Sony Online Entertainment pod útokom |
Po výpadku služieb PlayStation Network a Qriocity sú offline už aj servery EverQuest II, DC Universe a Free Reamls.
Od údajnej údržby serverov PSN a Qriocity sa na Sony ako lavína nabaľujú problémy. V čase, kedy sa situácia stabilizovala otvornou komunikáciou Sony aj načrtnutím postupného spúšťania serverov sa objavuje informácia o odstavení služby Station.com prevádzkovanou Sony Online Entertainment, pričom je riziku vystavených všetkých 24,6 milióna účtov!
Spomína sa aj pravdepodobný únik 12 700 záznamov o kreditných kartách a ďalších 10 700 o debetných kartách. Drvivá väčšina záznamov pochádza z Japonska a Európy, konkrétne zo Španielska, Nemecka, Holandska a Rakúska. Spolu s číslami kariet došlo k úniku aj údajov o expirácii, security kódy sú však v bezpečí.
Sony Online Entertainment tvrdí, že došlo k odcudzeniu informácií zo starej databázy z roku 2007. „Nemáme dôkaz, že by došlo k ohrozeniu našej hlavnej databázy s údajmi o kreditných kartách. Je uložená na separovanom a bezpečnom mieste."
Hráči DC Universe Online, Free Realms (PC aj PS3) a EverQuest II, ktoré sú prevádzkované SOE na Station.com, budú kontaktovaní emailom.
Nepríjemnosti spojené s bezpečnosťou plánuje SOE kompenzovať predĺžením predplatného o 30 dní a o počet dní, počas ktorých budú servery vypnuté. Pre DC Universe a Free Realms chystá dodatočné odmeny.
Aj napriek tomu, že SOE servery nie sú na rovnakej sieti, je útok spájaný s výpadkom služieb PSN a Qriocity. O celej kauze PSN sme informovali v šérii článkov Týždeň bez PlayStation Network, Ako ďalej PlayStation Network vrátane oficiálnej Tlačovky k PSN hacku.
Sony na oficiálnom PS Blogu vyvracia fámy o plánovanom odkúpení odcudzenej databázy s 2,2 miliónom európskych kont od hackerov. Nick Caplin tvrdí, že správa nie je založená na pravde.
Caplin takisto objasňuje systém ukladania hesiel, ktoré na serveroch nie sú uložené v čistej textovej forme. „Uložené heslá neboli kryptované, ale zmenené pomocou kryptografickej hash funkcie," vysvetľuje. „Medzi týmito dvomi bezpečnostnými technikami sú rozdiely, preto sme povedali, že heslá neboli kryptované. Chcel by som ubezpečiť, že heslá neboli v našej databáze uložené v čistej textovej forme." dodáva.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 38
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 34
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 55
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 52
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- GeForce RTX 5080 s 24 GB pamäťou môže doraziť už v decembri 64 zobraziť viac článkov >













