Dojmy z Until Dawn: Keď vás Sony zavrie do tmavej drevenej búdky, viete čo vás čaká |
Until Dawn stavia na základoch prevareného hororového klišé zaujímavý koncept, ktorý nehráte vy, ale on sa hrá s vami
Kamkoľvek sa už nejaká partia tínedžerov vyberie, zdá sa, že to nikdy nemôže dopadnúť dobre. Za niekoľko desaťročí sa z toho stalo hororové klišé, ktoré skončí vyvraždením celej partie, pričom v závere prežije jediná morálne čistá mladá postava. Má to svoje pravidlá, kedy zomierajú muži, kedy ženy, poradie majú určené ešte aj farby pleti a najväčšie chúďa je dievča, ktoré ako prvé vo filme ukáže prsia.
Na klasické tínedžerské klišé, kedy sa v hrôzostrašných situáciách všetky postavy správajú zo zásady maximálne iracionálne, však teraz vsádza Sony vo svojom novom exkluzívnom titule. A chcú ukázať, že aj s takto prevareným materiálom sa ešte dá šikovne pracovať. Hlavne sa ale už z úvodných prezentácií zdá, že chcú pracovať skôr s vami.
Z partie si nevyberáte postavu a vlastne v mnohých ohľadoch nemôžete do hry príliš zasahovať. Hra sa totiž hrá s vami a brnká na citlivé struny. Pocit úzkosti tak nechýba ani v prípade, keď na obrazovke vidíte niečo, čo sa cez víkendy vysiela v TV o 3 ráno. Najskôr sa vás spýta na vaše pohlavie, potom či hráte v tme a podobne pokračuje, kým sa dostanete k samotnému hraniu.
Until Dawn nás do svojho príbehu uviedla typickým televíznym spôsobom. V minulých dieloch sme (ne)videli, že partia 8 mladých ľudí je v starej drevenici, kde sa však dejú divné veci. Prenasleduje ich vrah, postupne sa strácajú a nechýbajú ani konflikty medzi nimi. A zrazu sa ocitáme v koži krehkej dievčiny. Mikinu má celú krvavú a spolu s jedným zo svojich priateľov skúma časť domu.
Kamera je statická, nesleduje postavu, len sa za ňou mierne natočí, kým sa prepne do inej časti miestnosti. Hra tak môže jednoduchšie manipulovať s tým, čo vidíte a kedy vás vystraší. Akcie sme sa nedočkali, za to sme mohli zažiť náznaky postupného odhaľovania príbehu skúmaním rôznych predmetov v dome, či prostredníctvom rozhovorov. Hra sa snaží zapojiť celý ovládač. Šúchaním po dotykovej ploche prevraciate stránky v denníku a trasením môžete niečo odtrhnúť. Taktiež nechýbajú ani QTE a ostáva nám dúfať, že nimi autori nebudú hru presycovať.
Tie vám dokonca v niektorých momentoch dajú na výber odpovede a reakcie, ktoré sa snáď odrazia v ďalšom progrese počas hry. Atmosfére napomáha aj ambientná hudba a pri takejto hre ani tak neprekáža, že prostredie nie je spracované úplne najlepšie. A samozrejme nechýba ani nejaká tá poctivá ľakačka. A aj keď je v tomto prípade prvoplánová, v prostredí tmavej Sony búdky obitej drevom so slúchadlami na ušiach dokonale splnila svoj účel.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Amazon omylom zverejnil celý nový film Jasona Stathama pred kinopremiérou 29
- AliExpress stránka potichu vytvára odtlačok vášho počítača, prezradili ju Bluetoot 24
- Ďalší GTA VI leak ukazuje prelet lietadlom nad mestom 177
- Nový leak z GTA VI ukazuje benzínovú pumpu 131
- Úniky GTA 6 pripravili Take-Two za jediný deň o takmer miliardu dolárov 125
- Alza spustila nové zľavy 9
- The Witcher 3 oznamuje remaster, bude zadarmo pre majiteľov hry 109
- Objavilo sa ďalšie leaknuté video z GTA VI a leaker pridáva vyhrážky Rockstaru 136
- GTA VI dostalo ďalšie leaknuté video, tentoraz z netradičného miesta - Nudist town 96
- Take 2 už žiada údaje od Microsoftu a Discordu ohľadom Cyberleek leakera, ten medz 158 zobraziť viac článkov >
|
PS4
Vývoj: Sony / Supermassive Games Štýl: Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















