PRIHLÁS

FATEKEEPER

FATEKEEPER

Efektné boje v pôsobivej grafike

Dojmy

Štúdiám pod záštitou vydavateľstva THQ Nordic sa v poslednej dobe zapáčilo vydávať svoje hry v predbežnom prístupe. Predbežný prístup je v poslednej dobe pre vývojárov lákavý hlavne z dôvodov, že môžu byť transparentní voči hráčom, môžu vyvíjať hru a pritom prihliadať na požiadavky a kritiku hráčov. A v neposlednom rade na vyzbieranie dodatočných financií na vývoj. Medzi tieto hry patrí Wreckfest 2, Titan Quest II, Way of the Hunter 2 a teraz už aj Fatekeeper. Všetky hry sa môžu pýšiť priaznivou cenou pri vstupe do predbežného prístupu, ale Fatekeeper ich prekonal cenovkou 10€.  
 
Cenovka Fatekeepera je momentálne veľmi lákavá, ale zodpovedá momentálnej dĺžke hry, čo sú zhruba 4 hodinky. Ide o fantasy hru z pohľadu prvej osoby, zameranú na silný fyzikálne založený boj, kde cítite váhu a silu vašej zbrane. V aktuálnom stave ide o kratší zážitok, primárne zameraný na boj, mágiu, interakciu s prostredím a ukážku prepracovanej grafickej stránky hry. 

Príbeh sa odohráva v rozsiahlych pohoriach, kde sa vy a váš potkaní spoločník Muran Tor vydávate na cestu do útočiska druidov s názvom Haven. Tu na vás čaká málovravný služobník neznámeho pôvodu, Terul, ktorý sa v malej kováčskej dielni stará o vašu výzbroj a zbrane. Momentálne nemá praktické využitie, ale to určite príde časom. Pri peknom jazierku sa tiež vyvaľuje váš jazdecký drak, ktorý taktiež zatiaľ nemá využitie. Hneď ako sa poobzeráte po svojom domove, ho opustíte cez portál, aby ste dostali cez hory do ruín Mar Guran. 


Ďalej tu nájdete alchymistické laboratórium, v ktorom si môžete vyrábať posilňujúce odvary a pomazanie na zbrane. Výroba je extrémne jednoduchá a prehľadná, stačí zmixovať tri alchymistické prísady alebo zozbierané bylinky a kvety. Kombinácia prísad vám dáva možnosť prispôsobiť si arzenál odvarov pre svoju potrebu. Zatiaľ sa ale zdá byť najlepší spôsob varenia odvarov z tej istej prísady, aby bol jeden efekt čo najsilnejší. Pri pomazaní ale môžete napríklad skombinovať dve prísady na jed a pridať prísadu ktorá efekt jedu predĺži. 

Boj je najdôležitejší prvok tejto hry. Nepriateľom sa môžete uhýbať a blokovať ich útoky. Útočiť na nich môžete ľahkým a ťažkým výpadom, pričom tiež môžete kopať. Každý z týchto úkonov vás ale stojí výdrž, takže si musíte dávať pozor, aby ste nerobili príliš veľa akcií naraz. Ako zbraň môžete použiť obojručný meč, dýku alebo jednoručnú sekeru. Všetky zbrane majú svoje výhody aj nevýhody.  
 
S obojručným mečom si musíte od nepriateľov držať dištanc a môžete ich pekne sekať viacerých celou šírkou meča. Pritom slabších jedincov sila vášho meča odhadzuje do strán. Mne sa najviac zapáčila dýka s pekným kritickým bonusom. S ňou som stihol zasadiť nepriateľom 2-3 rany, kým na mňa po minutí cieľa znova zaútočili. Na konci dostupného obsahu mi už stačilo niektorých len dvakrát trafiť do hlavy, aby umreli, ak som im dal kritický zásah, okolo ktorého som staval body zručnosti. Sekeru som veľmi neskúšal, ale pravdepodobne dáva viac poškodenia a je rýchlejšia ako meč, ale nemá jeho dosah a účinok. 

Bojovať nemusíte len zbraňou, ale máte k dispozícií aj mágiu. Ohnivá guľa je rýchla a spôsobuje a instantné poškodenie. Pritom zanecháva na nepriateľovi horľavý efekt, ktorý ho poškodzuje a častokrát aj dorazí. Mrazivý útok zas cieľ spomalí a zanecháva vo vzduchu ľadovú stopu, ktorá môže ďalej spomaľovať protivníka. Telekinézou viete nepriateľov pritiahnuť k sebe a na zemi ich doraziť. Alebo ich pritiahnuť do jamy a ostnatých stien. Toto kúzlo budete tiež používať na aktiváciu vzdialených pák, ktoré vám následne otvoria dvere a sprístupnia nedostupné miesta. Taktiež môžete nepriateľov odhodiť vzduchovou vlnou, pričom ich zhodíte na zem alebo do priepasti.  


