Bloodborne dostal natívny PC port, ktorý nepotrebuje emuláciu PS4 |
Projekt bbport spúšťa upravený kód hry priamo na procesore PC a ponúka verzie pre Windows aj Linux, no jeho kompatibilita zostáva experimentálna.
Fanúšikovia Bloodborne pripravili nový spôsob, ako si zahrať túto PlayStation exkluzivitu na PC. Projekt bbport prináša natívny port hry pre Linux, pričom vznikla aj verzia pre Windows. Na rozdiel od emulátora shadPS4 sa zameriava výhradne na Bloodborne a umožňuje spúšťať pôvodný herný kód priamo na procesore počítača bez emulácie CPU.
Port využíva fakt, že PlayStation 4 aj moderné PC používajú architektúru x86-64. Spustiteľný súbor hry sa vopred upraví do podoby vhodnej pre PC a špeciálna runtime vrstva nahrádza systémové funkcie PS4. Grafická časť pritom stále vychádza z technológií emulátora shadPS4 a využíva Vulkan. Výsledkom je riešenie, ktoré môže odstrániť časť výkonnostných obmedzení emulácie.
Projekt ponúka aj sériu vylepšení:
-
Odomknutý framerate vrátane režimov 30, 60 a 90 fps.
-
Podporu AMD FSR 3.1, FSR 4 a FSR 4.1.1 na kompatibilnom hardvéri.
-
Viacvláknové spracovanie grafických príkazov na zvýšenie výkonu.
-
Nastavenia rozlíšenia, upscalingu, ostrosti a grafických efektov priamo v hre.
-
Podporu modifikácií, voľnej kamery a ďalších komunitných úprav.
-
Samostatný launcher pre Windows a AppImage pre Linux a Steam Deck.
Zaujímavé je najmä rozdelenie spracovania grafických príkazov do viacerých vlákien, ktoré pomáha odstrániť jedno z pôvodných výkonnostných obmedzení. Autori zároveň experimentujú s efektívnejším využívaním systémovej a grafickej pamäte.
Projekt je zatiaľ experimentálny a jeho kompatibilita nie je úplne overená. Autori linuxovej verzie potvrdzujú funkčné hranie, zvuk aj ukladanie pozícií, no kompletné prejdenie hry zatiaľ neotestovali. Windows verzia navyše pridáva podporu NVIDIA DLSS, ale stále má problémy so stabilitou na niektorých grafických kartách.
Treba tiež spresniť, že ani shadPS4 nemusí emulovať samotné x86-64 inštrukcie procesora. Hlavným rozdielom bbportu je špecializovaná runtime vrstva, spôsob prípravy hry a optimalizácie grafického spracovania. Ovládanie klávesnicou je podporované, ale plnohodnotné ovládanie kamery myšou zatiaľ chýba.
Port si môžete stiahnuť z GitHubu, pričom potrebujete vlastné dešifrované súbory hry. Pre komunitné úpravy je určená verzia Bloodborne 1.09.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 20
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Alza spustila nové zľavy 9
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18 zobraziť viac článkov >













