Intel navrhol x86S procesory, budú čisto 64-bitové |
x86 procesory majú v sebe stále funkcie na 32-bitovú a aj 16-bitovú kompatibilitu. Intel sa toho už chce zbaviť.
Intel sa už chce v procesoroch zbaviť pozostatkov 32-bitovej a 16-bitovej architektúry a plne prejsť na 64-bit. Nakoniec Microsoft už prešiel čisto na 64-bitový Windows a je už čas posunúť sa aj v procesoroch a zrušiť legacy podporu na starú architektúru. Procesory by sa tak zjednodušili a zmodernizovali.
Navrhujú preto x86S architektúru procesorov. Pričom ich detaily a problémy, ktoré ešte musia vyriešiť rozpísali v aktuálnom článku. Niektoré veci hlavne pri bootovaní ešte fungujú na 32-bitoch a niektoré veci ohľadom stránkovania. V zásade to vedia vyriešiť architektúrou a ovplyvní to len operačný systém, ktorý sa prispôsobí.
Hlavne čo tým chcú získať je zrušenie rôznych podsystémov v procesore zamerané čisto na 32-bitovú podporu, ktorá už pre väčšinu používateľov aj tak nie je potrebná. Pritom to neovplyvní spúšťanie starších 32-bitových aplikácii. To stále zostane rovnako ako teraz, keďže o ich spúšťanie sa stará operačný systém.
Intel toto celé dal ako návrh a teraz čaká na vyjadrenia ostatných partnerov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 44
- PS6 podľa informácií nebude mať plnú RDNA5 architektúru 66
- RECENZIA: Highguard 36
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 21
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 93
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War: Sons of Sparta titul vyvolal kritiku tvorcu značky Davida Jaffeho pre 45
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75 zobraziť viac článkov >













