Thimbleweed Park, duchovný nástupca klasickej adventúry Maniac Mansion od Rona Gilberta |
Ron Gilbert a Gary Winnick si dávajú jasný cieľ - vytvoriť kvalitnú adventúru v retro prevedení. Najskôr si však celý projekt musí prejsť kampaňou na Kickstarteri.
Koncom osemdesiatich rokov minulého storočia vyšla point & click adventúra Maniac Mansion, ktorú vyvíjalo štúdio Lucasfilm Games, v spolupráci s dvoma dizajnérmi - Ronom Gilbertom a Gary Winnickom. V Maniac Mansion ste sa spolu s partiou kamarátov predierali cez hrozivý zámok plný nepriateľov, s nutnosťou riešiť rôzne puzzle hádanky. Najväčšiu zásluhu na úspechu hry má však už spomínaná dvojica dizajnérov, ktorí sa po dlhých rokoch vracajú späť a to rovno s celkom novou hrou.
Je ňou opäť 2D point & click adventúra v retro grafike pod názvom Thimbleweed Park. Autori hru označujú ako duchovného nástupcu k Maniac Mansion a je určená pre veľkých milovníkov adventúr. Thimbleweed Park rozpráva príbeh o dvoch detektívoch, ktorí majú za úlohu preskúmať mŕtve telo utopeného človeka v rieke, kúsok od mesta. Napriek tomu, že sa príbeh točí okolo týchto dvoch detektívov, k dispozícii bude až päť hrateľných postáv, pomocou ktorých budete odhaľovať temné pozadie sveta Thimbleweed Park.
Možno sa pýtate, prečo sa autori rozhodli ísť práve cestou retro grafiky. Dôvodom je, že sa im tento štýl jednoducho páči a ako sami hovoria, milujú pixely: "Tie veľké, pixely tak veľké, že majú vlastné poštové smerovacie číslo". V minulosti, pri tvorbe Maniac Mansion, si užili kopec srandy, kresby žiarili šarmom a jednoduchosťou, čo sa preniesol aj do hry ako takej: "Chceme, aby bol Thimbleweed Park ako nejaká neobjavená klasika od LucasArts. Adventúra, ktorú ste nikdy pred tým nehrali. Hra objavená v zaprášenej zásuvke, ktorá na vašej tvári vyčarí úsmev a pošle cez vás vlnu nostalgie rovnako, ako cez nás."
Kampaň na Kickstarteri beží síce len pár hodín, no z požadovaných 375 000 amerických dolárov sa podarilo vybrať už takmer tretinu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 87
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 47
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Neoficiálna interaktívna mapa štátu Leonida z GTA VI je k dispozícií na skúmanie 11 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox One Android iOS Vývoj: Terrible Toybox Štýl: Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














