíjal v posledných rokoch.
Najmä kombinácia detailnejšieho pátrania polície, vlastností postáv, staminy, možnej morálnej reakcie sveta a komplexnejších vozidiel pripomína filozofiu Red Dead Redemption 2. Rockstar tak možno berie skúsenosti zo svojho posledného veľkého open-worldu a prenáša ich do GTA spôsobom, ktorý má sérii umožniť pôsobiť ešte živšie a menej predvídateľne.
Samozrejme, kým Rockstar tieto mechaniky oficiálne nepredstaví, treba ich brať ako informácie z údajného úniku, nie potvrdené vlastnosti hry. Oveľa viac sa však dozvieme už čoskoro, keďže oficiálna ukážka gameplayu GTA 6 má doraziť budúci týždeň.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 140
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 48
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Rockstar / Rockstar Štýl: Akčná Adventúra
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













