I Am Alive prešiel zemetrasením |
Jade Raymondová nám odhalila aktuálny stav projektu I Am Alive.
Najnovšie informácie od Jade Raymondovej nám naznačujú vydanie I Am Alive na tento rok, nečakane dopĺňa, že titul sa nedostane do obchodov, ale vyjde len online na systémoch konzol Xbox Live Arcade a PSN (to, či príde aj Steam verzia, zatiaľ nebolo priblížené).
Zrušenie plného vydania titulu bolo rozhodnutím vedenia Ubisoftu, ktoré značke veľmi neverí a zrejme sa chce zbaviť dlho vyvíjaného a drahého projektu aspoň s nejakým ziskom.
Vzhľadom na online vydanie môžeme očakávať orezanie veľkosti, ale aj nižšiu cenu. Ak však bude hrateľnosť dobrá, Ubisoft môže s prehľadom zarobiť aj 10 - 15 miliónov dolárov, výrobné náklady sa však za tie roky vývoja už zrejme vyšplhali aj na dvojnásobok.
Update: Informácia bol len žart Jade Raymondovej v interview.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 112
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 66
- Alza rozbehla nové zľavy 39
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Access ešte tento rok 17
- Senua, bude pokračovaním Hellblade série, ale už plne akčná adventúra 36
- Metro 2039 ukázalo svoju hrateľnosť a naznačilo dátum vydania 35
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 49
- Polhodina hrateľnosti z Fable ukazuje život v Albione, vzťahy, rodinu aj dôsledky 51
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 10 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PS3 Vývoj: Ubisoft / Darkworks Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















