Fatekeeper približuje tajomnú rasu Underdwellers v novom vývojárskom denníku |
Autori z Paraglacial odhaľujú históriu podzemnej civilizácie, ktorá po úteku z povrchu vybudovala mestá v hlbinách hôr – a napokon objavila záhadný Solace.
Temný svet hry Fatekeeper stojí na dávnych kultúrach a zabudnutých dejinách. Štúdio Paraglacial teraz detailnejšie predstavilo frakciu známu ako Underdwellers - prastarý národ, ktorý sa kedysi dávno rozhodol obrátiť chrbát oblohe.
Útek do hlbín
Underdwellers pôvodne patrili k starovekému národu na povrchu, no časť z nich ušla pred tyranom, ktorého nedokázali zvrhnúť. Ich útek smeroval hlboko pod zem. Následná kataklizma - rozpuknuté pohoria a posunuté oceány - však definitívne uzavrela cestu späť.
Z vyhnanstva sa stal nový spôsob existencie.
Po stáročia budovali civilizáciu pod kameňom. V nekonečných jaskyniach osvetlených ohňom a luminiscenčnými kryštálmi vyrástli mestá z kovu a skál. Nekopali len preto, aby prežili - expandovali do všetkých smerov a mapovali podsvetie, akoby im právom patrilo.
Spomienka na povrch postupne vybledla. Slnko sa stalo metaforou, obloha polozabudnutým mýtom. Zabudnutí bývalým vládcom a formovaní tvrdým podzemným životom vybudovali disciplinovanú, technokratickú spoločnosť.
Návrat, ktorý nehľadali
Jedného dňa ich výkopové práce nečakane prerazili cestu späť na povrch.
Nebolo to plánované. Už neboli národom, ktorý kedysi utekal. Boli organizovaní, vzdelaní a zvyknutí na hĺbky, ktoré nazývali domovom. Povrch ich však ohromil - jeho krása, rozľahlosť aj neuchopiteľná veľkosť.
Dýchajúce lesy. Nekonečná obloha. Oblaky, hviezdy, mesiac a slnko.
Nasledoval rozkol. Vznikali kulty, rástli chrámy a nové mestá sa už nebudovali smerom nadol, ale nahor - akoby chceli dobehnúť oblohu, na ktorú kedysi zabudli. Tým sa začala ďalšia kapitola ich dejín.
Solace - nemilosrdne krásny svet
Na povrch sa vynorili v oblasti zvanej Solace - súostroví uprostred rozľahlého oceánu. Názov mu vraj dali námorníci, ktorí po nekonečných sivých vodách plakali pri pohľade na zelené pobrežie.
Ide o krajinu hlbokých boreálnych lesov, ľadovcových dolín, divokých riek a hôr, ktoré sa dvíhajú takmer päťtisíc metrov nad hladinu mora. Od vetrom bičovaných štítov až po tiché zátoky s bledým pieskom a tmavým kameňom pôsobí Solace nedotknuto, prastarým a intenzívne živým dojmom.
Underdwellers tak neobjavili len nový kontinent, ale aj nové náboženstvá, nové konflikty a možno aj nový zmysel existencie. Fatekeeper zjavne nebude len o boji s monštrami, ale aj o stretávaní civilizácií, ktoré formovalo vyhnanstvo, izolácia a návrat k svetlu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Planet of Lana II 1
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 33
- Christopher Lambert si zahrá v novom Highlanderovi 28
- Nové megazľavy spustené 14
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- PlayStation 6 vraj veľké odloženie nečaká, vyššie ceny RAM nemajú výrazne zmeniť p 58
- Forza Horizon 6 ukázala svoju hrateľnosť 76
- Bližší pohľad na Crimson Desert a jeho Black Space Engine 17
- Aký procesor bude mať nová Xbox konzola? 35 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: THQ Nordic / Paraglacial Štýl: RPG |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













