HERNÉ NOVINKY |
Martin Stašš - Unity vs Unreal Engine
Večný boj herných enginov rozdeľuje aj spája ľudí v hernom priemysle. V prednáške si zhrnieme rozdiely a praktické skúsenosti s dvoma najpoužívanejšími enginmi, pozrieme sa na ich silné a slabé stránky z rôznych uhlov.
9 Yin Sutra: Immortal je open-world sandbox o nesmrteľnosti v starovekej Číne
Hra kombinuje čínsku mytológiu, prežitie, budovanie a kultiváciu síl v rozsiahlom svete vytvorenom v Unreal Engine 5.
Legendárny tank z Metal Slug sa vracia ako model k 30. výročiu série
Fanúšikovia série Metal Slug si budú môcť opäť postaviť ikonický tank SV-001/I v podobe plastového modelu.
Ultimate Team v EA Sports FC 27 chce viac odmeniť váš čas, prináša Gallery, nové odmeny aj veľké zmeny v progresii
Cieľom je, aby hráči trávili menej času v menu a viac na ihrisku, pričom každá odohraná minúta by mala mať väčší význam než doteraz.
Hororová antológia Creepshow príde už o dva týždne
Tvorcovia oznámili dátum vydania titulu Creepshow, ktorý ponúkne sériu samostatných príbehov v štýle televíznej antológie aj klasických pulpových komiksov.
Ambiciózny konkurent GTA od Tencentu údajne skončil, Last Sentinel sprevádzali roky problémov
Projekt od Lightspeed LA mal za sebou šesť rokov vývoja, stovky vývojárov a rozpočet v stovkách miliónov dolárov, no podľa správ nedokázal naplniť svoje ambície.
Vampire: The Masquerade dostane šiestu edíciu, autori spúšťajú verejný alfa test
White Wolf oficiálne oznámil vývoj šiestej edície, ktorá prinesie výrazné úpravy pravidiel, tvorby postáv aj rozprávačských nástrojov, pričom hráči si ju budú môcť vyskúšať už počas otvoreného alfa testovania.
Lucasfilm vraj ukončil spoluprácu s Aspyr, zrušené mali byť aj ďalšie návraty Star Wars klasík
Zdá sa, že kontroverzie okolo Star Wars: Battlefront Classic Collection a problémového remakeu Knights of the Old Republic si vyberajú svoju daň.
Deep Rock Galactic dostane kartovú hru, o víťazstve rozhodne stratégia aj blafovanie
Svet populárnej kooperačnej akcie sa opäť rozrastá aj mimo videohier. Po úspešnej stolovej hre sa Deep Rock Galactic dočká aj kartovej adaptácie, ktorá staví na rýchle partie, taktiku a psychologické súboje medzi hráčmi.
História poľských hier ožíva na výstave vo Varšave, patronát nad ňou prevzal GOG
Výstava mapujúca vývoj poľského herného priemyslu od 8-bitových začiatkov až po svetové hity ako The Witcher 3 či Cyberpunk 2077 je po novom dostupná priamo v historickom centre Varšavy.
Xbox vraj pôvodne plánoval mechaniku pre Project Helix, chcel sa odlíšiť od PlayStation 6
Nové zákulisné informácie naznačujú, že Microsoft mal pri vývoji novej generácie Xboxu zvažovať zachovanie mechaniky ako konkurenčnej výhody oproti PlayStation 6.
Hudbu pre Guild Wars 3 povedie skladateľ zo sérií Halo či Star Wars, ArenaNet ukázal jej vznik
O soundtrack sa stará Kazuma Jinnouchi, ktorého doplnia ďalší dvaja skúsení skladatelia, pričom už teraz si môžete vypočuť aj hlavnú hudobnú tému hry.
Garfield - Escape from Monday ukazuje prvých 10 minút z farebného 3D dobrodružstva
Nová plošinovka s obľúbeným kocúrom Garfieldom sa ukázala v prvej ukážke hrateľnosti.
American Truck Simulator ukázal jazdu na legendárnom Mustangu, predstavil aj novú mechaniku
Nové gameplay video ukazuje legendárny Ford Mustang Fastback z roku 1967 aj jednu z nových mechaník, ktoré rozšírenie prinesie.
