Out of Reach už stroskotalo |
Prví preživší zakladajú kmene a začínajú bojovať o suroviny.
V hlbokom tieni ARK: Survival Evolved pribudla do Steam Early Access priehradky ďalšia survival MMORPG a dokonca aj táto je úplne bez zombíkov, ale aj bez dinosaurov. Reč je o Out of Reach, ktorú sme prvýkrát zaregistrovali vlani, keď úspešne prerazila cez Steam Greenlight. Čo ponúka?
Aj tu sa ocitáme na pobreží opusteného ostrova a čaká sa od nás, že sa časom uskupíme do niekoľkých znepriatelených kmeňov. Skrotiteľné prehistorické príšery by sme tu však hľadali márne, zastupujú ich "obyčajné" tigre a nosorožci, ale aj pár tvorov vhodných na jednoduchú večeru. Ako stroskotanci sme si zachránili iba holú kožu a kus oblečenia a tak nás čaká postupný prechod históriou jednoduchých technológií od sekier ako vystrihnutých z Flinstonovcov až po rímske trebuchety a balisty, zatiaľčo v kožuchoch môžeme ťažiť cín a meď, aby sme si vyrobili prvé primitívne bronzové brnenie a zbrane i nástroje.
Najviac pozornosti je venovanej konštrukcii všetkého, na čo si taký priemerný stroskotanec spomenie. Hneď dve videá slúžiace zároveň ako malý tutorial sa venujú obydliam, chatrčiam a pevnostiam a ich ochrane. Každý úspešný kmeň potrebuje domov, kde by mohol uchovávať svoje poklady, cítil sa trochu bezpečne a v pokoji pracoval na výrobe lepších nástrojov. Namiesto chatrčí tvoriacich ťažko brániteľné osady sa ponúka možnosť vystavať niekoľkoposchodovú pevnosť a k oknám postaviť spomínané balisty. Tým však však zoznam bezpečnostných opatrení nekončí, autori mysleli aj na jednoduché pasce. K najprimitívnejším a zároveň najzábavnejším iste patrí šnúra natiahnutá od dverí k spúšti balisty namierenej do dverí. Nakoniec, pozrite si to sami:
Štartovací ostrov je súčasťou celého súostrovia a kto postaví loď, môže sa aj s kmeňom presťahovať na iný ostrov a postaviť si tam novú základňu bokom od ostatných. Na iné ostrovy sa dajú podnikať aj nájazdy či výpravy za vzácnymi surovinami.
Autori zo Space Boat Studios chcú Out of Reach ponechať v EA fáze iba približne pol roka, potom by hru radi oficiálne vydali a pokračovali v pridávaní obsahu pomocou aktualizácií.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Slovenský vývojár čipov Tachyum opustil svoje bratislavské R&D centrum 43
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 50
- RECENZIA: Reanimal 9
- Jason Statham si zahrá Jasona Stathama vo filme Jason Statham Stole My Bike 27
- John Wick hra bola predstavená 45
- Článok: Oplatí sa Intel procesor do PC vyššej strednej triedy? 107
- Kingdom Come: Deliverance NextGen Update miestami predbieha, no primárne dorovnáva 36
- Diablo predstavuje Warlocka ako novú triedu, ale rovno do troch hier 61
- Pôvodná trilógia God of War dostane remake, ale ešte si naň poriadne dlho počkáme 110
- PS6 podľa informácií nebude mať plnú RDNA5 architektúru 59 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Space Boat Studios Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |











![Mimoni a monštrá – Oficiálny trailer [SK dabing]](https://i1.ytimg.com/vi/JfjN3gKlGjM/hqdefault.jpg)
