Out of Reach už stroskotalo |
Prví preživší zakladajú kmene a začínajú bojovať o suroviny.
V hlbokom tieni ARK: Survival Evolved pribudla do Steam Early Access priehradky ďalšia survival MMORPG a dokonca aj táto je úplne bez zombíkov, ale aj bez dinosaurov. Reč je o Out of Reach, ktorú sme prvýkrát zaregistrovali vlani, keď úspešne prerazila cez Steam Greenlight. Čo ponúka?
Aj tu sa ocitáme na pobreží opusteného ostrova a čaká sa od nás, že sa časom uskupíme do niekoľkých znepriatelených kmeňov. Skrotiteľné prehistorické príšery by sme tu však hľadali márne, zastupujú ich "obyčajné" tigre a nosorožci, ale aj pár tvorov vhodných na jednoduchú večeru. Ako stroskotanci sme si zachránili iba holú kožu a kus oblečenia a tak nás čaká postupný prechod históriou jednoduchých technológií od sekier ako vystrihnutých z Flinstonovcov až po rímske trebuchety a balisty, zatiaľčo v kožuchoch môžeme ťažiť cín a meď, aby sme si vyrobili prvé primitívne bronzové brnenie a zbrane i nástroje.
Najviac pozornosti je venovanej konštrukcii všetkého, na čo si taký priemerný stroskotanec spomenie. Hneď dve videá slúžiace zároveň ako malý tutorial sa venujú obydliam, chatrčiam a pevnostiam a ich ochrane. Každý úspešný kmeň potrebuje domov, kde by mohol uchovávať svoje poklady, cítil sa trochu bezpečne a v pokoji pracoval na výrobe lepších nástrojov. Namiesto chatrčí tvoriacich ťažko brániteľné osady sa ponúka možnosť vystavať niekoľkoposchodovú pevnosť a k oknám postaviť spomínané balisty. Tým však však zoznam bezpečnostných opatrení nekončí, autori mysleli aj na jednoduché pasce. K najprimitívnejším a zároveň najzábavnejším iste patrí šnúra natiahnutá od dverí k spúšti balisty namierenej do dverí. Nakoniec, pozrite si to sami:
Štartovací ostrov je súčasťou celého súostrovia a kto postaví loď, môže sa aj s kmeňom presťahovať na iný ostrov a postaviť si tam novú základňu bokom od ostatných. Na iné ostrovy sa dajú podnikať aj nájazdy či výpravy za vzácnymi surovinami.
Autori zo Space Boat Studios chcú Out of Reach ponechať v EA fáze iba približne pol roka, potom by hru radi oficiálne vydali a pokračovali v pridávaní obsahu pomocou aktualizácií.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 138
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 49
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 43
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- RECENZIA: Minecraft Dungeons II 2
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Space Boat Studios Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |














