Dawn of War 4 predstavuje Orkov |
Marketing pre Dawn of War 4 sa postupne rozbieha a najnovšie sa zameral na Orkov, ktorých vývojári predstavili priamo v herných záberoch. Tie ukazujú návrat k niektorým známym prvkom z predchádzajúcich dielov série, pričom Orkovia si zachovávajú svoj charakteristický štýl postavený na masách jednotiek, hlučnej technike a priamom tlaku na nepriateľa. Už na prvý pohľad je jasné, že ide o frakciu stavanú na neustálom pohybe, agresii a pretláčaní sa silou.
Z hľadiska mechaník Orkovia zdedili obranné vežičky priamo na budovách z prvej hry, čo robí ich základne odolnejšími voči nájazdom. Z tretej časti sa vracia aj Waaagh! buff, ktorý krátkodobo posilní všetky jednotky na bojisku a podporí masívne ofenzívy v kľúčových momentoch. Tentokrát už žiaľ bude bez metalovej kapely.
Výsledkom je frakcia, ktorá kombinuje staršie overené nápady s modernejším tempom boja a stavia na tom, čo Orkov v sérii vždy definovalo – surovú silu, chaos a tlak v presile.
Do konca januára sľubuje IGN ešte exkluzívny pohľad na kampaň orkov, takže už čoskoro možno uvidíme po prvýkrát aj nezostrihanú hrateľnosť z tohto očakávaného titulu.
|
PC
Vývoj: Deep Silver / KING Art Štýl: Stratégia / Akcia |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |











