Intel sa pripravuje na grafickú vojnu |
Na GDC Intel predstavil nové grafické technológie a pripravuje sa na vojnu s Nvidiou a AMD.
Na GDC Intel predstavil nové grafické technológie a pripravuje sa na vojnu s Nvidiou a AMD. Nový Haswell procesor totiž ponúkne reálnejší grafický výkon a pri tejto príležitosti predstavil dve funkcie, ktoré budú môcť autori hier na ich čipe využívať. Pôjde o InstantAccess a PixelSync. Obe predvádzali na GRID 2 a Total War Rome 2, ktoré dostanú ich podporu.
InstantAccess bude len sharovanie pamäte medzi CPU a GPU, (čo bude jedna z dôležitých funkcií aj na nových konzolách), ktoré si môžu navzájom pristupovať do pamäte a teda už nebudú nasilu oddelené. Neznamená to výrazné zvýšenie framerate, ale hlavne eliminovanie klesania framerate pri scénach náročných na výmenu textúr a objektov. Reálne sa zvýši framerate o 1 - 2%.
PixelSync je už čisto grafická záležitosť, ktorá ponúkne nezávislú transparentnosť objektov (Order-Independent Transparency), teda napríklad vytváranie reálneho dymu a podobných efektov a materiálov náročných na transparentnosť ako sklo, voda, rastliny, vlasy. Síce DX11 má podporu priamo v sebe, grafické karty zatiaľ neboli stavané, aby niečo také podporovali bez výrazného dopadu na framerate. A zatiaľ čo aktuálne grafické karty znížia framerate o 70%, Haswell len o 10%. Napríklad pri Grid 2 funguje Haswell pri 40 - 50 fps, pri zapnutej transparentnosti je to strata 4 - 5 fps.
Upravený dym je na obrázku vpravo:
Sú to síce zatiaľ len drobné grafické funkcie, ale je dobré, že sa Intel prebúdza a začína v tejto oblasti niečo robiť. Veľa notebookov totiž teraz používa ich pribrzdené Intel HD čipy, kde sa síce na novom Intel HD 4000 dá hrať, ale len pri minimálnych detailoch, s prechodom na Haswell dostanú notebooky reálny grafický výkon, ktorý by mal vzrásť na úroveň GeForce GT 650M, čo zvládne hry veľmi slušne a napríklad Battlefield 3 spustí aj ultra nastaveniach pri 30 fps v rozlíšení 1600x900. Je to síce o rok-dva neskôr ako by sa patrilo, ale predsa.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rockstar predstavil bonusy pre predobjednávky a edície GTA VI, pridal nové zábery 285
- Rockstar odrezal hráčov štandardnej edície GTA VI od obsahu v hre 281
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
- Najdrahšia hra na Steame stojí 1000 dolárov a nemá takmer žiadnu hrateľnosť 22
- Sony hovorí, že GTA VI sa najlepšie hrá na PS5, no PS5 Pro podporu nespomína 112
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 105
- Aké PC zložíte za cenu Steam Machine? Koľko vyjde zostava podobná Steam Machine? 107
- Valve po mesiacoch neistoty oficiálne potvrdilo ceny Steam Machine 119
- Steam Machine už dostáva prvé testy 159
- Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69 zobraziť viac článkov >















