Ubisoft vysvetľuje ako je to s rozlíšením Assassins Creed Unity |
Ubisoft chce jasne vysvetliť ako to s rozlíšením na Assassins Creed Unity. Minimálne sa snaží.
Ubisoft chce jasne vysvetliť ako to s rozlíšením na Assassins Creed Unity. Minimálne sa snaží, to mu nemožno uprieť. Ale jedna veta, ktorá to rozbehla je už nezmazateľná a konkrétne - Chceli sme, aby sa hráči na platformách nehádali. Pričom dosiahli presný opak, keďže časť hráčov si myslí, že by hra na PS4 mohla fungovať aj vo vyššom rozlíšení a vznikajú rôzne petície. Čo zároveň je veľmi dobré, pre marketing hry, keďže o nej sa hovorí.
Producent Vincent Pontbriand hovorí, že vie,že vybral zlé slová, ale dodáva, že nerobili štyri roky najlepšiu hru akú si vedia predstaviť aby ju nakoniec niečím umelo obmedzili. Neznižovali žiadne rozlíšenie pre inú platformu, ak sa pozrieme na ich predchádzajúce tituly nikdy to ani nerobili a aj AC4 išlo na PS4 v 1080p. Toto je však náročnejšia hra a vyťažuje konzoly viac ako ich predošlé hry. Prepracovali v nej veľkú časť Paríža, do ulíc nahnali masívne davy, pridali plynulý prechod do množstva budov, to všetko im umožnil nový hardvér.
Čo sa týka rozlíšenia, to sa stanovuje v určitom čase vo vývojom cykle. Konkrétne pri Unity to bolo pred niekoľkými mesiacmi, odkedy sa venovali tomu, aby Unity zoptimalizovali na 900p s konzistentnými 30 fps. Čo je veľký úspech vzhľadom na to, že konzoly sú len rok staré. Síce hovorí, že si mohli dať cieľ na 1080p a aj 60 fps, ale dôležitejšie je zamerať zdroje, teda ľudí na prinesenie čo najlepšieho herného zážítku, z ktorého je rozlíšenie len jeden faktor.
V skratke, rozlíšenie nebolo znížené pre žiadnu platformu, bolo určené pri vývoji s ohľadom na vyťaženie hardvéru. Ubisoft však už predtým naznačil, že rozlíšenie nie je vytesané do kameňa a po dokončení hry, keď uvoľní ľudí z dokončovania dôležitejších častí hry sa naň môže znovu pozrieť.
Ak však chcete vyššie rozlíšenie, na to tu bude PC verzia.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 33
- Alza spustila nové zľavy 15
- RECENZIA: Clive Barker’s Hellraiser: Revival 47
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 178
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 103
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 133
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 45
- Kedy EA prestalo rozumieť hrám? 91 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















