Vývoj obliehacích bitiek v Total War Medieval 3 |
PC
Stratégia
Realtime
pridal Adridos821 9.3.2026 o 7:04Kým hlavný tím Creative Assembly urputne pracuje na (pravdepodobne) tohtoročnom vydaní svojej vlajkovej lode zasadenej do sveta Warhammeru 40 000, druhé pokračovanie Medievalu pomaly stavia svoje základy a popritom sa hojne pýta na názory komunity.
Tentokrát autori ukázali skorý prototyp mestských máp a obliehania v nich. Pritom vysvetľujú svoje ciele, ku ktorým patria napríklad vylepšenia pathfindingu (a s tým spojené zúženie priestoru na hradbách či uliciach), boje vnútri hradieb a budov či odstránenie neviditeľných rebríkov.
Páčilo sa vám video?
Odoberajte náš Youtube kanál
|
PC
Vývoj: Creative Assembly Štýl: Stratégia / Realtime |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |











