Bývalý CEO EA, John Riccitiello: Free to play hry sa nemusia cítiť previnilo |
John Riccitiello sa v najnovšom rozhovore snaží obhajovať free to play hry a zároveň hovorí, že medzi mobilnými a konzolovými hrami nie je zase až taký veľký rozdiel
Väčšina hráčov sa pri hrách s dodatkom "free to play" zastaví, spraví otočku o 180 stupňov a kráča čo najďalej. Dobre, možno nie, minimálne si drvivá väčšina hru najskôr vyskúša a až potom si urobí vlastný názor, no čoraz viac hier ide smerom, kedy sa bez platenia nie je možné pohnúť ďalej a iba malé množstvo z nich berie mikrotransakcie iba ako neagresívny doplnok.
Bývalý CEO EA, John Riccitiello, sa v najnovšom rozhovore vyjadril aj k tejto problematike, pričom sa skôr snaží tento formát hier obhajovať: "Nikomu nevadí, ak ide na bowling a musí platiť za každú jednu hru. Nikomu nevadilo chodiť hrať na starých arkádových automatoch a zaplatiť si za každú hru". John Riccitiello týmto vyjadrením jasne reaguje na prípady, kedy sa hráči sťažujú, že ich hra okráda a vo výsledku platia za to, čo v hre ani nechcú robiť. Podobný názor zastáva aj súčasný CEO EA, Andrew Wilson, podľa ktorého nezáleží na tom, koľko do hry hráč investuje, ale či to pre neho má hodnotu: "Nezáleží na tom, koľko peňazí miniete, keď viete, že to za to stojí. Ľudia míňajú $300 000 za Ferrari a majú z toho dobrý pocit".
John Riccitiello však ďalej dodáva: "Pravdepodobne je najhoršie to, keď jediným spôsobom, ako môžete ďalej postúpiť v hre je zaplatiť. Ľudí nezaujíma platobná mechanika, chcú si iba užiť hru a preukázať určitú úroveň zručnosti". Hneď na to doporučil jednu hru, ktorá podľa neho ponúka rovnováhu medzi týmito vlastnosťami - Clash of Clans.
Posledné a o to viac zaujímavé vyjadrenie, ktoré vyšlo z jeho úst sa týka porovnania konzolových a mobilných hier. Podľa neho je medzi nimi omnoho menší rozdiel, ako si myslíme: "Jazdím s mojim autom po diaľnici a aj v meste, nemám však iné auto pre jazdu zvlášť na diaľnici a zvlášť v meste. Je to naozaj iba o veľkých, menších či malých obrazovkách a taktiež dotykové ovládanie verzus ovládač. Nemyslím si, že tu zväčša ide iba o mobily verzus konzoly".
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 26
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 36
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42 zobraziť viac článkov >












