Producent MGS V: The Phantom Pain sa vyjadril k pripomienkam o downgrade grafky |
S príchodom najnovších záberov z nového Metal Gear Solid sa kritike o downgrade grafiky nevyhlo ani Konami
Od vydania Metal Gear Solid V: The Phantom Pain nás delia už len týždne, pričom od E3 sme mohli vidieť hneď niekoľko nových záberov z hry. Naposledy sa k nám dostalo až štyridsať minút gameplay záberov a teda už si môžeme spraviť veľmi dobrú predstavu o tom, ako bude plná hra vyzerať. S touto poslednou ukážkou však neboli spokojní všetci fanúšikovia série, a to najmä preto, že si všimli pokles vo vizuálnej kvalite v porovnaní s predošlými videami. Konkrétne narážajú na menej kvalitné tiene, textúry a "nažltnuté" farby.
We don't change grade system in last phase, it have to be done long long time ago. Should be just lighting tuning. https://t.co/fVW1UMncY9
- Ken-ichiro Imaizumi (@Ken1555) July 8, 2015
Producent hry, Ken-ichiro Imaizumi, si tieto narážky hráčov všimol, pričom na ne reagoval priamo na Twitteri. V podstate vo všetkých prípadoch akékoľvek zníženie grafických detailov popiera, kedže v takejto fáze vývoja sa už grafikou príliš nezaoberajú, respektíve ak aj áno, tak iba jej vylepšovaním.
If you know game making process. We normally don't change or downgrade in this phase. Always have to be comes first. https://t.co/SgT3p6hj48
- Ken-ichiro Imaizumi (@Ken1555) July 8, 2015
Takéto zlepšenia si však niektorí hráči taktiež dokázali všimnúť, za čo sa autori dočkali aj pochvaly.
@Ken1555 I noticed the resolution of the shadows was improved from even the other version of the E3 demo.
- Tye (@merritt2014) July 8, 2015
Porovnávať nasvietenie taktiež nemusí byť úplne objektívne, kedže v Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sa plynule strieda deň s nocou a nechýba ani zmena počasia. Pravdepodobne posledný diel Metal Gear Solid série sa do obchodov dostane 1. septembra vo verziách pre PlayStation 4 a Xbox One. PC verzia vyjde o dva týždne neskôr, teda 15. septembra.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 142
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 107
- RECENZIA: Life is Strange: Reunion 10
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- Prvoaprílové žarty 8
- Prvé zábery Elden Ring filmu Alexa Garlanda unikli na TikToku 32
- Článok: TCL 55'' C7K - Mini LED TV 12
- Denuvo ochrana bola prekonaná, firma už pripravuje protiopatrenia 67
- RECENZIA: Legacy of Kain: Ascendance 8
- Pripravuje sa návrat Uncharted série? 78 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One Vývoj: Konami / Kojima Productions Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














