I Am Alive bez Jade Raymond |
I Am Alive, nový projekt Ubisoftu, ktorý je stále vyvíjaný v tichosti v Montreale, sa spájal výhradne s Jade Raymond. Tvár Assassin's Creed nie je nijako zainteresovaná do pripravovanej survival akcie zasadenej do Chicaga postihnutého zemetrasením, hovorí sa v preview v magazíne GameTM (výcuc na 1UP). Vývojársky tím Darkworks (zodpovedný za morký horor Cold Fear) má za sebou druhú producentku, ktorá netuší, odkiaľ sa zobrala fáme, že je ňou Jade.
Nechajme producentov, producentami a venujme sa novým informáciám o I Am Alive. Alexis Goddard vraví, že sa nepokúšajú znovu vynájsť koleso medzi dielami zaoberajúcimi sa prírodnými katastrofami, ale že do hry vkladajú mnohé prvky, ktoré vám tu a tam nejaký ten filmový snímok pripomenú - strata zdravého rozumu, kolaps celých miest a pod. Hra si povyberala tie najlepšie chuťovky z Armageddon, I am Legend, Lost, Titanic, Jericho či Cloverfield.
V I Am Alive sa zhostíte postavy Adama Collinsa, ktorý sa v zničenom Chicagu snaží nájsť svoju priateľku a upútať pozornosť vládnej špeciálnej jednotky. Základ tvorí hľadanie a získavanie predmetov nevyhnutných na prežitie, ako napríklad fľaše s vodou, ktoré dopĺňajú život. Zbraniam a munícii neodznovilo, avšak ich výskyt bude blízky nule a ich primárnym účelom bude odlákavanie hrozieb. Napríklad taká brokovnica s prázdnym zásobníkom môže zastrašiť potenciálnych nepriateľov. Na druhej strane, môžete mieriť iba na jedného a nik nehovorí, že vás nemôžu obkľúčiť.
Aj keď by trailer mohol naznačovať, že pôjde o 3rd person akciu, na svet v I Am Alive sa budete dívať z vlastnej perspektívy a tým dôvodom je samozrejme vytvorenie sugestívnej atmosféry.
I Am Alive zatiaľ nemá stanovený ani predbežný dátum vydania, snáď sa v dohľadnej dobe dočkáme ďalších informácií a prvých záberov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 164
- Alza spustila nové mega zľavy 10
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 96
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
- RECENZIA: DOOM: The Dark Ages | Revelations 14
- Don't Kill the Disc petícia sa blíži k 200 tisíc podpisom 114 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PS3 Vývoj: Ubisoft / Darkworks Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















