Nvidia predstavuje vylepšenie grafiky cez Cloud |
Nvidia na SIGGRAPH konferencii predstavila časť z toho, čo plánuje aj Microsoft zapracovať do Xbox One hier - Cloud vylepšenia grafiky.
Nvidia práve predstavila časť z toho, čo plánuje aj Microsoft zapracovať do Xbox One hier - Cloud vylepšenia grafiky. Konkrétne Nvidia ukázala nepriame nasvietenia v real-time renderingu, ktoré dopočítava Cloud. Predviedli to rovno aj na videu a porovnali v niekoľkých situáciách:
Presnejšie Nvidia má hneď tri modely renderingu: pre tablety celý obraz prepočítava vzdialený server, pre notebooky dopĺňa časť grafiky a pre desktopy sa dopĺňajú čisto údaje o nepriamych svetlách. Tieto svetlá sú doplnkom scény a tak nie sú citlivé na oneskorenie.
Zatiaľ je to len jedna z možností, ako vylepšiť grafiku. Bude zaujímavé sledovať, ako sa to bude ďalej vyvíjať a aké funkcie postupne popridávajú, predtým ako sa prejde plne na vzdialené renderovanie. Napríklad pri PC môže Nvidia pridávať vzdialené dopočítavanie efektov, ak užívateľ nemá dostatočne výkonnú kartu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 131
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 117
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12
- PS Plus hry predstavené, zároveň začína Days of Play 2026 15
- RECENZIA: Mouse: P.I. for Hire 15 zobraziť viac článkov >













