Battlefield 3 odprezentovaný |
Zatiaľ síce len na scanoch z GameInformeru, ale prinášajú nám detaily o základoch hry a hlavne prvé obrázky.
Konečne tu máme prvé detaily o Battefielde 3, zatiaľ síce zo scanov z GameInformeru, ale prinášajú nám základy hry a hlavne prvé obrázky.
DICE od vypustenia prvého Battlefieldu spravili 15 Battlefield hier, ktoré majú priemer 8.2 na Metacritic a spolu predali 30 miliónov kusov. Battlefield 3 bude ich najambicióznejší projekt a bude skutočným nasledovníkom legendárnej PC exkluzivity, ktorú ľudia hrávajú doteraz. Hlavnými cieľmi autorov je realita na bojisku a kompletná ponuka hry, teda singleplayer, kooperácia a multiplayer.
Článok ponúka niekoľko detailov singleplayeru, o príbehu ktorého zatiaľ nevieme nič, ale samotné scény sú realistické ako z vizuálneho, tak aj z hľadiska správania sa postáv, teda vojakov, ktorí sú na love zbraní hromadného ničenia. Prestrelky dopĺňajú masívne explózie a deštrukcie budov, ktoré sú vraj najrealstickejšie, aké v hrách uvidíte. Zvuková stránka sa od Bad Company 2 ešte vylepší, zvuky budú čisté, jasné, vďaka nim budete mať prehľad o všetkom na bojisku.
Engine okrem deštrukcie ponúkne aj deffered rendering, realtime lighting, streamovanie a aj nový animačný systém, kde tentoraz prvýkrát autori použili rozdielne animácie vojakov pri single a multiplayerovej časti. Vojaci budú reálnejší, AI bude mať dôvod ku každému svojmu pohybu a bojisko sa tým posunie znovu bližšie k realite.
Okolo multiplayeru autori zapracovali najviac, vrátili do hry kontroverzné veci ako napríklad zaľahnutie, kedy môžete nepriateľov ostreľovať z trávy. Ale na druhej strane rozšíria možnosti odhalenia, po každej smrti vám kamera vášho vraha ukáže (kamera sa dá vypnúť), rovnako podľa zbrane uvidíte odlesky a ľahšie nájdete kempera. Autori chcú, aby bolo všetko vyrovnané.
Ako už vieme, DICE sa výrazne koncentruje na PC verziu, kde ponúkne 64 hráčov, ale aj lepšiu grafiku, žiaľ SDK je zatiaľ v nedohľadne, keďže engine je vraj komplikovaný a autori skúmajú možnosti, ako v tomto pokračovať. Vyžaduje to veľa práce a momentálne sa orientujú na doladenie všetkých troch zložiek hry.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 22
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 132
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Alza spustila nové zľavy 9
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 18
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: EA / DICE Štýl: Akcia / Multiplayer Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














