Dying Light pre PS3 a Xbox 360 nevyjde, nemajú potrebný výkon |
Štúdio TechLand prišlo na Facebook s vyjadrením, že port hry Dying Light pre obe past-gen konzoly musel byť zrušený, kedže by hru ani jedna z konzol jednoducho nezvládla
Vývojári, ktorých väčšina z vás môže poznať napríklad aj vďaka sérii Dead Island, momentálne pracujú na ich ďalšom projekte s názvom Dying Light. Do sŕdc množstva hráčov sa autori zapísali hneď s prvým trailerom na spomínaný Dead Island, ktorý prekypoval silnou atmosférou s výborným spracovaním a skvelou hudbou. Vydanie Dying Light je po sériách odkladov očakávané na 30. januára budúceho roka, pričom sa okrem verzií pre súčasnú generáciu konzol a PC tak nejak počítalo aj s verziami pre staré konzoly.
Na oficiálnej facebookovej stránke štúdia Techland sa však objavila správa, ktorá definitívne potopila všetky nádeje majiteľov starých konzol: "Po dôkladnom internom testovaní sme prišli k záveru, že nemáme žiadnu inú možnosť, ako upustiť od past-gen konzol a Dying Light vydať iba na next-gen konzoly a PC. Jednoducho povedané, staré konzoly skrátka nedokážu spustiť túto hru a zároveň si zachovať pravú tvár myšlienky Dying Light. Aby sme zabezpečili, že si budete Dying Light užívať tak, ako by sme chceli, rozhodli sme sa hru vydať bez všetkých kompromisov a na tri najsilnejšie platformy. Vďaka tomu dostanete kompletný a najlepší zážitok, bez ohľadu na platformu".
Či aj tieto sľuby nakoniec dodržia sa snáď dozvieme už začiatkom budúceho roka, no očividne sú si svojim tvrdeným istí: "Väčšina tohto next-gen pocitu" je úzko prepojená s technológiami v Dying Light. Napríklad môžeme zobraziť naraz až 200 000 objektov. Pridajte si k tomu naše spracovanie realizmu, physics-based lighting technológie a výkon next-gen systémov začnete tlačiť k ich limitom. Funkcie ako tieto, spoločne s našimi základmi v hrateľnosti, ako rozsiahly otvorený svet, prirodzené pohyby hráčov a podobne. No ak si toto všetko spojíte dokopy, plynulý zážitok je možný iba na technologicky pokročilých systémoch".
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 110
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- RECENZIA: Corsair Cove 3
- DOJMY: Fatekeeper 14
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Zabudnutý Wolfenstein z roku 2009 možno mieri späť 20 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Warner Bros. / Techland Štýl: Akcia / Survival Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














