I Am Alive bez Jade Raymond |
I Am Alive, nový projekt Ubisoftu, ktorý je stále vyvíjaný v tichosti v Montreale, sa spájal výhradne s Jade Raymond. Tvár Assassin's Creed nie je nijako zainteresovaná do pripravovanej survival akcie zasadenej do Chicaga postihnutého zemetrasením, hovorí sa v preview v magazíne GameTM (výcuc na 1UP). Vývojársky tím Darkworks (zodpovedný za morký horor Cold Fear) má za sebou druhú producentku, ktorá netuší, odkiaľ sa zobrala fáme, že je ňou Jade.
Nechajme producentov, producentami a venujme sa novým informáciám o I Am Alive. Alexis Goddard vraví, že sa nepokúšajú znovu vynájsť koleso medzi dielami zaoberajúcimi sa prírodnými katastrofami, ale že do hry vkladajú mnohé prvky, ktoré vám tu a tam nejaký ten filmový snímok pripomenú - strata zdravého rozumu, kolaps celých miest a pod. Hra si povyberala tie najlepšie chuťovky z Armageddon, I am Legend, Lost, Titanic, Jericho či Cloverfield.
V I Am Alive sa zhostíte postavy Adama Collinsa, ktorý sa v zničenom Chicagu snaží nájsť svoju priateľku a upútať pozornosť vládnej špeciálnej jednotky. Základ tvorí hľadanie a získavanie predmetov nevyhnutných na prežitie, ako napríklad fľaše s vodou, ktoré dopĺňajú život. Zbraniam a munícii neodznovilo, avšak ich výskyt bude blízky nule a ich primárnym účelom bude odlákavanie hrozieb. Napríklad taká brokovnica s prázdnym zásobníkom môže zastrašiť potenciálnych nepriateľov. Na druhej strane, môžete mieriť iba na jedného a nik nehovorí, že vás nemôžu obkľúčiť.
Aj keď by trailer mohol naznačovať, že pôjde o 3rd person akciu, na svet v I Am Alive sa budete dívať z vlastnej perspektívy a tým dôvodom je samozrejme vytvorenie sugestívnej atmosféry.
I Am Alive zatiaľ nemá stanovený ani predbežný dátum vydania, snáď sa v dohľadnej dobe dočkáme ďalších informácií a prvých záberov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 53
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 333
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- Ak chcete konzolu pre GTA VI, kupujte teraz - Xbox Series X a S konzoly budú zdraž 82
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 158 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PS3 Vývoj: Ubisoft / Darkworks Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














