Modern Warfare 2 v detailnom porovnaní |
Digital Foundry sa pozreli na Modern Warfare 2 a porovnali obe konzolové verzie. Ako efekty, tak aj framerate.
Digital Foundry sa pozreli na Modern Warfare 2 a porovnali obe konzolové verzie. Ako efekty, tak aj framerate. Podrobne rozpísali jednotlivé efekty funkcie v každej verzii na troch stranách, kde sa dozvieme, že oproti PS3 verzii má Xbox360 na okrajoch nezarovnané tiene, ale na druhej strane má Xbox360 miestami kvalitnejšie textúry, efekty sú niektoré lepšie na PS3, niektoré na Xbox360, rýchlejšie streamovanie textúr má Xbox360, keďže PS3 načítava z Blurayu, často vidieť ich doťahovanie. Xbox360 ma kvalitnejšie anisotropické filtrovanie textúr, využíva aj bloom pri odrazoch svetla na rôznych miestach. Xbox360 má miestami aj o 10 fps lepší framerate, PS3 verzia klesá aj k 30 fps. Obe verzie fungujú v rovnakom subHD 1024x600 rozlíšení. Celkovo lepšie končí Xbox360 verzia.
PC verziu radšej neporovnávajú, tú si dokážete bez problémov zahrať v 1680x1050 v 60 fps s výrazne lepšími textúrami, kde sa objavia poriadne detaily a umelecká dokonalosť scenérií. Vysoký framerate nie je problém dosiahnuť ani na slabších PC, keďže Infinity sa orientuje na geometrickú jednoduchosť prostredí a nenáročnosť použitých efektov, ktoré dokážu pekne vylepšiť kvalitné textúry. Vzhľadom na to, že AI je minimálna, nezaťažuje procesor a ten sa viac môže venovať spracovaniu grafiku a spúšťaniu skriptov.
Hra mimochodom nasleduje Halo 3 a prekohala ho v najväčšom launchi v histórii. Počas launchu totiž predala a zarobila viac ako hociktorý film, kniha, muzika alebo hra doteraz. Presnejšie to bolo 310 miliónov dolárov za prvých 24 hodín. Pre porovnanie Halo 3 malo 170 miliónov dolárov.
Možno by tie peniaze mohli nabudúce využiť a hru pred vydaním dopracovať, napríklad dokončiť multiplayer v PC verzii a pridať dedikované servre, zohnať pár programátorov, ktorí vedia spraviť hru aspoň v 720p na konzolách, najať si firmu na pridanie prestrihových scén, ktoré by vyrozprávali príbeh a nemuseli by sme hádať, čo sa vlastne v pozadí deje a možno pár ďalších moderov, ktorí by za dva roky spravili viac ako desať máp a rozšírili kampaň aspoň na 10 hodín. COD: Modern Warfare 3 sa blíži. Tým, ktorí už dohrali dvojku, môžeme povedať aj podtitul - Renegade Edition.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 76
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 DS Switch 2 Vývoj: Activision / Infinity Ward Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














