Squad momentálne kraľuje predčasnému prístupu |
Taktická strieľačka si ako nasledovník Project Reality rýchlo rozširuje vlastnú komunitu.
Squad sa tento týždeň presunula od vlastného alfa-testu k hrám zaradeným do Steam Early Access a momentálne figuruje na mieste najpredávanejšej hry tohto programu. Porazila prekvapenie Hurtworld predávané vo veľkej štartovacej zľave, ale aj Ark: Survival Evolved a celú plejádu survival stálic od H1Z1 až po DayZ. Slušné na hru, ktorá je vzdialená sviatočným hráčom a medzi FPSkami sa radí skôr na stranu simulátorov.
Predajom určite pomohol fakt, že ide o nasledovníka populárneho módu Project Reality. Viacero jeho tvorcov sa spojilo pod vedenie populárneho Sniperdoga (Merlina) a namiesto módovania pripravujú vlastnú hru postavenú na ľahko dostupnom Unreal Engine 4.
Reakcie na rozpracovanú hru sú prevažne kladné, ale mnohých hráčov sklamalo, že hra s veľkými mapami začala svoju early access púť bez vozidiel, ktoré majú pribúdať postupne behom dlhého vývoja. Momentálne sa tak v hre zrážajú dva tímy pechoty. Počet hráčov na serveri je obmedzený na 72 z plánovaných 100 a problémy robí ping i framerate a množstvo obsahu ešte nezodpovedá cenovke €36.99.
Hra je už ale podľa očakávania taktická a bez komunikácie v zabudovanom chate s vlastnou čatou a koordinácie čaty so zvyškom tímu sú jednotliví vojaci prakticky bezcenní. Tiež už funguje základná výstavba opevnení a tímy bojujú o kľúčové body mapy.
Základné nedostatky by sa mali dať odstrániť celkom rýchlo a nedostatok hráčov v najbližšom období zrejme nehrozí, ale autorom asi bude treba držať všetky palce, ak majú hru dokončiť podľa optimistického plánu - pred koncom roka 2016.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 23
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Offworld Industries / Offworld Industries Štýl: Akcia / Taktická
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












