Ako sa editujú testovacie miestnosti v Portal 2? |
Portal 2 po roku dostal level editor a autori z Valve sa skutočne pohrali.
Portal 2 po roku od vydania dostal level editor a autori z Valve sa skutočne pohrali. Vytvorili jednoduchý a intuitívny level editor, ktorý vám umožní editovať 3D miestnosti bez používania komplikovaného 3D editora. Stačí len schématická kocka, do ktorej si pridávate elementy. V tomto ohľade dotiahlo Valve dizajn do dokonalosti a vlastnú testovaciu miestnosť už dokáže spraviť každý.
Samotné vytváranie máp má ale háčik, skutočne vytvoríte len samostatné mapy bez možnosti prepojenia do kampane a rovnako vždy len so základným motívom testovacej miestnosti. Teda po nejakej desiatke rovnakých miestností to už môže začať nudiť.
Ale level editor sám o sebe nestačí. Dôležité je aj sharovanie a sťahovanie levelov, ktoré Valve vyriešilo cez svoj Steam Workshop. Celkom solídne aj keď nie dokonale. Levely sa zobrazia v Steam okne a prefiltrujú podľa obľúbenosti a počtu stiahnutí za určité obdobie. Ale celkovo to pôsobí dosť neprehľadne a skutočne zaujímavé levely sa hľadajú veľmi ťažko. Nájdete tie, čo užívatelia ohodnotili najlepšie, ale keďže hodnotiť môžu užívatelia len +1 alebo -1, väčšina dá plusko a potom má veľa levelov plné počty, čo nájdeniu zaujímavých kreácií nepomáha. K tomu pri detaile levelu nevidíte presne, aký level to je, malé ikonky alebo žiadny obrázok levelu tomu nepomáhajú. Podobne sú tu pridané aj kolekcie, ale tie si rovnako vytvára kto chce, aké chce a chýba tam štruktúra.
Možno sa v tejto oblasti mali autori inšpirovať aktuálnym Trials Evolution, kde je výber spracovaný skutočne kvalitne. Podobne by ešte mohli zapracovať na zobrazení samotných levelov priamo v hre, kde sú len vylistované podľa názvov.
Na prvý pokus to síce nie je zlá práca, ale od Valve by sme rôzne detaily čakali odladené už pri vydaní.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 135
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- PlayStation ruší z ponuky cez 500 filmov, ale odoberá ich aj používateľom 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: EA / Valve Štýl: Logická Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














