YAKUZA KIWAMI 3 & DARK TIES |
YAKUZA KIWAMI 3 & DARK TIES |
Pravoverný fanúšik Yakuzy občas škrípe zubami nad viacerými aspektmi. Že sa už séria premenovala (i keď Like a Dragon je skutočný preklad), real-time súbojový systém nahradil už ťahový alebo, že hier v sérii vychádza dáko veľa, aj na úkor hustoty obsahu. Predsa len prvé časti boli 20-hodinové príbehy, popri ktorých ste si dopriali pár minihier. Ale Like a Dragon hry by už pýtali aj 3-4x toľko.
Preto je pre srdciarov celkom vítané, keď sa vrátia v čase naspäť a Kiwami remaky umožňujú zažiť kondenzované diely v novšej audiovizuálnej verzii aj s niekoľkými bonusmi. Yakuza Kiwami 3 však zašla trošku ďalej a obsah nenecháva úplne v 100% podobe, ale laškuje s ním trošku inak.
Najprv zasadenie do časovej línie a kontextu. Yakuza 3 je tretí regulárny diel série, pôvodne vyšiel na PS3 v roku 2009, neskôr aj jeho Remastered verzia (ktorá už bola medzičasom stiahnutá z digitálnych obchodov). Ak si chcete trojku zahrať, treba mať krabicovú PS3 verziu či novú možnosť v podobe Kiwami 3. Odohráva sa hneď po udalostiach prvých dvoch častí - ak ste ich nehrali, úvodná hodina hry vám umožní navštíviť isté miesto, kde si ich priamo pripomeniete v podobe cca 10-minútovej koláže. Funguje to parádne, osvieži to pamäť, dianie, postavy, ak ste jednotku či dvojku dlhšie nehrali.
V každom prípade, Kazuma Kiryu a jeho zverenkyňa Haruka mieria z Kamurocho do Okinawy, aby zmenili lokál, život a Kiryu sám cíti potrebu dať si pauzu od mafiánskych svetiel a lokálov. Jeho plán viesť tu sirotinec (podobne vyrastal aj on sám) a snaha dať Haruke pokojnejší život naráža na politické intrigy i realitné pletky o pôde. Na trase Tokio-Okinawa sa objavuje nečakané napätie, trhliny a snaha dať Kamurocho zbohom neprebehne úplne hladko.
Dejovo ide o tradične nabitý zážitok, kde sa môžete tešiť na starých známych v nových pozíciách, ale aj nové tváre z podsvetia, polície alebo ich kamošov (tam, aj tam). Narácia vás drží pri hraní v pozore, ťažko sa odkladá konzola o polnoci, keď chcete zistiť, či sa nechystá ďalší atentát, nebodaj vražda či autori úplne zmenia mix nálad a doručia veselú scénu. Áno, neuveriteľne spájanie vážnosti a absurdity je stále zachované - niekedy graduje napätie a príde čosi dramatické, inokedy to vedie ku vtipu alebo skôr ľahkovážnej bitke, že Kiryu si dá po hube so skupinou, aby otestovala jeho aktuálne schopnosti.
Kiwami 3 sa snaží doplniť dej o ďalšie scénky a pôsobí ako herný Director’s Cut. Na jednej strane sa dočká rozšírenia samotný Kiryu na Okinawe, na druhej dostávajú priestor záporné postavy v Tokiu. Je to dobrý mix, hoci ak ste nehrali Yakuzu 3 pár ráz, asi ťažko určíte, kde autori ubrali či pridali.
