Na internet sa dostali koncepty zo zrušenej Crash Bandicoot a Spyro hry |
Zverejnil ich grafik Ryan Harrison, ktorý údajne na oboch hrách pracoval
Ak by sme mali zostaviť zoznam hier, ktoré sa posledného pokračovania dočkali už naozaj veľmi dávno a hráči by si nové diely bez váhania želali, určite by v ňom nemohli chýbať tituly ako Crash Bandicoot alebo Spyro. O ich prípadnom pokračovaní sa špekuluje pravidelne, takmer každý rok, no buď ide o nepravdivé informácie alebo bol projekt nakoniec zrušený. Najbližšie k vydaniu bol nový diel Crash Team Racing a to v roku 2010. Ako sa však zdá, toto nebol jediný pokus o prebudenie tejto značky a tentokrát sa nezabudlo ani na Spyra.
Na internet sa dostalo niekoľko konceptov z údajne pripravovaných pokračovaní, respektíve reštartov týchto dvoch obľúbených značiek. Obrázky zverejnil na svojom DeviantArt profile Ryan Harrison a priniesol aj niekoľko bližších detailov. Harrison sa vytváraním takýchto náčrtov, konceptov alebo digitálnych 3D modelov živí, no či sú obrázky pravé overiť možné nie je. Každopádne názor si môže spraviť každý sám. Podľa slov Ryana Harrisona, hlbšie do podrobností o oboch hrách ísť nemôže, kedže je stále viazaný zmluvou o mlčanlivosťou (NDA). Zverejnenie týchto obrázkov mu bolo umožnené po vzájomnej dohode, iba ako prezentácia jeho práce.
Z informácií, ktoré vypustil do sveta, boli obe hry vo fáze produkcie v apríli 2012 a o rok neskôr, presnejšie v máji 2013 boli zrušené. Projekt so Spyrom však bol oproti Crashovi podstatne starší. Pri otázke, prečo boli hry zrušené odpovedal, že ich o presných dôvodoch tohto rozhodnutia neinformovali. Vývoj Crash Bandicoota sa nedostal za fázu pre-bety a ako ďaleko sa dostali s vývojom Spyra žiaľ známe nie je, no priblížil tak trochu aspoň samotný gameplay. V hre mala byť zachovaná pôvodná myšlienka portálov alebo cestovanie víchricou cez oblohu. Pre každý svet tiež chceli vytvoriť jednotnú mapu, čím hru chceli spraviť otvorenejšou.
Otázkou tiež zostáva, pre koho vôbec pracoval. V komentároch pod jedným z konceptov uviedol, že pracoval pre "nezávislú firmu", ktorá mala Crasha vydať pre niekoľko platforiem. Oficiálne vlastní práva ku obom hrám stále Activision. Začiatkom roku 2013 sa na internete tiež objavila fotografia zo štúdia Vicarious Visions, na ktorej bol v pozadí vidieť plagát Crasha. Či Harrison pracoval práve na tomto projekte môžeme len hádať, no časovo by to sedelo, kedže vývoj bol podľa Harrisona zrušený o päť mesiacov neskôr.
Obrázky
1. až 17. - Crash Bandicoot
18. a 19. - Spyro
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rockstar predstavil bonusy pre predobjednávky a edície GTA VI, pridal nové zábery 281
- Rockstar odrezal hráčov štandardnej edície GTA VI od obsahu v hre 276
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
- Pôjde cena GTA VI na 89 eur? 185
- Jurassic World: Dominion je najdrahším filmom histórie, účtovné výkazy ukázali nák 15
- Najdrahšia hra na Steame stojí 1000 dolárov a nemá takmer žiadnu hrateľnosť 22
- Sony hovorí, že GTA VI sa najlepšie hrá na PS5, no PS5 Pro podporu nespomína 112
- Aké PC zložíte za cenu Steam Machine? Koľko vyjde zostava podobná Steam Machine? 107
- Valve po mesiacoch neistoty oficiálne potvrdilo ceny Steam Machine 119
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 102 zobraziť viac článkov >
















