Anton Mukhataev - Kojima-Sakurai Scale: prečo vývojári hrajú a nehrajú hry |
pridal matus_ace 16.5.2026 o 19:50
Veľa úspešných herných vývojárov nehrá žiadne hry okrem vlastných, ale existujú aj vývojári, ktorí zostávajú vášnivými gamermi a pravidelne skúšajú nové hry vo voľnom čase bez ohľadu na to, aké náročné sú ich život a práca. Pôjde o výhody a nevýhody oboch prístupov: ako sa rodia skutočne originálne nápady, prečo v hernom priemysle je toľko klonovania a skutočné príklady toho, ako tvorcovia ovplyvňujú (a neovplyvňujú) iných tvorcov.
Páčilo sa vám video?
Odoberajte náš Youtube kanál











