Intel sa pripravuje na grafickú vojnu |
Na GDC Intel predstavil nové grafické technológie a pripravuje sa na vojnu s Nvidiou a AMD.
Na GDC Intel predstavil nové grafické technológie a pripravuje sa na vojnu s Nvidiou a AMD. Nový Haswell procesor totiž ponúkne reálnejší grafický výkon a pri tejto príležitosti predstavil dve funkcie, ktoré budú môcť autori hier na ich čipe využívať. Pôjde o InstantAccess a PixelSync. Obe predvádzali na GRID 2 a Total War Rome 2, ktoré dostanú ich podporu.
InstantAccess bude len sharovanie pamäte medzi CPU a GPU, (čo bude jedna z dôležitých funkcií aj na nových konzolách), ktoré si môžu navzájom pristupovať do pamäte a teda už nebudú nasilu oddelené. Neznamená to výrazné zvýšenie framerate, ale hlavne eliminovanie klesania framerate pri scénach náročných na výmenu textúr a objektov. Reálne sa zvýši framerate o 1 - 2%.
PixelSync je už čisto grafická záležitosť, ktorá ponúkne nezávislú transparentnosť objektov (Order-Independent Transparency), teda napríklad vytváranie reálneho dymu a podobných efektov a materiálov náročných na transparentnosť ako sklo, voda, rastliny, vlasy. Síce DX11 má podporu priamo v sebe, grafické karty zatiaľ neboli stavané, aby niečo také podporovali bez výrazného dopadu na framerate. A zatiaľ čo aktuálne grafické karty znížia framerate o 70%, Haswell len o 10%. Napríklad pri Grid 2 funguje Haswell pri 40 - 50 fps, pri zapnutej transparentnosti je to strata 4 - 5 fps.
Upravený dym je na obrázku vpravo:
Sú to síce zatiaľ len drobné grafické funkcie, ale je dobré, že sa Intel prebúdza a začína v tejto oblasti niečo robiť. Veľa notebookov totiž teraz používa ich pribrzdené Intel HD čipy, kde sa síce na novom Intel HD 4000 dá hrať, ale len pri minimálnych detailoch, s prechodom na Haswell dostanú notebooky reálny grafický výkon, ktorý by mal vzrásť na úroveň GeForce GT 650M, čo zvládne hry veľmi slušne a napríklad Battlefield 3 spustí aj ultra nastaveniach pri 30 fps v rozlíšení 1600x900. Je to síce o rok-dva neskôr ako by sa patrilo, ale predsa.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 46
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 128
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 45
- Šéf Nvidie: Zabúdame základnú matematiku. Ale záleží na tom vôbec? 42 zobraziť viac článkov >















