OnLive v detailoch |
Máme tu prvé detaily z beta testu terminálového systému OnLive. Takže aké je to hrať vzdialene cez internet?
Máme tu prvé detaily z beta testu terminálového systému OnLive. Aké to je hrať vzdialene cez internet? V podstate rovnaké ako keď hráte lokálne, len si nemôžete nastaviť detaily ani rozlíšenie. Detailnejšie sa na to pozrela stránka PC perspective (mala aj videá a obrázky, ale musela ich stiahnuť).
Beta test OnLive má napríklad fixnuté rozlííšenie 1280x720 a v hrách nemá maximálne detaily, no na druhej strane funguje prekvapivo spoľahlivo a rozdiel v hre prakticky nespoznáte. Až ná malý detail, nad ktorým sa pozastavili - klávesnica a myš reagovala slabšie a niekedy úplne zle oproti gamepadu, ktorým sa ako Burnout tak aj Unreal hrali lepšie. Zrejme je to zatiaľ beta verziou.
Výrazným pozitívom sú veľmi nízke nároky na systém, kde napríklad hranie hry zaberie len 60 MB v pamäti a 4 - 5 % z procesora. Vyťaženie linky pri 60 fps Burnoute bolo okolo 1 Mb/s.
Takže najvýraznejšie problémy z bety sú - lag ovládania a medium detaily hry. Môžeme odhadovať, že detaily pôjdu vo final verzii aj na full a v 1080p aj keď pravdepodobne pre hráčov s vyšším mesačným poplatkom. Lag sa dá čiastočne odstrániť budovaním stále ďalších a ďalších centier a optimalizovaním systému. V každom prípade je to prvá lastovička terminálového hrania.
Firma ukázala aj svoje rozloženie beta serverov v US a aj ich slušný dosah, ktorý pokrýva takmer celé štáty. Užívateľ pripojený k OnLive by mal mať rýchly ping, ktorý zaistí hlavne nízka vzdialenosť do 1000 míľ. Inak hry môžu začať lagovať. Samozrejme, lagovanie nie je podmienené len vzdialenosťou, ale aj kvalitou spojenia.
Update: niekoľko ďalších komentov od testerov OnLive, objavila sa výrazná výčitka na kvalitu nastavení grafiky Crysis Wars a aj na zasekávanie sa zvuku. Inak vraj bol výkon lepší ako užívatel očakával. Oproti tomu malá arkádovka Maw výrazne sekala.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 111
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11 zobraziť viac článkov >













