Vojaci: Hry vás na vojnu nepripravia |
IGN spísalo zaujímavý článok o tom, ako vidia skutoční vojaci vojnové hry.
IGN spísalo zaujímavý článok o tom, ako vidia skutoční vojaci vojnové hry. Niekoľko vojakov pre nich zodpovedalo rôzne otázky porovnávajúce hry a realitu boja.
- Skúsenosti - vojaci hry radi hrajú, ale tak ako hry nepomôžu prežitiu vo vojne ani bojové skúsenosti nepomôžu v hre. V hre stačí prísť na systém. Dajú sa však využívať nacvičené taktiky ako cover štýl, nakúkanie spoza rohov, to však je len základ, ktorý poznajú aj hráči.
- Tímy - v skutočnom boji takmer nikdy vojak nebojuje sám, chodí sa v skupinkách dvoch až ôsmich členov, pričom sa skupina priamo v boji rozdelí, ale nikto neostáva sám. Vízia jedného supervojaka je cool, ale v skutočnom živote nefunguje. Rovnako nie je bežný otvorený boj, žiadny nepriateľ nestojí a nečaká na vaše guľky, skrývajú sa a taktizujú.
- AI - v hrách je inteligencia nepriateľov schématická a predvídateľná, v skutočnom boji je stále iná, nedokážete predpokladať, čo sa stane a aká bude situácia v ďalší deň.
- Stres - v hrách niečo ako ohrozenie necítite, v skutočnosti si vojaci dávajú pozor na každom kroku (nefunguje tam autoheal).
- Náboje a zbrane - náboje v hrách prakticky nie sú neobmedzené a stále sa zbierajú zásobníky, vojaci v skutočnom boji majú náboje obmedzené a snažia sa o one-shoot one-kill systém. Väčšina vojakov toľko zbraní, ako v hrách nikdy neuvidí, nie to aby používali každú, ktorú uvidia na zemi. Armáda má len niekoľko povolených zbraní.
- Realita - hry neponúkajú reálnu víziu o službe vojaka, služba je často nudná, stereotypná, je tam hromada čistenia a papierovania. Autori sa v hrách snažia ukázať atmosféru daného konfliktu, ale nedokážu zachytiť skutočný boj a vnímanie boja vojakom. Ponúkajú len prestrelky v zábavnom štýle.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 23
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >












