OnLive v detailoch |
Máme tu prvé detaily z beta testu terminálového systému OnLive. Takže aké je to hrať vzdialene cez internet?
Máme tu prvé detaily z beta testu terminálového systému OnLive. Aké to je hrať vzdialene cez internet? V podstate rovnaké ako keď hráte lokálne, len si nemôžete nastaviť detaily ani rozlíšenie. Detailnejšie sa na to pozrela stránka PC perspective (mala aj videá a obrázky, ale musela ich stiahnuť).
Beta test OnLive má napríklad fixnuté rozlííšenie 1280x720 a v hrách nemá maximálne detaily, no na druhej strane funguje prekvapivo spoľahlivo a rozdiel v hre prakticky nespoznáte. Až ná malý detail, nad ktorým sa pozastavili - klávesnica a myš reagovala slabšie a niekedy úplne zle oproti gamepadu, ktorým sa ako Burnout tak aj Unreal hrali lepšie. Zrejme je to zatiaľ beta verziou.
Výrazným pozitívom sú veľmi nízke nároky na systém, kde napríklad hranie hry zaberie len 60 MB v pamäti a 4 - 5 % z procesora. Vyťaženie linky pri 60 fps Burnoute bolo okolo 1 Mb/s.
Takže najvýraznejšie problémy z bety sú - lag ovládania a medium detaily hry. Môžeme odhadovať, že detaily pôjdu vo final verzii aj na full a v 1080p aj keď pravdepodobne pre hráčov s vyšším mesačným poplatkom. Lag sa dá čiastočne odstrániť budovaním stále ďalších a ďalších centier a optimalizovaním systému. V každom prípade je to prvá lastovička terminálového hrania.
Firma ukázala aj svoje rozloženie beta serverov v US a aj ich slušný dosah, ktorý pokrýva takmer celé štáty. Užívateľ pripojený k OnLive by mal mať rýchly ping, ktorý zaistí hlavne nízka vzdialenosť do 1000 míľ. Inak hry môžu začať lagovať. Samozrejme, lagovanie nie je podmienené len vzdialenosťou, ale aj kvalitou spojenia.
Update: niekoľko ďalších komentov od testerov OnLive, objavila sa výrazná výčitka na kvalitu nastavení grafiky Crysis Wars a aj na zasekávanie sa zvuku. Inak vraj bol výkon lepší ako užívatel očakával. Oproti tomu malá arkádovka Maw výrazne sekala.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Článok: Najlepšie hry roka 2025 59
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 65
- Ryan Hurst bude Kratos v seriálovom spracovaní God of War od Amazonu 30
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 60
- NVIDIA plánuje časť AI presunúť na SSD, bude potrebných milióny terabajtov miesta 66
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55 zobraziť viac článkov >












