PRIHLÁS

Starfield dostane mod, ktorý umožní pristávať na planétach bez načítavacích obrazoviek

Mod vytvára nové 3D zobrazenie planét a atmosféry, pričom využíva herné dáta aj fyzikálne princípy na plynulý zostup z obežnej dráhy.

pridal saver 11.10.2026 o 14:22 pod hry
Starfield dostane mod, ktorý umožní pristávať na planétach bez načítavacích obrazoviek

HRY > NOVINKY >

Starfield sa vďaka pripravovanému modu dočká funkcie, ktorú hráči žiadali prakticky od vydania hry. Mod Seamless Landings umožní plynulo preletieť z obežnej dráhy až na povrch planéty alebo mesiaca bez načítavacej obrazovky.

Autor na projekte pracuje približne pol roka a teraz ukázal prvú rozsiahlejšiu ukážku. Pristátie bude možné nechať kompletne na autopilota, pričom hráč môže počas zostupu dokonca opustiť pilotné kreslo, prechádzať sa po lodi a sledovať približujúci sa povrch. Alternatívou bude manuálne riadenie, takže hráči budú môcť lietať na nízkej obežnej dráhe a následne sami pokračovať až k pristátiu.

Mod umožní pristávať dokonca aj na vodnej hladine. Výrazne však rozširuje aj samotné zobrazovanie planét a atmosféry. Počas zostupu bude loď prelietavať cez skutočné 3D vrstvy volumetrických oblakov, ktoré reagujú na klimatické údaje a počasie. Objavia sa búrky, blesky, polárne žiary, žiarenie atmosféry na nočnom horizonte alebo fyzikálne simulovaný rozptyl svetla podľa zloženia atmosféry konkrétnej planéty.

Na povrchu bude možné z obežnej dráhy vidieť aj svetlá miest a ďalších bodov záujmu. Mod počíta s globálnymi tieňmi terénu a oblakov, oceánmi, snehovými oblasťami a biomami vytvorenými na základe dát priamo zo Starfieldu. Pri vstupe do atmosféry pribudnú efekty zahrievania trupu a nové prvky monitorovania lode v kokpite aj na HUD.

Autor vysvetľuje, že vytvorenie systému bolo výrazne komplikovanejšie, než pôvodne očakával. Starfield totiž vo vesmíre zobrazuje planéty pomerne jednoducho, prevažne pomocou textúr, vrstvy oblakov a atmosféry. Ak sa hráč v pôvodnej hre dostane príliš blízko, narazí prakticky na plochú textúru a postupne sa stráca aj zobrazovanie atmosféry.

Pre Seamless Landings preto musel systém vykresľovania planét vo vesmíre prakticky vytvoriť nanovo v 3D tak, aby zostával dostatočne detailný vo veľkej vzdialenosti aj tesne nad povrchom. Pri výpočtoch pritom využíva množstvo dát, ktoré už samotný Starfield obsahuje. Ide napríklad o mapy povrchu, biomy, klimatické informácie, zloženie atmosféry, fázu obehu planéty, vzdialenosť od hviezdy či polohu mesiacov a ich vplyv na osvetlenie povrchu. Autor sa snaží existujúce herné dáta kombinovať s reálnymi fyzikálnymi princípmi.

Seamless Landings je zatiaľ stále vo vývoji. Mod bude určený iba pre PC, bude využívať SFSE a po dokončení ho autor plánuje vydať úplne zadarmo prostredníctvom Nexus Mods.






Páči sa mi!







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Kill shader stutter before you... (0)
Odskusajte ci pomoze.. Ja sam to este len testu...
|Vyrma a iná ai hudba (10)
Nehádate sa s 5 ľuďmi čo budete robiť, nemusíte sp...
|Control resonant pc kluc (0)
Zdravim, keby niekto chcel, predavam kluc na Contr...
|Aion 2 region blok peticia. (0)
Dobrý deň, redakcia, určite ste postrehli, že oča...
|Podložka pod myš/klavesnicu (5)
Čaute, viete odporučiť aké podložky použivate? Hla...
|Playstation 5 (2267)
Playstation 5 fórum - Všetko týkajúc sa tejto plat...
|Screenshots (68012)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Sector hraje ... (131142)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Filmy filmy filmy film... (49019)
O filmoch. Hádam chápete....
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (46493)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (59698)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk