UFC 2 sa nám po prvýkrát predstavuje na gameplay záberoch |
EA si na dnes pripravilo trojicu videí z ich pripravovaného pokračovania UFC, v ktorých predstavuje tri rôzne vylepšenia hrateľnosti oproti pôvodnému dielu
EA pôvodne na sérii UFC ani nechcelo pracovať, no s nárastom popularity tejto značky sa pustili do vývoja vlastnej hry. Licenciu na značku totiž vlastnilo THQ, ktoré sa však dostalo do finančných problémov, a tak prišla príležitosť pre EA opäť sa chopiť šance. Minulý rok tak na trh prišli už s licencovanou hrou UFC. V recenziách dostávala mierne nadpriemerné hodnotenia, pričom najviac bol hre vyčítaný slabší režim kariéry.
Pokračovanie, v ktorom by mohli všetky chyby napraviť, je aktuálne vo vývoji s plánovaným dátumom vydania na jar budúceho roka. EA nám tak postupne od odhalenia prináša úlomky informácií, pričom na dnes si pripravili vôbec prvé zábery priamo z hry. Ide o tri krátke videá, ktoré predstavujú jednotlivé vylepšenia druhého dielu.
Prvé video sa zameriava na fyziku pri knock outoch, v ktorom Conor posiela k zemi súpera kopom z otočky.
Druhé video približuje prepracované súboje na zemi, kde Aldo hľadá najslabšie miesto svojho protivníka a šikovným chmatom ukončuje zápas.
Na poslednom videu môžeme vidieť, ako sa McGregor snaží poslať Aldoa k zemi, no Aldo prefíkane využíva situáciu a obracia ju vo svoj prospech.
![]()
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 179
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 65
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 118
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- Samsung Galaxy S26 je ešte pred predstavením v predaji v Bangladéši 19 zobraziť viac článkov >