Takmer tretina dnešných fyzických hier je bez internetu nehrateľná, na Xboxe je situácia ešte horšia
Nová analýza ukazuje, že ani dnešné retailové vydania už často nezaručujú, že si hru budete môcť zahrať bez pripojenia na internet.
Posledný rozhovor s Viktorom Antonovom približuje víziu akčnej RPG Guns of Eschaton
Fanúšikovia si môžu vypočuť posledné myšlienky legendárneho výtvarníka Viktora Antonova o pripravovanej hre Guns of Eschaton. Novo zverejnený rozhovor približuje vznik netradičného sveta, na ktorom pracoval ešte pred svojím úmrtím.
CMF vstupuje do sveta otvorených slúchadiel, budúci týždeň predstaví Clip Pro
Značka CMF by Nothing rozšíri svoje portfólio audioproduktov o nový typ slúchadiel.
Amnesia: The Dark Descent sa má vrátiť v novej verzii ešte tento rok
Frictional Games plánuje vydať novú verziu svojej hororovej klasiky Amnesia: The Dark Descent. Zatiaľ nie je jasné, či pôjde o remaster, remake alebo iba novú portovanú verziu pre moderné platformy.
Tencent údajne pracuje na AAA akčnej adventúre inšpirovanej Uncharted a The Last of Us
Projekt zatiaľ zostáva zahalený rúškom tajomstva, no pracovné ponuky naznačujú zameranie na filmovú akciu a prepracovaný súbojový systém.
Control Resonant bude výrazne väčší než jednotka, hlavný príbeh potrvá okolo 30 hodín
Vývojári prezradili, že samotná hlavná kampaň zaberie približne 30 hodín, pričom hráči snažiaci sa objaviť všetok obsah môžu stráviť v paranormálnom svete až okolo 50 hodín.
American Truck Simulator ukázal Sioux Falls, najväčšie mesto v rozšírení South Dakota
Vývojári zo štúdia SCS Software pokračujú v predstavovaní pripravovaného rozšírenia South Dakota pre American Truck Simulator.
The Expanse: Osiris Reborn nebude viazané na povolania, štúdio ukázalo flexibilný RPG systém
Namiesto tradičných tried ponúkne hra voľný systém rozvoja postavy, ktorý umožní kombinovať schopnosti, zbrane aj vybavenie podľa vlastného štýlu.
Xbox údajne stráca na každej konzole okolo 150 dolárov
Situácia môže ovplyvniť aj budúcnosť pripravovaného zariadenia Xbox Helix.
Black Desert dostáva novú triedu Agent a veľké aktualizácie sveta
Pearl Abyss zároveň pripravilo nové systémy postupu, rozšírenie Edania Part 2 aj technologické vylepšenia.
Rytmická hra Stage Tour sa rozrastá o ďalšie metalové kapely
Chýba vám éra Guitar Hero? Pôvodní autori pripravujú novú hru a pekne bohatým setlistom.
Kariéra v EA Sports FC 27 dostane najväčšie zmeny za roky. Prestupy budú realistickejšie a hráči konečne nebudú mať fixné hodnotenia
Detailne sme sa na to pozreli v špeciálnej a najmä naozaj rozsiahlej novinárskej prezentácii.
Planet Zoo 2 ukazuje žraloka zebrovitého
Žraloky zebrovité nie sú len krásnymi rybami, ale vyznačujú sa aj miernou a zvedavou povahou. Tento druh rád preskúmava každý kút a zákutie svojho biotopu, pričom je zvyčajne najaktívnejší v noci.
Silent Hill: Townfall odhalil množstvo noviniek, prinesie CRT televíziu, stealth aj štyri konce
Vývojári zo štúdia Screen Burn prezradili množstvo detailov o hrateľnosti, príbehu aj technológiách a ukázali, že Townfall sa chce od série odlíšiť, no zároveň zachovať jej ducha.
NASCAR 26 predvádza svoju hrateľnosť
NASCAR 26 od iRacing Studios nám prináša prvú ukážku hrateľnosti pred septembrovým vydaním. Zároveň autori spustili aj predobjednávky.
HARDVÉROVÁ RECENZIA: Super Pocket Rare Edition
Klasiky legendárneho britského štúdia Rare si môžete hravo strčiť do vrecka. Niektoré síce chýbajú, ale inak ide o dobrý retro zážitok.
|
VIAC
|










































