Out of Reach už stroskotalo |
Prví preživší zakladajú kmene a začínajú bojovať o suroviny.
V hlbokom tieni ARK: Survival Evolved pribudla do Steam Early Access priehradky ďalšia survival MMORPG a dokonca aj táto je úplne bez zombíkov, ale aj bez dinosaurov. Reč je o Out of Reach, ktorú sme prvýkrát zaregistrovali vlani, keď úspešne prerazila cez Steam Greenlight. Čo ponúka?
Aj tu sa ocitáme na pobreží opusteného ostrova a čaká sa od nás, že sa časom uskupíme do niekoľkých znepriatelených kmeňov. Skrotiteľné prehistorické príšery by sme tu však hľadali márne, zastupujú ich "obyčajné" tigre a nosorožci, ale aj pár tvorov vhodných na jednoduchú večeru. Ako stroskotanci sme si zachránili iba holú kožu a kus oblečenia a tak nás čaká postupný prechod históriou jednoduchých technológií od sekier ako vystrihnutých z Flinstonovcov až po rímske trebuchety a balisty, zatiaľčo v kožuchoch môžeme ťažiť cín a meď, aby sme si vyrobili prvé primitívne bronzové brnenie a zbrane i nástroje.
Najviac pozornosti je venovanej konštrukcii všetkého, na čo si taký priemerný stroskotanec spomenie. Hneď dve videá slúžiace zároveň ako malý tutorial sa venujú obydliam, chatrčiam a pevnostiam a ich ochrane. Každý úspešný kmeň potrebuje domov, kde by mohol uchovávať svoje poklady, cítil sa trochu bezpečne a v pokoji pracoval na výrobe lepších nástrojov. Namiesto chatrčí tvoriacich ťažko brániteľné osady sa ponúka možnosť vystavať niekoľkoposchodovú pevnosť a k oknám postaviť spomínané balisty. Tým však však zoznam bezpečnostných opatrení nekončí, autori mysleli aj na jednoduché pasce. K najprimitívnejším a zároveň najzábavnejším iste patrí šnúra natiahnutá od dverí k spúšti balisty namierenej do dverí. Nakoniec, pozrite si to sami:
Štartovací ostrov je súčasťou celého súostrovia a kto postaví loď, môže sa aj s kmeňom presťahovať na iný ostrov a postaviť si tam novú základňu bokom od ostatných. Na iné ostrovy sa dajú podnikať aj nájazdy či výpravy za vzácnymi surovinami.
Autori zo Space Boat Studios chcú Out of Reach ponechať v EA fáze iba približne pol roka, potom by hru radi oficiálne vydali a pokračovali v pridávaní obsahu pomocou aktualizácií.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 89
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 47
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 35 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Space Boat Studios Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













