Ubisoft vysvetľuje ako je to s rozlíšením Assassins Creed Unity |
Ubisoft chce jasne vysvetliť ako to s rozlíšením na Assassins Creed Unity. Minimálne sa snaží.
Ubisoft chce jasne vysvetliť ako to s rozlíšením na Assassins Creed Unity. Minimálne sa snaží, to mu nemožno uprieť. Ale jedna veta, ktorá to rozbehla je už nezmazateľná a konkrétne - Chceli sme, aby sa hráči na platformách nehádali. Pričom dosiahli presný opak, keďže časť hráčov si myslí, že by hra na PS4 mohla fungovať aj vo vyššom rozlíšení a vznikajú rôzne petície. Čo zároveň je veľmi dobré, pre marketing hry, keďže o nej sa hovorí.
Producent Vincent Pontbriand hovorí, že vie,že vybral zlé slová, ale dodáva, že nerobili štyri roky najlepšiu hru akú si vedia predstaviť aby ju nakoniec niečím umelo obmedzili. Neznižovali žiadne rozlíšenie pre inú platformu, ak sa pozrieme na ich predchádzajúce tituly nikdy to ani nerobili a aj AC4 išlo na PS4 v 1080p. Toto je však náročnejšia hra a vyťažuje konzoly viac ako ich predošlé hry. Prepracovali v nej veľkú časť Paríža, do ulíc nahnali masívne davy, pridali plynulý prechod do množstva budov, to všetko im umožnil nový hardvér.
Čo sa týka rozlíšenia, to sa stanovuje v určitom čase vo vývojom cykle. Konkrétne pri Unity to bolo pred niekoľkými mesiacmi, odkedy sa venovali tomu, aby Unity zoptimalizovali na 900p s konzistentnými 30 fps. Čo je veľký úspech vzhľadom na to, že konzoly sú len rok staré. Síce hovorí, že si mohli dať cieľ na 1080p a aj 60 fps, ale dôležitejšie je zamerať zdroje, teda ľudí na prinesenie čo najlepšieho herného zážítku, z ktorého je rozlíšenie len jeden faktor.
V skratke, rozlíšenie nebolo znížené pre žiadnu platformu, bolo určené pri vývoji s ohľadom na vyťaženie hardvéru. Ubisoft však už predtým naznačil, že rozlíšenie nie je vytesané do kameňa a po dokončení hry, keď uvoľní ľudí z dokončovania dôležitejších častí hry sa naň môže znovu pozrieť.
Ak však chcete vyššie rozlíšenie, na to tu bude PC verzia.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony dvíha cenu PS Plus predplatného 116
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- Strauss Zelnick uviedol, že súčasný termín vydania hry GTA 6 znamená 18-mesačné me 41
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Článok: Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 1) 22
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- RECENZIA: Thick as Thieves 7
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 139
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














