LA Noire posúva hry bližšie k filmu |
Presnejšie posúva motion capturovanie do novej sféry.
LA Noire bude jednou z najvýraznejších hier, ktoré nám prídu budúci rok. LA zaujme ako svojim nezvyčajným detektívnym štýlom, tak aj realistickým spracovaním tvárí postáv, ktoré autori natáčali hercom v špeciálnom štúdiu technológiou MotionScan. Použili 32 kamier, ktoré snímali herca zo všetkých strán, aby zachytili kompletne celú tvár, každý pohyb svalu na tvári, ako aj pohyb hlavy. Následne sa hlava použila s motion capturovaným telom a výsledok uvidíme v hre. Každá kamera má 1080p rozlíšenie a 30 fps záznam, každá stojí 6000 dolárov.
Autori takto nasnímali 400 hercov, dostali cez 60 hodín videí s nahovorenými 2200 stránkami textov.
Pôvodne Team Bondi ohlásilo aj PC verziu hry, ale v poslednej dobe sa už uvádzajú len konzolové verzie. Uvidíme, či PC verzia pribudne neskôr po vydaní, alebo nikdy. Určite by však ignorovanie tejto platformy bolo aj nevyužitím plného potenciálu FullHD motion capturovania v plných detailoch.
Viac o motion capturovaní nájdete na Kotaku.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 135
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PC PS3 PS4 Xbox One Switch Vývoj: Rockstar / Team Bondi Štýl: Akcia / Triler Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














