Dragon Age: Inquisition mal mať pôvodne iba multiplayer |
Ak ste si mysleli, že multiplayer v novom Dragon Age je iba narýchlo zlepeným doplnkom, tak ste boli na veľkom omyle. Hra pre viac hráčov je základom hry.
Aj keď ešte nemáme hotovú recenziu Dragon Age: Inquisition, podľa zahraničných recenzií i ohlasov hráčov možno vytušiť, že Bioware opäť spravilo krok správnym smerom. Kontroverzný druhý diel zrejme vznikal v časovom prese a obmedzil sa na jedno mesto a pár okolitých oblastí, vopred pripraveného hlavného hrdinu a okrem súbojového systému toho veľa nového nepriniesol. DA: Inquisition možno nie je dokonalé, ale hráča stavia do čela inkvizície, dáva mu do rúk vlastný hrad a silnú organizáciu a pritom nezabúda na príbeh a boje. A ešte multiplayer... Popri desiatkach hodín strávených postupom v príbehu, budovaním sídla inkvizície a upevňovaním moci sa nemožno čudovať, že si ho všetci nechávajú až na koniec alebo celkom opomínajú, ako nechcený a zbytočný doplnok. Iróniou je, že to čo dnes poznáme ako Inquisition, začínalo ako čiste multiplayer hra z univerza Dragon Age.
Výkonný producent Mark Darrah v jednom rozhovore prezradil, že na multiplayer titule sa začalo pracovať ešte pred vydaním Dragon Age 2 a zároveň to bol prvý kontakt štúdia s Frostbite enginom. Možno aj kvôli pošramotenej povesti po DA2 boli plány prehodnotené a multiplayer bol vlastne doplnený o príbehovú kampaň. Môžeme očakávať, že Bioware sa ešte pokúsi opomínaný multiplayer dotlačiť do centra záujmu, pretože podľa Darraha je to prirodzený návrat ku koreňom RPG žánru. RPG predsa vzniklo na základe spoločenských hier ako Dungeons & Dragons, v ktorých boli hráči sediaci za jedným stolom nútení spolupracovať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 12
- Alza rozbehla nové zľavy 45
- Rockstar predstavil oficiálny cover art pre Grand Theft Auto VI 162
- Filmová recenzia Deň odhalenia 34
- Najväčšie hry z letných prezentácií 104
- Zomrela herečka Daveigh Chase, hlas Lilo a hviezda Kruhu, mala len 35 rokov 17
- Čína sprísnila vývoz kľúčovej suroviny pre čipy, ceny pamätí a SSD môžu ísť znovu 56
- Nokia N95 rozbehala pôvodný Half-Life na 30 fps 17
- Herný počítač zachránil majiteľke život, zastavil guľku zo susedného bytu 33
- Anthropic musel vypnúť prístup k modelom Fable 5 a Mythos 5 16 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One Vývoj: EA / BioWare Štýl: RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