Vašu cestu skrížia nepriatelia podobní orkom a goblinom. Používajú luky, sekery so štítom a dlhé oštepy. S každým sa dá popasovať inak. Momentálne sú v hre dvaja bossovia. Veľký býk, ktorého Asmongold nemohol poraziť polku streamu, teraz padol na prvý raz -  ale nehovorte mu to.  Pri zabíjaní nepriateľov, samozrejme, získavate skúsenosti a nové levely. Za každý získaný level dostanete jeden bod skúsenosti, ktorý použijete na strom skúseností podobný hrám ako PoE, aj keď je o niečo menší. Môžete si rozvíjať bežné a kritické poškodenie, body života, krvácanie, jedy, špecifické zbrane, výdrž alebo mágiu. Pri každom leveli sa vám tiež doplní život, čo môže byť pri tesnom boji významné.

Už som trochu načal využitie prostredia. Nejde len o nejaký trik ako v ostatných hrách. Pri hraní som do priepasti skopol mnoho nepriateľov a ten pocit je skrátka skvelý. Fyzika tiel v tejto hre funguje dobre a zábavne. Po stenách sú často ostne, na ktoré môžete nepriateľov presným kopom prišpendliť. Na protivníkov tiež môžete skopávať drevené lešenia alebo ich nalákať do pasce, to sú už ale viac situačné riešenia. Bol som aj svedkom toho, ako sa dvaja nepriatelia sami napichli na ostne v úzkej miestnosti, keď sa ku mne približovali. Ale to bola len ojedinelá situácia, ktorú vývojári určite vyriešia. 

Teraz chcem zas trošku prejsť k level dizajnu a skúmaniu. Po teleportácií do tutoriálovej miestnosti a späť sa vydáte portálom na cestu do Muran Tor. Pôjde o veľmi lineárny priechod levelmi s veľmi podobným prostredím. Budete kráčať horami cez starodávne chrámy a trávou obrastené ruiny. Aj tu nájdete schované truhly s prísadami alebo zbraňami a brnením. Byliny budete zbierať na častú výrobu odvarov, pretože alchymistický kotlík a ohnisko na uloženie hry objavíte viackrát pri prechádzaní levelom. 
 
Graficky je táto hra neskutočne našlapaná. Ešte som asi nehral hru s takými vysokými detailmi textúr, najmä pôdy, skál a celkového prostredia. Nesvietenie je taktiež na vysokej úrovni, a to bez použitia Ray-tracingu. Ale UE5 globálna iluminácia je tu využitá naplno a je to vidieť. Veď posúďte sami na základe priložených obrázkov s ultra nastaveniami a 1440p rozlíšením. Popravde povedané, keby som hru osobne nehral, sám by som si nebol, istý, či je to renderovaná grafika priamo z hry, alebo len technické demo, ktoré ukazujú autori roky pred vydaním.


Na takejto grafickej úrovni sa však u mňa prejavili problémy pri hraní. Samozrejme, som si vedomý, že moja grafická karta RTX 3070 ti je na to už trochu slabá, a preto som hral na 1440p medium a DLSS Q, ale aj tak sa mi občas stalo, že hra vyžadovala viac ako 8 GB VRAM a nastal vtedy u mňa pokles fps. To nie je jediný problém, ktorý nastal. V tmavých tuneloch a kobkách na médium nastaveniach som nevidel nič, miestnosti sú slabo osvetlené.  Musel som teda často prepínať medzi ultra a médium podľa toho, či som bojoval alebo skúmal  tmavé priestory. 

Vývojári chcú z Fatekeepera spraviť lineárnu príbehovú hru, ktorá by mohla ponúknuť až 15 hodín obsahu. Plánujú pridať nové príbehové úlohy, dokončený systém rozvíjania postavy, chýbajúce tutoriály a viac zbrani a kúzel, ako aj výrobu výbušnín. Fatekeeper je už teraz niečo, za čo sa oplatí utratiť peniaze. Počas hrania som mal skvelý pocit z porážania viacerých nepriateľov naraz rôznymi spôsobmi a taktikami. Teším sa na chvíľu, keď hra vyjde v pnej verzií a zahrám si ju znova. A určite vám odporúčam kúpu, obzvlášť pri aktuálnej nízkej cenovke.


napísal Petco 27.7.2026
Páči sa mi!
FATEKEEPER


Fatekeeper
PC

Vývoj: THQ Nordic / Paraglacial
Štýl: RPG
+ SLEDOVAŤ HRU

Mám

Čakám

Prešiel

Hrávam

Zoznam
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Game tracker tool-appka (0)
Zdar komunita, ako už názov napovedá hľadám kva...
|Xbox hraci (0)
Ahojte, kde sa teraz pls najnovsie zdruzuju Xbox S...
|Hra na cd/dvd/blueray, ktoru s... (14)
Zdar vsetci. Aku hru si najviac cenite, ktoru mate...
|Hry, ktoré si treba aspoň raz ... (23)
Poslednú dobu tu čítam samé negatíva ovplyvňujúce ...
|Pc - na komunitu (11)
Ako sa zakladá web? Treba mať živnosť? Chcem web s...
|Screenshots (66887)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Serialy (18077)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Filmy filmy filmy film... (48792)
O filmoch. Hádam chápete....
|Sector hraje ... (130192)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (46309)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (56859)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk