Out of Reach už stroskotalo |
Prví preživší zakladajú kmene a začínajú bojovať o suroviny.
V hlbokom tieni ARK: Survival Evolved pribudla do Steam Early Access priehradky ďalšia survival MMORPG a dokonca aj táto je úplne bez zombíkov, ale aj bez dinosaurov. Reč je o Out of Reach, ktorú sme prvýkrát zaregistrovali vlani, keď úspešne prerazila cez Steam Greenlight. Čo ponúka?
Aj tu sa ocitáme na pobreží opusteného ostrova a čaká sa od nás, že sa časom uskupíme do niekoľkých znepriatelených kmeňov. Skrotiteľné prehistorické príšery by sme tu však hľadali márne, zastupujú ich "obyčajné" tigre a nosorožci, ale aj pár tvorov vhodných na jednoduchú večeru. Ako stroskotanci sme si zachránili iba holú kožu a kus oblečenia a tak nás čaká postupný prechod históriou jednoduchých technológií od sekier ako vystrihnutých z Flinstonovcov až po rímske trebuchety a balisty, zatiaľčo v kožuchoch môžeme ťažiť cín a meď, aby sme si vyrobili prvé primitívne bronzové brnenie a zbrane i nástroje.
Najviac pozornosti je venovanej konštrukcii všetkého, na čo si taký priemerný stroskotanec spomenie. Hneď dve videá slúžiace zároveň ako malý tutorial sa venujú obydliam, chatrčiam a pevnostiam a ich ochrane. Každý úspešný kmeň potrebuje domov, kde by mohol uchovávať svoje poklady, cítil sa trochu bezpečne a v pokoji pracoval na výrobe lepších nástrojov. Namiesto chatrčí tvoriacich ťažko brániteľné osady sa ponúka možnosť vystavať niekoľkoposchodovú pevnosť a k oknám postaviť spomínané balisty. Tým však však zoznam bezpečnostných opatrení nekončí, autori mysleli aj na jednoduché pasce. K najprimitívnejším a zároveň najzábavnejším iste patrí šnúra natiahnutá od dverí k spúšti balisty namierenej do dverí. Nakoniec, pozrite si to sami:
Štartovací ostrov je súčasťou celého súostrovia a kto postaví loď, môže sa aj s kmeňom presťahovať na iný ostrov a postaviť si tam novú základňu bokom od ostatných. Na iné ostrovy sa dajú podnikať aj nájazdy či výpravy za vzácnymi surovinami.
Autori zo Space Boat Studios chcú Out of Reach ponechať v EA fáze iba približne pol roka, potom by hru radi oficiálne vydali a pokračovali v pridávaní obsahu pomocou aktualizácií.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 136
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 89
- PlayStation ruší z ponuky cez 500 filmov, ale odoberá ich aj používateľom 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Space Boat Studios Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













