Dragon Age: Inquisition mal mať pôvodne iba multiplayer |
Ak ste si mysleli, že multiplayer v novom Dragon Age je iba narýchlo zlepeným doplnkom, tak ste boli na veľkom omyle. Hra pre viac hráčov je základom hry.
Aj keď ešte nemáme hotovú recenziu Dragon Age: Inquisition, podľa zahraničných recenzií i ohlasov hráčov možno vytušiť, že Bioware opäť spravilo krok správnym smerom. Kontroverzný druhý diel zrejme vznikal v časovom prese a obmedzil sa na jedno mesto a pár okolitých oblastí, vopred pripraveného hlavného hrdinu a okrem súbojového systému toho veľa nového nepriniesol. DA: Inquisition možno nie je dokonalé, ale hráča stavia do čela inkvizície, dáva mu do rúk vlastný hrad a silnú organizáciu a pritom nezabúda na príbeh a boje. A ešte multiplayer... Popri desiatkach hodín strávených postupom v príbehu, budovaním sídla inkvizície a upevňovaním moci sa nemožno čudovať, že si ho všetci nechávajú až na koniec alebo celkom opomínajú, ako nechcený a zbytočný doplnok. Iróniou je, že to čo dnes poznáme ako Inquisition, začínalo ako čiste multiplayer hra z univerza Dragon Age.
Výkonný producent Mark Darrah v jednom rozhovore prezradil, že na multiplayer titule sa začalo pracovať ešte pred vydaním Dragon Age 2 a zároveň to bol prvý kontakt štúdia s Frostbite enginom. Možno aj kvôli pošramotenej povesti po DA2 boli plány prehodnotené a multiplayer bol vlastne doplnený o príbehovú kampaň. Môžeme očakávať, že Bioware sa ešte pokúsi opomínaný multiplayer dotlačiť do centra záujmu, pretože podľa Darraha je to prirodzený návrat ku koreňom RPG žánru. RPG predsa vzniklo na základe spoločenských hier ako Dungeons & Dragons, v ktorých boli hráči sediaci za jedným stolom nútení spolupracovať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 130
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 40
- Šéf Nvidie: Zabúdame základnú matematiku. Ale záleží na tom vôbec? 43
- Gabe Newell vraj päť mesiacov "terorizoval" kancelárie Valve hrdelným spevom 25 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One Vývoj: EA / BioWare Štýl: RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















