GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek |
Ukážka odhalila spoločné aktivity Jasona a Lucie, nenápadné lúpeže, stovky prístupných interiérov aj zmeny v systéme peňazí a polície.
Jason Schreier priniesol ďalšie detaily z ukážky GTA VI, ktorú mu predviedol Rockstar. Tentoraz sa informácie sústreďujú priamo na hrateľnosť, možnosti dvojice Jasona a Lucie, lúpeže, peniaze, políciu a množstvo prístupných interiérov.
Počas prezentácie hral jeden z vedúcich Rockstar North Rob Nelson za Jasona, ktorý mohol Lucii zavolať a navrhnúť jej spoločné trávenie času. Po jej príchode ju mohol pobozkať, dvojica sa mohla pri prechádzke držať za ruky a následne spolu jazdiť po meste. Rockstar chce týmto spôsobom výraznejšie prepojiť oboch protagonistov aj mimo príbehových misií.
Dvojica môže spoločne navštevovať aj rôzne aktivity. V ukážke zamierili do posilňovne, kde Lucia behala na bežiacom páse, zatiaľ čo Jason cvičil drepy. Rockstar spoločné voľné hranie opisuje ako nový spôsob, akým bude možné hrať GTA, pričom vzťah Jasona a Lucie nebude obmedzený iba na príbehové scény a misie.
Lúpež nemusí vždy začať vytiahnutou zbraňou
Zaujímavo pôsobí aj systém lúpeží. Jason a Lucia počas ukážky vošli do banky a najskôr si prezreli situáciu. Nelson nakoniec usúdil, že sa ju pre veľký počet strážcov neoplatí vykradnúť, a dvojica jednoducho odišla. Hráči tak budú môcť potenciálny cieľ najskôr preskúmať a rozhodnúť sa, či riziko stojí za možnú odmenu.
Neskôr dvojica vstúpila do zadnej časti menšieho podniku, kde dokázala deaktivovať alarm a ukradnúť peniaze bez toho, aby na seba upozornila. Lúpeže tak zjavne nebudú postavené iba na prestrelkách a útekoch pred políciou. V niektorých prípadoch bude možné postupovať oveľa nenápadnejšie.
Práve pri tejto časti Rockstar spomenul, že hra obsahuje stovky menších interiérov, do ktorých bude možné vstúpiť a preskúmať ich. GTA VI tak má v tomto smere výrazne prekonať GTA V, kde bola veľká časť budov iba kulisou otvoreného sveta.
Hotovosť bude mať väčší význam
Rockstar zároveň mení fungovanie peňazí. Hotovosť, ktorú postavy nosia pri sebe, má byť podľa vývojárov „zraniteľná“. Hráč o ňu môže prísť a bude ju preto možné ukladať prostredníctvom bankomatov. Rockstar chce, aby peniaze mali počas hrania väčší význam ako v predchádzajúcich GTA.
Tento systém zároveň zapadá do väčšieho dôrazu na menšie zločiny a aktivity v otvorenom svete. Peniaze získané pri lúpeži tak nebudú iba číslom automaticky pridaným na účet. Hráč sa bude musieť postarať aj o to, aby korisť bezpečne dostal do banky.
Polícia bude vedieť, koho hľadá
Prepracovaný má byť aj systém Wanted. Polícia môže získavať konkrétnejšie informácie o podozrivých a napríklad vedieť, že hľadá Jasona a Luciu ako dvojicu. Ak preto obaja unikajú spoločne, môže byť výhodné rozdeliť sa a pokračovať každý vlastným smerom.
Do problémov sa pritom hráč nemusí dostať iba počas pripravených lúpeží. Náhodné stretnutia s obyvateľmi mesta sa môžu postupne vyhrotiť do hádok, bitiek a následného privolania polície. Rockstar chce, aby jednotlivé systémy otvoreného sveta na seba nadväzovali a vytvárali situácie, ktoré neboli vopred pripravené ako klasické misie.
Vývojári podľa Schreiera venovali veľa času aj samotnému pocitu z ovládania hry. Experimentovali napríklad s rôznymi podobami kolesa zbraní a ďalšími prvkami ovládania, aby bolo prepínanie medzi jednotlivými možnosťami prirodzené a rýchle.
GTA VI tak postupne ukazuje, že veľkým posunom nemá byť iba veľkosť Vice City a štátu Leonida. Rockstar sa výrazne sústreďuje na to, čo môže hráč robiť medzi hlavnými misiami, od obyčajnej prechádzky s Luciou cez návštevu posilňovne až po spontánne naplánovanú lúpež.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Leaker GTA 6 prestrelil, nalákal hráčov na nahú Luciu a jeho kryptomena sa následn 83
- Nový leak z GTA VI ukazuje vyzlečenú Luciu 59
- Zomrel Richard „Levelord“ Gray, legendárny tvorca levelov pre Duke Nukem 3D a Quak 12
- Alza spustila nové zľavy 14
- Cyberleek končí s únikmi GTA VI, kryptomena mu nezarobila požadovaných 30 miliónov 51
- Grand Theft Auto VI dostalo launch trailer 139
- Čo ukázal GTA 6 launch trailer? 63
- Nvidia má pripravovať RTX 5080 s 24 GB pamäte, doraziť má začiatkom roka 2027, RTX 95
- Hacknutá PS5 už dokáže spúšťať originálne PS2 disky v 4K 72
- RECENZIA: Toy Story 3: Complete Edition 10 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Rockstar / Rockstar Štýl: Akčná Adventúra
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













