Prečo Rock Band 4 nepríde na PC? |
Harmonix oživuje svoju Rock Band sériu novou časťou, no v príprave je len na obe nové konzoly. Prečo hra nepríde aj na PC?
Harmonix oživuje svoju Rock Band sériu štvrtou časťou, ktorá je v príprave pre konzoly Xbox One a PS4. Vedúci projektu Daniel Sussman v rozhovore pre Eurogamer priblížil, prečo sa rozhodli Rock Band 4 nevydať aj na PC. Najskôr uviedol, že ich problémom nie je pirátstvo. Na PC už hry vydali a rozhodne túto platformu nechcú opustiť. Konkrétne minulý rok vydali A City Sleeps pre PC, Mac a Linux. Problém ale vidia niekde úplne inde.
V prvom rade, na PC nevidia trh pre podobné tituly. Veľa ich na PC nevyšlo, najmä v porovnaní s konzolami. Na Xboxe a PlayStation už majú svoj trh. Ak sa pozerajú na PC, sú tam hráči, ktorí tieto hry predtým nehrali. V Harmonixe jednoducho nevedia, v akej miere je medzi týmito hráčmi publikum, ktoré by do novej Rock Band hry bolo ochotné investovať.
Druhým problémom je, že PC je otvorená platforma. Nemajú síce problém s pirátstvom, ale s iným bezpečnostným rizikom, ktoré na uzavretých konzolových systémoch neexistuje. Hovoria o riziku v prípade licencovanej hudby pre hru, čo je veľmi dôležité pre ich partnerov z hudobného biznisu. Na konzolách sa o to starajú ich výrobcovia, teda Sony a Microsoft. Na PC by sa o to museli starať v Harmonixe. Pravdepodobne sa boja toho, že by komunita na PC našla cestu, ako si do hry preniesť vlastné skladby, čo je rozhodne škrtom cez rozpočet ako štúdia, tak aj poskytovateľov licencií.
Aj napriek tomu úplne nezavrhujú možnosť, že by sa niekedy v budúcnosti hra na PC objavila. Sám Sussman hovorí, že by boli hlúpi, ak by na PC videli trh pre hru a nevydali by ju tam. Teraz sa ale sústredia na to, aby na Vianoce vydali čo najlepší titul na konzolách.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 99
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 27
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >
|
Xbox One
PS4 Vývoj: Harmonix / Harmonix Štýl: Párty hra
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