Kamurocho sa núka v plnej kráse, ale asi vás bude viac zaujímať slnečná Okinawa, kde meníte málinko opozerané neóny za odlišné scenérie. Yakuza 3 pridala nesmierne atraktívnu lokalitu a návrat do nej sa rozhodne cení. Nie sú tu obrovské metropoly ako v iných hrách, ale vysoká hustota cieľov či aktivít z nich robí patričné lákadlá na prieskum. Akurát atmosféra sa málinko mení - doteraz mal každý diel istý štýl, lebo vznikal inokedy a dával viac vyznieť konkrétnemu miestu či novinke. Kiwami sa snaží sčasti zjednotiť miestne rozdiely i štýly, čo je sčasti na škodu - Yakuza takto začína splývať medzi toľkými časťami.
Súbojový systém pritom chce ponúknuť dynamickú hrateľnosť plnú arkádových prvkov. Slabšie údery okorenia silnejšie, do toho lákavé zbieranie predmetov z ulíc počas boja a následne mlátenie po hlavách na počkanie. Ale aj nabíjanie rôznych ukazovateľov, po ktorých môžete používať mocnejšie údery. O pozornosť sa hlási aj nový bojový štýl Ryukyu založený na bojových umeniach z Okinawy. Kiryu sa ho učí pomerne rýchlo - je pomerne silný, využíva rôzne údery a zbrane ako obušok, nunčaky alebo tekko čepele. Je vhodný pre mastenice s väčším počtom nepriateľov a odporúčam ho vyskúšať. To, že je nadmieru silný oceníte možno pri silnejších oponentoch, ktorým viete oponovať aj štítom a inými fintičkami. A rozhodne sa dá využiť aj počas súbojov s bossmi.
Netrvá dlho a SEGA láka na svoje minihry. Zaspievať si karaoke, buchnúť bojovku alebo bowling a golf, to neraz poteší medzi sériou opakovaných súbojov. Do toho si môžete tvoriť sieť kamošov na sociálnej sieti (funguje to bezdrôtovo, namierite telefón na chodcov a ak má appku, spojíte sa), ozdobiť si telefón rôznymi príveskami, anténami i príslušenstvom a to vám dáva nové možnosti. Ešte sa tu dajú fotiť lokály a pamiatky.
Trošku radikálnejší boli tvorcovia pri vedľajších questoch - niektoré vyšupli úplne, iné pridali. Opäť tu platí, že ak fanúšik nenájde svoj obľúbený, bude nechápavo sledovať rozhodnutie tvorcov - ale to je dané aj iným prístupom k západnému publiku. Pridané boli aj nové questy, ktoré majú síce prostú štruktúru, ale zapadajú do diania. Hlási sa tu aj séria Haisai Girls, kde Kiryu vedie motorkársky gang bojujúci o teritórium s konkurenčnými skupinami. Tu sa dajú najímať aj postavy, skladáte si tímy a chodíte do boja. A klasickyYakuza nezaprie 18+ prístupnosť a zavedie vás na ošemetné miesta typu love hotely, rieši trable spoločníkov či neporiadnych mafiánov a nechýbajú sexistické narážky či pohľady do dekoltov. Nezbedná to kamera!
V ostrom kontraste je potom fakt, že najväčšie zmeny zaznamenal celý prístup k sirotincu Morning Glory a jeho aktivitám. S každým zverencom máte inú úroveň vzťahu a Kiryu si buduje tzv. Daddy Rank, ktorý vylepšuje vzťahy a pridáva nové možnosti. Takže pripravte sa, že budete deťom robiť aj domáce úlohy, riešiť kvízy, šiť oblečenia, pestovať si zeleninu či chovať domáce zvieratá, aby ste si potom mohli čosi navariť. A každé dieťa má aj svoju malú príbehovú líniu. Je to úplne nečakaný ťah na bránu, aký čakáte - v jednej hodine sa strieľajú mafiáni, v inej máte detskú zábavu či povinnosti.
Ako správne čítate, noviniek rozhodne nie je málo, ale istú pozornosť púta práca s koncom hry. Bez spoileru sa nedá vyčítať postup naplno, ale finiš nám sčasti mení vyznenie, až sa vynára podobnosť s Final Fantasy VII remakami. Pre nováčika to azda nebude problém, ale veteráni môžu šípiť, že autori si takto prepisujú minulé línie a niečo tým sledujú. Prezradí viac Kiwami 4? Ťažko povedať.
