Ako sa editujú testovacie miestnosti v Portal 2? |
Portal 2 po roku dostal level editor a autori z Valve sa skutočne pohrali.
Portal 2 po roku od vydania dostal level editor a autori z Valve sa skutočne pohrali. Vytvorili jednoduchý a intuitívny level editor, ktorý vám umožní editovať 3D miestnosti bez používania komplikovaného 3D editora. Stačí len schématická kocka, do ktorej si pridávate elementy. V tomto ohľade dotiahlo Valve dizajn do dokonalosti a vlastnú testovaciu miestnosť už dokáže spraviť každý.
Samotné vytváranie máp má ale háčik, skutočne vytvoríte len samostatné mapy bez možnosti prepojenia do kampane a rovnako vždy len so základným motívom testovacej miestnosti. Teda po nejakej desiatke rovnakých miestností to už môže začať nudiť.
Ale level editor sám o sebe nestačí. Dôležité je aj sharovanie a sťahovanie levelov, ktoré Valve vyriešilo cez svoj Steam Workshop. Celkom solídne aj keď nie dokonale. Levely sa zobrazia v Steam okne a prefiltrujú podľa obľúbenosti a počtu stiahnutí za určité obdobie. Ale celkovo to pôsobí dosť neprehľadne a skutočne zaujímavé levely sa hľadajú veľmi ťažko. Nájdete tie, čo užívatelia ohodnotili najlepšie, ale keďže hodnotiť môžu užívatelia len +1 alebo -1, väčšina dá plusko a potom má veľa levelov plné počty, čo nájdeniu zaujímavých kreácií nepomáha. K tomu pri detaile levelu nevidíte presne, aký level to je, malé ikonky alebo žiadny obrázok levelu tomu nepomáhajú. Podobne sú tu pridané aj kolekcie, ale tie si rovnako vytvára kto chce, aké chce a chýba tam štruktúra.
Možno sa v tejto oblasti mali autori inšpirovať aktuálnym Trials Evolution, kde je výber spracovaný skutočne kvalitne. Podobne by ešte mohli zapracovať na zobrazení samotných levelov priamo v hre, kde sú len vylistované podľa názvov.
Na prvý pokus to síce nie je zlá práca, ale od Valve by sme rôzne detaily čakali odladené už pri vydaní.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 26
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 5
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: EA / Valve Štýl: Logická Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














