I Am Alive bez Jade Raymond |
I Am Alive, nový projekt Ubisoftu, ktorý je stále vyvíjaný v tichosti v Montreale, sa spájal výhradne s Jade Raymond. Tvár Assassin's Creed nie je nijako zainteresovaná do pripravovanej survival akcie zasadenej do Chicaga postihnutého zemetrasením, hovorí sa v preview v magazíne GameTM (výcuc na 1UP). Vývojársky tím Darkworks (zodpovedný za morký horor Cold Fear) má za sebou druhú producentku, ktorá netuší, odkiaľ sa zobrala fáme, že je ňou Jade.
Nechajme producentov, producentami a venujme sa novým informáciám o I Am Alive. Alexis Goddard vraví, že sa nepokúšajú znovu vynájsť koleso medzi dielami zaoberajúcimi sa prírodnými katastrofami, ale že do hry vkladajú mnohé prvky, ktoré vám tu a tam nejaký ten filmový snímok pripomenú - strata zdravého rozumu, kolaps celých miest a pod. Hra si povyberala tie najlepšie chuťovky z Armageddon, I am Legend, Lost, Titanic, Jericho či Cloverfield.
V I Am Alive sa zhostíte postavy Adama Collinsa, ktorý sa v zničenom Chicagu snaží nájsť svoju priateľku a upútať pozornosť vládnej špeciálnej jednotky. Základ tvorí hľadanie a získavanie predmetov nevyhnutných na prežitie, ako napríklad fľaše s vodou, ktoré dopĺňajú život. Zbraniam a munícii neodznovilo, avšak ich výskyt bude blízky nule a ich primárnym účelom bude odlákavanie hrozieb. Napríklad taká brokovnica s prázdnym zásobníkom môže zastrašiť potenciálnych nepriateľov. Na druhej strane, môžete mieriť iba na jedného a nik nehovorí, že vás nemôžu obkľúčiť.
Aj keď by trailer mohol naznačovať, že pôjde o 3rd person akciu, na svet v I Am Alive sa budete dívať z vlastnej perspektívy a tým dôvodom je samozrejme vytvorenie sugestívnej atmosféry.
I Am Alive zatiaľ nemá stanovený ani predbežný dátum vydania, snáď sa v dohľadnej dobe dočkáme ďalších informácií a prvých záberov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 28
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 52
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 22
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 41
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 36 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PS3 Vývoj: Ubisoft / Darkworks Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