Okrem základnej porcie s obmenami dostávate s hrou aj ďalšiu epizódu, resp. samostatný titul Dark Ties. Už pri spustení hry si medzi nimi vyberáte a zvolíte čo hrať. Dark Ties je ideálne opáčiť až po konci Kiwami 3 (inak je tam prezradená pointa) a sústredí sa na postavu Yoshitaka Mine. Aj expanzia priľnie k podsvetiu, kde málokto čaká cnostné myšlienky. Skôr vás prekvapí, prečo sa tu počas dňa i noci premávajú ľudia, ktorí sem nepatria a občas sa stávajú terčom zločinu či chlípnych pokusov. Jasné, nie je problém dať v koži Dateho po hube násilníkovi, čo si vyhliadol slečnu alebo náhodne skúša ošacovať okoloidúceho.
Dark Ties je striedme rozšírenie, ktoré má tri kapitoly a vydrží cca 5-6 hodín (expresní hráči zmastia aj za štyri). Mine je zaujímavý chlapík, ktorý sa dostáva do sveta yakuzy a používa sofistikované až biznisové metódy, keďže bol kedysi CEO spoločnosti, kde sa s ním rozlúčila dozorná rada. Hneď od začiatku však hľadá spojku do sveta podsvetia, a tak neváha a osloví čerstvo prepusteného hromotĺka Kanda. S kufríkom peňazí sa dostane k prvým menám v klane, postupne začne chodiť po Kamurocho, plniť rôzne misie, mlátiť sa a uvidíte aj dobré animácie dua Mine-Kanda. Nemôžu byť odlišnejší, no dynamika medzi nimi je rozhodne zaujímavá.
Štruktúra hry je rovnaká aj v Dark Ties - dejové sekvencie, dlhé animácie, medzi nimi hlavné misie, bitky v uliciach i vedľajšie aktivity vrátane rogue-lite dungeonu. Rozdiel je, že Mine má iné motivácie ako Kiryu a neraz aj morálne riešenia. Líši sa v bojovom štýle, má lepšiu dynamiku, je agilnejší a skladá rýchle kombá. Rýchlo budete postupovať aj po jeho vývojom strome schopností: akurát si všimnete, že dáko viac zarába, aj vlastnosti sú citeľne drahšie. Ale pri troške grindu sa dá veľa získať.
Od Dark Ties sa s výnimkou príbehu a bojového štýlu nedá čakať veľa zmien - ale nie sú potrebné. Vaša chuť spoznať dejové zákulisia je prvoradá a do veľkej miery naplnená. Mine je odlišná postava svojím správaním, chuťou po moci a inými praktikami. Jeho cesta do ulíc Kamurocho i pobyt v nich je iná, ale postupne zapadá do koloritu. A hoci nezodpovie všetky otázky, oplatí sa zahrať a má väčší rozsah ako Majimova expanzia v Kiwami 2.
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties je solídny herný balík v sérii - tak prečo dostáva nižšie skóre? Nejde len o sčasti vyčerpanie materiálu, ale iný prístup. Prerábanie vecí, ako výmena dabingových hercov, rozšírenie animácií, odlišné uloženie kapitol (namiesto štartu v Okinawe ste tradične v Tokiu) či pridávanie nebojových pasáži neštimuje každému. Ale to by nemalo prekážať nováčikom - skôr budú zubami škrípať veteráni série, ktorí si pamätajú veľa vecí inak. Tí asi budú chcieť odpočítať pol bodu.
RECENZIE HRÁČOV |
|
PC
PS4 Xbox Series X|S PS5 Switch 2 Vývoj: SEGA / Ryu Ga Gotoku Studio Štýl: Akčná Adventúra / Arkáda
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||