Nvidia predstavuje vylepšenie grafiky cez Cloud |
Nvidia na SIGGRAPH konferencii predstavila časť z toho, čo plánuje aj Microsoft zapracovať do Xbox One hier - Cloud vylepšenia grafiky.
Nvidia práve predstavila časť z toho, čo plánuje aj Microsoft zapracovať do Xbox One hier - Cloud vylepšenia grafiky. Konkrétne Nvidia ukázala nepriame nasvietenia v real-time renderingu, ktoré dopočítava Cloud. Predviedli to rovno aj na videu a porovnali v niekoľkých situáciách:
Presnejšie Nvidia má hneď tri modely renderingu: pre tablety celý obraz prepočítava vzdialený server, pre notebooky dopĺňa časť grafiky a pre desktopy sa dopĺňajú čisto údaje o nepriamych svetlách. Tieto svetlá sú doplnkom scény a tak nie sú citlivé na oneskorenie.
Zatiaľ je to len jedna z možností, ako vylepšiť grafiku. Bude zaujímavé sledovať, ako sa to bude ďalej vyvíjať a aké funkcie postupne popridávajú, predtým ako sa prejde plne na vzdialené renderovanie. Napríklad pri PC môže Nvidia pridávať vzdialené dopočítavanie efektov, ak užívateľ nemá dostatočne výkonnú kartu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 37
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 55
- Alza spustila nové zľavy 15
- RECENZIA: Call of Duty: Modern Warfare 4 48
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 103
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 47
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 14
- Kedy EA prestalo rozumieť hrám? 91
- Článok: iPhone 18 Pro Max 36 zobraziť viac článkov >














