PRIHLÁS

GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek

Ukážka odhalila spoločné aktivity Jasona a Lucie, nenápadné lúpeže, stovky prístupných interiérov aj zmeny v systéme peňazí a polície.

pridal saver 17.10.2026 o 22:17 pod hry
GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek

HRY > NOVINKY >

Jason Schreier priniesol ďalšie detaily z ukážky GTA VI, ktorú mu predviedol Rockstar. Tentoraz sa informácie sústreďujú priamo na hrateľnosť, možnosti dvojice Jasona a Lucie, lúpeže, peniaze, políciu a množstvo prístupných interiérov.

Počas prezentácie hral jeden z vedúcich Rockstar North Rob Nelson za Jasona, ktorý mohol Lucii zavolať a navrhnúť jej spoločné trávenie času. Po jej príchode ju mohol pobozkať, dvojica sa mohla pri prechádzke držať za ruky a následne spolu jazdiť po meste. Rockstar chce týmto spôsobom výraznejšie prepojiť oboch protagonistov aj mimo príbehových misií.

Dvojica môže spoločne navštevovať aj rôzne aktivity. V ukážke zamierili do posilňovne, kde Lucia behala na bežiacom páse, zatiaľ čo Jason cvičil drepy. Rockstar spoločné voľné hranie opisuje ako nový spôsob, akým bude možné hrať GTA, pričom vzťah Jasona a Lucie nebude obmedzený iba na príbehové scény a misie.

Lúpež nemusí vždy začať vytiahnutou zbraňou

Zaujímavo pôsobí aj systém lúpeží. Jason a Lucia počas ukážky vošli do banky a najskôr si prezreli situáciu. Nelson nakoniec usúdil, že sa ju pre veľký počet strážcov neoplatí vykradnúť, a dvojica jednoducho odišla. Hráči tak budú môcť potenciálny cieľ najskôr preskúmať a rozhodnúť sa, či riziko stojí za možnú odmenu.

Neskôr dvojica vstúpila do zadnej časti menšieho podniku, kde dokázala deaktivovať alarm a ukradnúť peniaze bez toho, aby na seba upozornila. Lúpeže tak zjavne nebudú postavené iba na prestrelkách a útekoch pred políciou. V niektorých prípadoch bude možné postupovať oveľa nenápadnejšie.

Práve pri tejto časti Rockstar spomenul, že hra obsahuje stovky menších interiérov, do ktorých bude možné vstúpiť a preskúmať ich. GTA VI tak má v tomto smere výrazne prekonať GTA V, kde bola veľká časť budov iba kulisou otvoreného sveta.

Hotovosť bude mať väčší význam

Rockstar zároveň mení fungovanie peňazí. Hotovosť, ktorú postavy nosia pri sebe, má byť podľa vývojárov „zraniteľná“. Hráč o ňu môže prísť a bude ju preto možné ukladať prostredníctvom bankomatov. Rockstar chce, aby peniaze mali počas hrania väčší význam ako v predchádzajúcich GTA.

Tento systém zároveň zapadá do väčšieho dôrazu na menšie zločiny a aktivity v otvorenom svete. Peniaze získané pri lúpeži tak nebudú iba číslom automaticky pridaným na účet. Hráč sa bude musieť postarať aj o to, aby korisť bezpečne dostal do banky.

Polícia bude vedieť, koho hľadá

Prepracovaný má byť aj systém Wanted. Polícia môže získavať konkrétnejšie informácie o podozrivých a napríklad vedieť, že hľadá Jasona a Luciu ako dvojicu. Ak preto obaja unikajú spoločne, môže byť výhodné rozdeliť sa a pokračovať každý vlastným smerom.

Do problémov sa pritom hráč nemusí dostať iba počas pripravených lúpeží. Náhodné stretnutia s obyvateľmi mesta sa môžu postupne vyhrotiť do hádok, bitiek a následného privolania polície. Rockstar chce, aby jednotlivé systémy otvoreného sveta na seba nadväzovali a vytvárali situácie, ktoré neboli vopred pripravené ako klasické misie.

Vývojári podľa Schreiera venovali veľa času aj samotnému pocitu z ovládania hry. Experimentovali napríklad s rôznymi podobami kolesa zbraní a ďalšími prvkami ovládania, aby bolo prepínanie medzi jednotlivými možnosťami prirodzené a rýchle.

GTA VI tak postupne ukazuje, že veľkým posunom nemá byť iba veľkosť Vice City a štátu Leonida. Rockstar sa výrazne sústreďuje na to, čo môže hráč robiť medzi hlavnými misiami, od obyčajnej prechádzky s Luciou cez návštevu posilňovne až po spontánne naplánovanú lúpež.






Páči sa mi!







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Forza horizon 2 xbox one verzi... (10)
Zároveň vylepšuje grafiku, pridáva 60FPS, 2160p, a...
|Kill shader stutter before you... (4)
Odskusajte ci pomoze.. Ja sam to este len testu...
|Vyrma a iná ai hudba (12)
Nehádate sa s 5 ľuďmi čo budete robiť, nemusíte sp...
|Control resonant pc kluc (0)
Zdravim, keby niekto chcel, predavam kluc na Contr...
|Aion 2 region blok peticia. (0)
Dobrý deň, redakcia, určite ste postrehli, že oča...
|Screenshots (68053)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Filmy filmy filmy film... (49050)
O filmoch. Hádam chápete....
|Sector hraje ... (131267)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Čo ma dnes potešilo ... (44620)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Must see (42251)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Svet, ukrajina, vojny ... (58234)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk