Ubisoft mení Motherbrain na globálnu AI pre vývoj svojich hier |
Interná iniciatíva Motherbrain sa má zmeniť na globálnu platformu, ktorá bude podporovať štúdiá Ubisoftu.
Ubisoft podľa nových informácií pripravuje výrazne širšie nasadenie generatívnej AI vo svojich hrách. Tom Henderson z Insider Gaming tvrdí, že interná iniciatíva Motherbrain sa v rámci firmy mení na globálnu entitu, ktorá má podporovať jednotlivé štúdiá a postupne priniesť generatívnu AI do čo najväčšieho počtu Ubisoft titulov.
Motherbrain má podľa interného oznámenia pomáhať „urýchliť inovácie v hrateľnosti“ a vyvíjať vlastné AI technológie a middleware zameraný na generatívnu hrateľnosť. Ten má následne slúžiť ako spoločný technologický základ naprieč štúdiami Ubisoftu. Neznamená to teda nevyhnutne jeden konkrétny AI systém vložený do každej hry, ale skôr spoločnú platformu a technológie, ktoré budú môcť jednotlivé tímy využívať.
Projekt povedie Xavier Manzanares, ktorý v Ubisofte pôsobí už 23 rokov. V minulosti pracoval ako lead producer na sérii Mario + Rabbids a v posledných rokoch zastával pozíciu R&D Director pre generatívnu AI. Podieľal sa tak aj na projektoch NEO NPC a Teammates, v ktorých Ubisoft experimentoval s NPC postavami schopnými reagovať na hráča pomocou generatívnej AI.
Podľa Hendersonových zdrojov sa generatívna AI už dnes používa v Ubisofte v rôznych fázach vývoja hier a téma AI mala výrazné zastúpenie aj na interných vývojárskych prezentáciách spoločnosti. Motherbrain má teraz tieto aktivity zastrešiť na úrovni celej firmy.
Ubisoft pritom svoj záujem o AI neskrýva. Firma už začiatkom roka pri predstavovaní novej organizačnej štruktúry oficiálne hovorila o zrýchlení investícií do generatívnej AI určenej priamo pre hráčov. Motherbrain tak zrejme nebude iba ďalším experimentom, ale jednou z hlavných technologických platforiem Ubisoftu pre budúce hry.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 138
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 49
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 43
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- RECENZIA: Minecraft Dungeons II 2
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60 zobraziť viac článkov >














