PRIHLÁS

So Splinter Cellom sme nakoniec mali štastie

Autori priznávajú, že úvodné koncepty hry boli veľmi zlé, bol to takmer Assassin's Cell.

pridal saver 12.4.2010 o 10:45 pod hry
So Splinter Cellom sme nakoniec mali štastie

HRY > NOVINKY >

Autori po rokoch dokončili Splinter Cell: Conviction a teraz zhodnocujú a analyzujú, kde spravili chyby. My vieme, že hra mala za svojho života tri dizajny. Prvý bol pokračovaním štandardného Splinter Cellu, ale len na chvíľu, potom prišiel ošiaľ Assassin's Creed a úplná zmena celého dizajnu na anti-splinter cell hru. Splinter zrazu nebol Splinter, ale Assassin's Cell, nemal žiadny stealth, žiadnu tmu, žiadne okuliare. Jediný stealth prvok bolo strácanie sa v dave a boje boli čisto kópiou Bourneho. Chýbali aj coolové hračky. Nebolo to zlé, ale nebol to Splinter Cell, bolo to veľké riziko, ktoré si nakoniec uvedomili. Našťastie. Začalo sa prerábanie ako gameplay štýlu, tak aj svetelného modelu, ktorý vôbec nepracoval s tieňmi a ani temnotou.

Tento omyl zdržal hru prakticky o dva a pol roka, ale nakoniec ako podľa recenzií vidíme, bola to cesta k evolúcii modernej stealth akcie. Autori si teraz dali záležať ako na dvoch štýloch gameplayu - stealth a akčnom, ktoré môžu hráči kombinovať, aj na príbehu, ktorý má dve vrstvy - jedna je klasická geopolitická kríza a druhá je viac emocionálna a to smrť dcéry Sama Fishera, ktorú sa snaží objasniť. 

Žiaľ stratený čas niečo stál a dĺžka kampane sa tak pohybuje v časoch COD hier, teda okolo 6 hodín. Síce kooperačná kampaň hernú dobu rozširuje a rovnako aj malé challenge úlohy, ale pre singleplayer hráčov bude zážitok kratší. Rovnako čas si zobral za obeť aj prenášanie tiel, ktoré autori už nestihli zapracovať.

Viac o pozadí vývoja Splinter Cellu si prečítajte na Gamepro.






Páči sa mi!

Zaradené pod: cod




NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
  2. Alza spustila Black Friday zľavy 44
  3. GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 34
  4. Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 58
  5. GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
  6. RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 55
  7. Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 52
  8. Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
  9. Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
  10. Sony vydalo ďalší bezpečnostný update pre PS5. Bojuje proti jailbreaku pred GTA 6 110
  11. zobraziť viac článkov >


Xbox 360
PC

Vývoj: Ubisoft / Ubisoft
Štýl: Akcia
Web: domovská stránka hry
Dátum vydania: 16. apríl 2010
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Repasovaný playstation 3 (7)
Zdar vie mi niekto poradiť nejaký seriózny obchod ...
|Vampir od netmarble (0)
Ahojte. Ide niekto hrat toto MMORPG? EU servery st...
|Ako si predplácate retrogamer ... (0)
Skúšal som cez magazinesdirect a nešlo mi zaplatiť...
|Fight night (0)
Nazdar zachytil som na ig od easports. Že bude nof...
|Dajake pc vecicky (0)
Mam tu dajake hluposti na predaj kedze som robil a...
|Filmy filmy filmy film... (49065)
O filmoch. Hádam chápete....
|Must see (42271)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Sector hraje ... (131476)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Screenshots (68244)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Simulatory vozidiel (107)
Moje poziadavky: - pre PC / Windows 10/11 - hrat...
|Svet, ukrajina, vojny ... (58450)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk