Fatekeeper približuje tajomnú rasu Underdwellers v novom vývojárskom denníku |
Autori z Paraglacial odhaľujú históriu podzemnej civilizácie, ktorá po úteku z povrchu vybudovala mestá v hlbinách hôr – a napokon objavila záhadný Solace.
Temný svet hry Fatekeeper stojí na dávnych kultúrach a zabudnutých dejinách. Štúdio Paraglacial teraz detailnejšie predstavilo frakciu známu ako Underdwellers - prastarý národ, ktorý sa kedysi dávno rozhodol obrátiť chrbát oblohe.
Útek do hlbín
Underdwellers pôvodne patrili k starovekému národu na povrchu, no časť z nich ušla pred tyranom, ktorého nedokázali zvrhnúť. Ich útek smeroval hlboko pod zem. Následná kataklizma - rozpuknuté pohoria a posunuté oceány - však definitívne uzavrela cestu späť.
Z vyhnanstva sa stal nový spôsob existencie.
Po stáročia budovali civilizáciu pod kameňom. V nekonečných jaskyniach osvetlených ohňom a luminiscenčnými kryštálmi vyrástli mestá z kovu a skál. Nekopali len preto, aby prežili - expandovali do všetkých smerov a mapovali podsvetie, akoby im právom patrilo.
Spomienka na povrch postupne vybledla. Slnko sa stalo metaforou, obloha polozabudnutým mýtom. Zabudnutí bývalým vládcom a formovaní tvrdým podzemným životom vybudovali disciplinovanú, technokratickú spoločnosť.
Návrat, ktorý nehľadali
Jedného dňa ich výkopové práce nečakane prerazili cestu späť na povrch.
Nebolo to plánované. Už neboli národom, ktorý kedysi utekal. Boli organizovaní, vzdelaní a zvyknutí na hĺbky, ktoré nazývali domovom. Povrch ich však ohromil - jeho krása, rozľahlosť aj neuchopiteľná veľkosť.
Dýchajúce lesy. Nekonečná obloha. Oblaky, hviezdy, mesiac a slnko.
Nasledoval rozkol. Vznikali kulty, rástli chrámy a nové mestá sa už nebudovali smerom nadol, ale nahor - akoby chceli dobehnúť oblohu, na ktorú kedysi zabudli. Tým sa začala ďalšia kapitola ich dejín.
Solace - nemilosrdne krásny svet
Na povrch sa vynorili v oblasti zvanej Solace - súostroví uprostred rozľahlého oceánu. Názov mu vraj dali námorníci, ktorí po nekonečných sivých vodách plakali pri pohľade na zelené pobrežie.
Ide o krajinu hlbokých boreálnych lesov, ľadovcových dolín, divokých riek a hôr, ktoré sa dvíhajú takmer päťtisíc metrov nad hladinu mora. Od vetrom bičovaných štítov až po tiché zátoky s bledým pieskom a tmavým kameňom pôsobí Solace nedotknuto, prastarým a intenzívne živým dojmom.
Underdwellers tak neobjavili len nový kontinent, ale aj nové náboženstvá, nové konflikty a možno aj nový zmysel existencie. Fatekeeper zjavne nebude len o boji s monštrami, ale aj o stretávaní civilizácií, ktoré formovalo vyhnanstvo, izolácia a návrat k svetlu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 143
- RECENZIA: Clive Barker’s Hellraiser: Revival 42
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 178
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 22
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 94
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 131 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: THQ Nordic / Paraglacial Štýl: RPG |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |














