KickStarter pomáha oživiť Aquanox |
Aquanox Deep Descent sa ponorí do pozmeneného podmorského sveta a rozpúta akčné boje s prímesou taktiky. Nemá chýbať kooperácia ani kompetitívny multiplayer.
Nordic Games vlastniaci značky skrachovaného JoWooD Entertainment sa spojil so štúdiom Digital Arrow a spoločne sa pustili do prípravy Aquanox Deep Descent. Nová hra nebude priamym pokračovaním série, pozmení hrateľnosť aj celý svet, ale aj tak sa k nám vracia podvodná strieľačka zasadená do ďalekej post-apokalyptickej budúcnosti.
Hra sa odohráva stovky rokov po tom, čo sa ľudstvo muselo stiahnuť z povrchu zeme a uchýliť sa do ťažobných staníc na dne oceánov. Pod hladinou však vznikli nové veľmoci, a tak svet postihujú ďalšie vojny motivované predovšetkým prístupom k stále cennejším surovinám. Hra bude opäť postavená na prestrelkách plne prispôsobených vodnému prostrediu, ktorému budú prispôsobené zbrane, fyzika, pohyb, dohľad a samozrejme aj vertikálnosť bojov. Hráči vyrazia do boja v rôznych podmorských plavidlách, ktoré si sami poskladajú z bohatej ponuky dielov a autori sľubujú možnosť bojovať niekoľkými rôznymi štýlmi.
Nové diely môžu zvýšiť silu zbraní, manévrovateľnosť, rýchlosť, ale aj maximálnu dosiahnuteľnú hĺbku a dohľad. Samotné boje pritom skombinujú akčnosť Aquanox série s taktickejšími bojmi jej predchodcu Archimedean Dynasty. Silné primárne zbrane sprostredkujú hrateľnosť akčných strieľačiek, sekundárne otvoria viaceré taktické možnosti.
Okrem možnosti prežiť príbeh osamote bude otvorená aj drop-in kooperácia až pre štyroch hráčov. Súčasťou príbehu Aquanox Deep Descent majú byť štyri postavy a všetci hráči v kooperácii teda budú môcť byť súčasťou príbehu. Hra dostane polo-otvorený svet s viacerými rozľahlými zónami, kde bude dostatok priestoru na obchodovanie, ťažbu, prehľadávanie vrakov i bojovanie o korisť. Okrem toho budú v ponuke aj klasické kompetitívne režimy Deathmatch, Team Deathmatch a Capture the Flag.
Projekt Aquanox Deep Descent počíta s úspechom KickStarter kampane, ktorej základným cieľom je vyzbierať 75 tisíc dolárov. Záujem o názor hráčov dávajú vývojári najavo ponukou ďalších cieľov, o ktorých podporovatelia sami hlasujú. Rozhodujú tak, či má mať prioritu podpora VR headsetov, vlastná skrýša, podpora modov alebo porty na konzoly PS4 a Xbox One. Hoci prototyp vznikol v Unreal Engine 3, hra nakoniec pobeží v Unreal Engine 4 a v pred-produkčnej fáze budú použité aj materiály z Deep Six, zrušenej hry THQ. KickStarter kampaň skončí 11. septembra.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 253
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Digital Arrow Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















