Dying Light pre PS3 a Xbox 360 nevyjde, nemajú potrebný výkon |
Štúdio TechLand prišlo na Facebook s vyjadrením, že port hry Dying Light pre obe past-gen konzoly musel byť zrušený, kedže by hru ani jedna z konzol jednoducho nezvládla
Vývojári, ktorých väčšina z vás môže poznať napríklad aj vďaka sérii Dead Island, momentálne pracujú na ich ďalšom projekte s názvom Dying Light. Do sŕdc množstva hráčov sa autori zapísali hneď s prvým trailerom na spomínaný Dead Island, ktorý prekypoval silnou atmosférou s výborným spracovaním a skvelou hudbou. Vydanie Dying Light je po sériách odkladov očakávané na 30. januára budúceho roka, pričom sa okrem verzií pre súčasnú generáciu konzol a PC tak nejak počítalo aj s verziami pre staré konzoly.
Na oficiálnej facebookovej stránke štúdia Techland sa však objavila správa, ktorá definitívne potopila všetky nádeje majiteľov starých konzol: "Po dôkladnom internom testovaní sme prišli k záveru, že nemáme žiadnu inú možnosť, ako upustiť od past-gen konzol a Dying Light vydať iba na next-gen konzoly a PC. Jednoducho povedané, staré konzoly skrátka nedokážu spustiť túto hru a zároveň si zachovať pravú tvár myšlienky Dying Light. Aby sme zabezpečili, že si budete Dying Light užívať tak, ako by sme chceli, rozhodli sme sa hru vydať bez všetkých kompromisov a na tri najsilnejšie platformy. Vďaka tomu dostanete kompletný a najlepší zážitok, bez ohľadu na platformu".
Či aj tieto sľuby nakoniec dodržia sa snáď dozvieme už začiatkom budúceho roka, no očividne sú si svojim tvrdeným istí: "Väčšina tohto next-gen pocitu" je úzko prepojená s technológiami v Dying Light. Napríklad môžeme zobraziť naraz až 200 000 objektov. Pridajte si k tomu naše spracovanie realizmu, physics-based lighting technológie a výkon next-gen systémov začnete tlačiť k ich limitom. Funkcie ako tieto, spoločne s našimi základmi v hrateľnosti, ako rozsiahly otvorený svet, prirodzené pohyby hráčov a podobne. No ak si toto všetko spojíte dokopy, plynulý zážitok je možný iba na technologicky pokročilých systémoch".
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 140
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 69
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Warner Bros. / Techland Štýl: Akcia / Survival Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














