I Am Alive bez Jade Raymond |
I Am Alive, nový projekt Ubisoftu, ktorý je stále vyvíjaný v tichosti v Montreale, sa spájal výhradne s Jade Raymond. Tvár Assassin's Creed nie je nijako zainteresovaná do pripravovanej survival akcie zasadenej do Chicaga postihnutého zemetrasením, hovorí sa v preview v magazíne GameTM (výcuc na 1UP). Vývojársky tím Darkworks (zodpovedný za morký horor Cold Fear) má za sebou druhú producentku, ktorá netuší, odkiaľ sa zobrala fáme, že je ňou Jade.
Nechajme producentov, producentami a venujme sa novým informáciám o I Am Alive. Alexis Goddard vraví, že sa nepokúšajú znovu vynájsť koleso medzi dielami zaoberajúcimi sa prírodnými katastrofami, ale že do hry vkladajú mnohé prvky, ktoré vám tu a tam nejaký ten filmový snímok pripomenú - strata zdravého rozumu, kolaps celých miest a pod. Hra si povyberala tie najlepšie chuťovky z Armageddon, I am Legend, Lost, Titanic, Jericho či Cloverfield.
V I Am Alive sa zhostíte postavy Adama Collinsa, ktorý sa v zničenom Chicagu snaží nájsť svoju priateľku a upútať pozornosť vládnej špeciálnej jednotky. Základ tvorí hľadanie a získavanie predmetov nevyhnutných na prežitie, ako napríklad fľaše s vodou, ktoré dopĺňajú život. Zbraniam a munícii neodznovilo, avšak ich výskyt bude blízky nule a ich primárnym účelom bude odlákavanie hrozieb. Napríklad taká brokovnica s prázdnym zásobníkom môže zastrašiť potenciálnych nepriateľov. Na druhej strane, môžete mieriť iba na jedného a nik nehovorí, že vás nemôžu obkľúčiť.
Aj keď by trailer mohol naznačovať, že pôjde o 3rd person akciu, na svet v I Am Alive sa budete dívať z vlastnej perspektívy a tým dôvodom je samozrejme vytvorenie sugestívnej atmosféry.
I Am Alive zatiaľ nemá stanovený ani predbežný dátum vydania, snáď sa v dohľadnej dobe dočkáme ďalších informácií a prvých záberov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 37
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PS3 Vývoj: Ubisoft / Darkworks Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












