BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený |
EA a saudskí investori sa rozhodli zavrieť štúdio
Jedno z najznámejších RPG štúdií hernej histórie definitívne končí. Electronic Arts zatvára BioWare a zároveň ruší pripravovaný nový Mass Effect, ktorý bol stále v ranej fáze vývoja. V rámci širších škrtov má EA prepustiť približne 400 zamestnancov.
BioWare svoje zatvorenie potvrdilo krátkym rozlúčkovým vyhlásením. Štúdio pripomína viac ako tri desaťročia svojej existencie a hry, ktorými sa zapísalo do histórie, vrátane Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect a Anthem.
https://t.co/TicSujMWps
- BioWare (@bioware) October 21, 2026
Zároveň prišla zlá správa pre fanúšikov Mass Effectu. BioWare potvrdilo, že spolu so zatvorením štúdia končí aj raný vývoj ďalšieho Mass Effect projektu. Nová hra bola pôvodne predstavená teaserom ešte v roku 2020 a BioWare ešte minulý rok ubezpečovalo fanúšikov, že na nej tím naďalej pracuje.
„Po viac ako troch desaťročiach spoločných dobrodružstiev sa BioWare zatvára a raný vývoj ďalšieho projektu Mass Effect končí.“
Tvorcovia vo vyhlásení dodávajú, že ich pozornosť sa teraz sústreďuje predovšetkým na ľudí v štúdiu a ich podporu počas tejto zmeny. Hráčom zároveň poďakovali za to, že ich svety počas desaťročí dotvárali svojimi rozhodnutiami, diskusiami a vzťahom k jednotlivým postavám.
Zatvorenie BioWare je súčasťou väčších zmien v Electronic Arts. Podľa informácií Bloombergu má spoločnosť zrušiť približne 400 pracovných miest, teda okolo troch percent svojich zamestnancov. Z toho má približne 50 pozícií pripadať priamo na BioWare. V internom liste vedenie EA uviedlo, že v posledných mesiacoch prehodnocovalo svoje podnikanie a rozhodlo sa ukončiť niektoré projekty.
BioWare vzniklo v roku 1995 a počas nasledujúcich desaťročí patrilo medzi štúdiá, ktoré výrazne formovali západné RPG. Už prvý Baldur's Gate pomohol vrátiť počítačové RPG medzi veľké hry a nasledovali tituly ako Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic či Jade Empire. Neskôr štúdio vytvorilo svoje dve najväčšie vlastné značky, Mass Effect a Dragon Age.
Posledné obdobie však bolo podstatne komplikovanejšie. Mass Effect: Andromeda nedosiahol úspech pôvodnej trilógie, online orientovaný Anthem sa stal jedným z najväčších neúspechov štúdia a ani Dragon Age: The Veilguard nedokázal BioWare vrátiť do niekdajšej pozície. Po dokončení Veilguardu sa štúdio výrazne zmenšilo a jeho zostávajúci hlavný tím sa sústredil práve na nový Mass Effect. Ešte začiatkom roka 2025 BioWare hovorilo o menšom a agilnejšom štúdiu postavenom okolo veteránov pôvodnej Mass Effect trilógie.
Nakoniec však ani nový Mass Effect projekt nepokračuje a po viac ako 30 rokoch sa história BioWare uzatvára. Značky Mass Effect a Dragon Age zostávajú vo vlastníctve Electronic Arts, takže ich dnešné rozhodnutie nemusí znamenať definitívny koniec samotných sérií. Pre BioWare ako štúdio je to však koniec. EA potvrdilo prepustenie 400 zamestnancov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- Čo ukázal GTA 6 launch trailer? 68
- Grand Theft Auto VI dostalo launch trailer 141
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 133
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
- NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 105
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 117
- RECENZIA: Serious Sam Shatterverse 7
- Unikli zábery zo zrušeného Assassin’s Creed Destiny, ktorý sa odohrával v starovek 8 zobraziť viac článkov >













