Dying Light pre PS3 a Xbox 360 nevyjde, nemajú potrebný výkon |
Štúdio TechLand prišlo na Facebook s vyjadrením, že port hry Dying Light pre obe past-gen konzoly musel byť zrušený, kedže by hru ani jedna z konzol jednoducho nezvládla
Vývojári, ktorých väčšina z vás môže poznať napríklad aj vďaka sérii Dead Island, momentálne pracujú na ich ďalšom projekte s názvom Dying Light. Do sŕdc množstva hráčov sa autori zapísali hneď s prvým trailerom na spomínaný Dead Island, ktorý prekypoval silnou atmosférou s výborným spracovaním a skvelou hudbou. Vydanie Dying Light je po sériách odkladov očakávané na 30. januára budúceho roka, pričom sa okrem verzií pre súčasnú generáciu konzol a PC tak nejak počítalo aj s verziami pre staré konzoly.
Na oficiálnej facebookovej stránke štúdia Techland sa však objavila správa, ktorá definitívne potopila všetky nádeje majiteľov starých konzol: "Po dôkladnom internom testovaní sme prišli k záveru, že nemáme žiadnu inú možnosť, ako upustiť od past-gen konzol a Dying Light vydať iba na next-gen konzoly a PC. Jednoducho povedané, staré konzoly skrátka nedokážu spustiť túto hru a zároveň si zachovať pravú tvár myšlienky Dying Light. Aby sme zabezpečili, že si budete Dying Light užívať tak, ako by sme chceli, rozhodli sme sa hru vydať bez všetkých kompromisov a na tri najsilnejšie platformy. Vďaka tomu dostanete kompletný a najlepší zážitok, bez ohľadu na platformu".
Či aj tieto sľuby nakoniec dodržia sa snáď dozvieme už začiatkom budúceho roka, no očividne sú si svojim tvrdeným istí: "Väčšina tohto next-gen pocitu" je úzko prepojená s technológiami v Dying Light. Napríklad môžeme zobraziť naraz až 200 000 objektov. Pridajte si k tomu naše spracovanie realizmu, physics-based lighting technológie a výkon next-gen systémov začnete tlačiť k ich limitom. Funkcie ako tieto, spoločne s našimi základmi v hrateľnosti, ako rozsiahly otvorený svet, prirodzené pohyby hráčov a podobne. No ak si toto všetko spojíte dokopy, plynulý zážitok je možný iba na technologicky pokročilých systémoch".
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 predobjednávky možno budúci týždeň nebudú, Rockstar sa vraj nechystá rozposi 67
- Sony dvíha cenu PS Plus predplatného 116
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Strauss Zelnick uviedol, že súčasný termín vydania hry GTA 6 znamená 18-mesačné me 41
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Článok: Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 1) 22
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- RECENZIA: Thick as Thieves 7
- Sony Interactive Entertainment mení stratégiu: veľké singleplayer hry majú ostať e 120 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Warner Bros. / Techland Štýl: Akcia / Survival Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














