IGN sa detailnejšie pozrelo na Tiberium a prinieslo ako gameplay videá, tak obrázky a samozrejme aj pár informácií. Takže teraz už naisto vieme, že hra pobeží na Unreal engine 3, ktorý umožní hre vytvoriť pôsobivé scenérie, aj keď ako sme sa presvedčili trochu prázdnejšie a menej detailnejšie. Ale na jednom z obrázkov si už môžete všimnúť aj podzemné moria tibéria pripomínajúce jaskyne so zlatou lávou v Gears of War.
Samotná hrateľnosť bude založená na taktike a akcii, presnejšie bude vašou úlohou viesť svoj tím, oslobodzovať tibériové veže, čistiť pristávacie plochy od nepriateľov a následne si objednávať jeden zo štyroch typov jednotiek. Dostanete dva typy vojakov, jeden silný proti pozemným jednotkám, druhý silný proti vzdušným jednotkám, môžete si objednať Titan mecha, alebo vzdušnú podporu. Všetko má svoje silné a slabé stránky a vyberať si budete musieť podľa typu nepriateľov a aktuálnej misie. Rozkazy jednotkám môžete zadávať priamo z fps pohľadu, alebo sa prepnúť do taktickej mapy, kde nadefinujete konkrétnejšie úlohy. Ale Richardo Vega, hlavná postava hry, nebude odkázaná len na podporu svojich vojakov, má so sebou transformovateľnú GD10 pušku, jet pac a samozrejme sa bude vedieť kryť a takticky odstreľovať nepriateľov pred sebou.
Multiplayer bude založený na vedení AI tímu a obsadzovaní tibériových ložísk, ktoré vám zaistia body na objednávanie ďalších posíl. K tomu budú mať mapy aj ďalšie capure pointy, ktoré vám namiesto jednotiek umožnia ovládať orbitálne zbrane.
Zo zaujímavých vecí článok spomína vydania na rok 2009, čo je zaujímavé keďže sa autori od ohlásenia vyjadrovali o jesennom dátume tohto roku. Možno by rok 2009 bol priateľnejší, keďže hlavne grafike by ešte bolo treba zapracovať. Gameplay ukážka sa objavila v malom videu tu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 22
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 132
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Alza spustila nové zľavy 9
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 18
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: EA / EA Štýl: Akcia / Taktická Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












