Nvidia predstavuje vylepšenie grafiky cez Cloud |
Nvidia na SIGGRAPH konferencii predstavila časť z toho, čo plánuje aj Microsoft zapracovať do Xbox One hier - Cloud vylepšenia grafiky.
Nvidia práve predstavila časť z toho, čo plánuje aj Microsoft zapracovať do Xbox One hier - Cloud vylepšenia grafiky. Konkrétne Nvidia ukázala nepriame nasvietenia v real-time renderingu, ktoré dopočítava Cloud. Predviedli to rovno aj na videu a porovnali v niekoľkých situáciách:
Presnejšie Nvidia má hneď tri modely renderingu: pre tablety celý obraz prepočítava vzdialený server, pre notebooky dopĺňa časť grafiky a pre desktopy sa dopĺňajú čisto údaje o nepriamych svetlách. Tieto svetlá sú doplnkom scény a tak nie sú citlivé na oneskorenie.
Zatiaľ je to len jedna z možností, ako vylepšiť grafiku. Bude zaujímavé sledovať, ako sa to bude ďalej vyvíjať a aké funkcie postupne popridávajú, predtým ako sa prejde plne na vzdialené renderovanie. Napríklad pri PC môže Nvidia pridávať vzdialené dopočítavanie efektov, ak užívateľ nemá dostatočne výkonnú kartu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 122
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2 zobraziť viac článkov >













