Najúčinnejšia zbraň v Dying Light je útek |
Keď zhasnú svetlá, utekajte.
Netrvá to dlho a som paralyzovaný. Namiesto bránenia nechám smradľavú zombie, aby sa mi zahryzla do hrdla. Dying Light hrám približne minútu a dívam sa po tretíkrát na Game Over obrazovku. Od strachu som zabudol hrať. V hre je deň, slnko je vysoko a mojou úlohou bolo preskákať po strechách a dostať sa k navigačnému majáku. Nič viac.
Demo Dying Light nie je ťažké, ale vie zaskočiť v tú najnepravdepodobnejšiu chvíľu. Hrdelné výkriky je počuť odvšadiaľ, zombíci sa motajú všade. Nájdete ich na ulici, v dome, na streche. Sú malátni, neútočia, kým vás neuvidia a ich reflexy sú na bode mrazu. Ale aj pri útoku jeden na jedného ste zraniteľní a vami ovládaná postava sa zdá byť nielen neskúsená (rovnako ako vy, keď hru hráte po prvýkrát), ale aj viditeľne slabá.
Na začiatku hrdina naozaj nič nevie, má po ruke iba slabé zbrane, nevie s nimi poriadne bojovať a ani to lozenie mu nejde. Obe schopnosti sa zlepšujú používaním. Ak je vám blízky boj na blízko palicou, vaše údery budú časom silnejšie aj rýchlejšie. To platí aj pri zdolávaní prekážok, skákaní a šplhaní po múroch.
Demo Dying Light má tri časti, v tej poslednej sa hrdina dokáže liezť ako Spider-Man, vyšvihnúť na múrik a rovno uderiť nemŕtveho do tváre klincami vylepšenou baseballovou pálkou. Čo samozrejme dovoľuje podnikať riskantnejšie kroky a bojovať so skupinami. V Dying Light je kladený dôraz na voľnosť pohybu, môžete skákať po strechách, kde ste v relatívnom bezpečí, alebo prechádzať po tichu z jednej miestnosti do druhej a likvidovať nepriateľov spoza chrbta.
Obyčajne však platí, čím väčší hluk robíte, tým viac nemŕtvych vám pôjde po krku. Útek je rovnako efektný ako výstrel zo zbrane. Tá druhá možnosť je však horšia, výstrel prezradí vašu pozíciu. V poslednej časti dema sa dívam na nádvorie, kde sú banditi. Vytiahnem revolver a namierim na sud. Jeho explózia privolá nemŕtvych, tí okamžite začnú bojovať s banditmi. Dívam sa na scénu podo mnou a zabúdam, že výstrel prilákal návštevníkov. Už ma hryzú do krku.
V Dying Light sa dá loziť po všetkom, po čom je možné liezť aj v reálnom živote. Múry, steny, drôty medzi domami. A keď sa dostanete k vystreľovacej kotve, pohyb po meste sa značne zrýchli a oveľa rýchlejšie sa dostanete do bezpečia, keď vám horí za zadkom. V hre budete cez deň zbierať suroviny a zásoby pre výrobu lepších zbraní a vylepšovanie táborov, ktoré oslobodzujete a čistíte po celom meste, a cez noc sa modliť, aby ste prežili.
Noc v Dying Light je mimoriadne nebezpečná. Hrdina sa môže spoliehať na svoju schopnosť, ktorou identifikuje zombie aj cez steny, ale keď ho objavia a nestihne ujsť, je mŕtvy. Zombie sa pohybujú neuveriteľnou rýchlosťou, sú agresívne a extrémne silne. Boj je možný, ale je zbytočný. Skôr než niekoho zložíte, pribehnú ďalší. V bezpečí ste iba v táboroch a do jedného takého som sa musel dostať. Cez deň bol totiž obsadený banditmi. V noci mal byť prázdny. Myslíte, že bol? Nie. Díval som sa opakovane na Game Over obrazovku.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 97
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 59
- Alza rozbehla nové zľavy 39
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Access ešte tento rok 17
- Senua, bude pokračovaním Hellblade série, ale už plne akčná adventúra 33
- Článok: Mafia: The Old Country - Man of Honor ukáže mladého Salieriho a jeho americké sny 1
- Metro 2039 ukázalo svoju hrateľnosť a naznačilo dátum vydania 35
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9
- Ennio Salieri sa vráti v expanzii Mafia: The Old Country - Man of Honor 41
- Polhodina hrateľnosti z Fable ukazuje život v Albione, vzťahy, rodinu aj dôsledky 50 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Warner Bros. / Techland Štýl: Akcia / Survival Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















