I Am Alive bez Jade Raymond |
I Am Alive, nový projekt Ubisoftu, ktorý je stále vyvíjaný v tichosti v Montreale, sa spájal výhradne s Jade Raymond. Tvár Assassin's Creed nie je nijako zainteresovaná do pripravovanej survival akcie zasadenej do Chicaga postihnutého zemetrasením, hovorí sa v preview v magazíne GameTM (výcuc na 1UP). Vývojársky tím Darkworks (zodpovedný za morký horor Cold Fear) má za sebou druhú producentku, ktorá netuší, odkiaľ sa zobrala fáme, že je ňou Jade.
Nechajme producentov, producentami a venujme sa novým informáciám o I Am Alive. Alexis Goddard vraví, že sa nepokúšajú znovu vynájsť koleso medzi dielami zaoberajúcimi sa prírodnými katastrofami, ale že do hry vkladajú mnohé prvky, ktoré vám tu a tam nejaký ten filmový snímok pripomenú - strata zdravého rozumu, kolaps celých miest a pod. Hra si povyberala tie najlepšie chuťovky z Armageddon, I am Legend, Lost, Titanic, Jericho či Cloverfield.
V I Am Alive sa zhostíte postavy Adama Collinsa, ktorý sa v zničenom Chicagu snaží nájsť svoju priateľku a upútať pozornosť vládnej špeciálnej jednotky. Základ tvorí hľadanie a získavanie predmetov nevyhnutných na prežitie, ako napríklad fľaše s vodou, ktoré dopĺňajú život. Zbraniam a munícii neodznovilo, avšak ich výskyt bude blízky nule a ich primárnym účelom bude odlákavanie hrozieb. Napríklad taká brokovnica s prázdnym zásobníkom môže zastrašiť potenciálnych nepriateľov. Na druhej strane, môžete mieriť iba na jedného a nik nehovorí, že vás nemôžu obkľúčiť.
Aj keď by trailer mohol naznačovať, že pôjde o 3rd person akciu, na svet v I Am Alive sa budete dívať z vlastnej perspektívy a tým dôvodom je samozrejme vytvorenie sugestívnej atmosféry.
I Am Alive zatiaľ nemá stanovený ani predbežný dátum vydania, snáď sa v dohľadnej dobe dočkáme ďalších informácií a prvých záberov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 111
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PS3 Vývoj: Ubisoft / Darkworks Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













