Detaily k Unreal Engine 4 |
Epic ráno odprezentoval svoj nový engine na Spike TV. Pozrime sa naň bližšie.
Epic ráno odprezentoval svoj nový engine na Spike TV a k tomu doplnil aj 10 minútové tech video s vysvetlením jednotlivých možností. Celé techdemo bežalo na jednej GTX680, čo je veľmi pôsobivé keďže karta prakticky so svojou Diablo realtime animáciou dosiahla kvalitu Diablo CGI animácií. Žiaľ neohúrilo až tak ako napríklad UE3 DX11 Samaritan demo, tu už nepribližovali jednotlivé efekty skôr vytvorili jednoliatu plynulú animáciu.
Podpora enginu bude mobilov až po hi-end PC, čo by znamenalo, že aj Xbox360, PS3 a Wii U by nemali mať problém s rozbehaním enginu, aj keď zrejme v grafike veľmi podobnej UE3. UE4 má totiž vylepšenia hlavne v najvyšších grafických efektoch, particle efektoch a v programovaní, kde sa snažia autorom čo najviac zjednodušiť prácu.
Čo sa týka konkurencie Crytek a DICE sa v poslednej dobe viac orientujú na hry ako na techvideá ale našťastie ich na E3 tento rok nahradilo Square, ktoré rozbehlo svoj Luminous engine realtime z PC, ale žiaľ nedodali špecifikácie a teda netušíme koľko kariet muselo ich techdemo rozbiehať. Rovnako svoj engine plánujú škálovateľný od mobilov až po hi-end PC.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 22
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 132
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Alza spustila nové zľavy 9
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 18 zobraziť viac článkov >













