Ubisoft vysvetľuje ako je to s rozlíšením Assassins Creed Unity |
Ubisoft chce jasne vysvetliť ako to s rozlíšením na Assassins Creed Unity. Minimálne sa snaží.
Ubisoft chce jasne vysvetliť ako to s rozlíšením na Assassins Creed Unity. Minimálne sa snaží, to mu nemožno uprieť. Ale jedna veta, ktorá to rozbehla je už nezmazateľná a konkrétne - Chceli sme, aby sa hráči na platformách nehádali. Pričom dosiahli presný opak, keďže časť hráčov si myslí, že by hra na PS4 mohla fungovať aj vo vyššom rozlíšení a vznikajú rôzne petície. Čo zároveň je veľmi dobré, pre marketing hry, keďže o nej sa hovorí.
Producent Vincent Pontbriand hovorí, že vie,že vybral zlé slová, ale dodáva, že nerobili štyri roky najlepšiu hru akú si vedia predstaviť aby ju nakoniec niečím umelo obmedzili. Neznižovali žiadne rozlíšenie pre inú platformu, ak sa pozrieme na ich predchádzajúce tituly nikdy to ani nerobili a aj AC4 išlo na PS4 v 1080p. Toto je však náročnejšia hra a vyťažuje konzoly viac ako ich predošlé hry. Prepracovali v nej veľkú časť Paríža, do ulíc nahnali masívne davy, pridali plynulý prechod do množstva budov, to všetko im umožnil nový hardvér.
Čo sa týka rozlíšenia, to sa stanovuje v určitom čase vo vývojom cykle. Konkrétne pri Unity to bolo pred niekoľkými mesiacmi, odkedy sa venovali tomu, aby Unity zoptimalizovali na 900p s konzistentnými 30 fps. Čo je veľký úspech vzhľadom na to, že konzoly sú len rok staré. Síce hovorí, že si mohli dať cieľ na 1080p a aj 60 fps, ale dôležitejšie je zamerať zdroje, teda ľudí na prinesenie čo najlepšieho herného zážítku, z ktorého je rozlíšenie len jeden faktor.
V skratke, rozlíšenie nebolo znížené pre žiadnu platformu, bolo určené pri vývoji s ohľadom na vyťaženie hardvéru. Ubisoft však už predtým naznačil, že rozlíšenie nie je vytesané do kameňa a po dokončení hry, keď uvoľní ľudí z dokončovania dôležitejších častí hry sa naň môže znovu pozrieť.
Ak však chcete vyššie rozlíšenie, na to tu bude PC verzia.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 31
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 121
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 66
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 13
- GTA VI ukážku budú môcť streameri okamžite preberať z Netflixu 90
- Ryan Hurst ukázal, ako vyzeral v úlohe Krata 25
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201
- Refractor games prepustilo všetkých vývojárov FIFA World Cup: Launch Edition, hra 15 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















