I Am Alive prešiel zemetrasením |
Jade Raymondová nám odhalila aktuálny stav projektu I Am Alive.
Najnovšie informácie od Jade Raymondovej nám naznačujú vydanie I Am Alive na tento rok, nečakane dopĺňa, že titul sa nedostane do obchodov, ale vyjde len online na systémoch konzol Xbox Live Arcade a PSN (to, či príde aj Steam verzia, zatiaľ nebolo priblížené).
Zrušenie plného vydania titulu bolo rozhodnutím vedenia Ubisoftu, ktoré značke veľmi neverí a zrejme sa chce zbaviť dlho vyvíjaného a drahého projektu aspoň s nejakým ziskom.
Vzhľadom na online vydanie môžeme očakávať orezanie veľkosti, ale aj nižšiu cenu. Ak však bude hrateľnosť dobrá, Ubisoft môže s prehľadom zarobiť aj 10 - 15 miliónov dolárov, výrobné náklady sa však za tie roky vývoja už zrejme vyšplhali aj na dvojnásobok.
Update: Informácia bol len žart Jade Raymondovej v interview.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 62
- Alza spustila nové zľavy 15
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 110
- RECENZIA: Call of Duty: Modern Warfare 4 57
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 50
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- Alza spustila Black Friday zľavy 26
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 58
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 51
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 10 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PS3 Vývoj: Ubisoft / Darkworks Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














