Mighty No. 9 opäť odložené |
12. februára hru nečakajte, odstraňujú sa bugy.
Keiji Inafune oznámil ďalšie odloženie vydania Mighty No. 9. Hra vzniká s pomocou peňazí z KickStarteru a jej cieľom je stať sa moderným duchovným nástupcom Mega Mana a pôvodne mala byť vydaná na jar 2015. Až v apríli minulého roka sme sa dozvedeli, že Inafune sa dohodol s vydavateľstvom Deep Silver, rozhodol sa vydať aj krabicovú verziu a vydanie odložil na jeseň. Na jeseň sme sa dozvedeli, že hra vyjde 12. februára a dostali sľub, že už určite nebude viac odkladaná. Teraz je tu odklad na "jar 2016", bez konkrétneho dátumu.
Inafune vypustil správu dnes prostredníctvom KickStarteru. Dôvodom odkladu majú byť jednak komplikácie spojené s multiplatformovým vývojom (PC, Mac, Linux, PS3, Xbox 360, Xbox One, PS4, Wii U, 3DS, PS Vita) a problémy s multiplayerom, hlavne s matchmakingom. Druhý problém má mať na svedomí herný engine. Inafuneho štúdio Comcept sa pustilo do vývoja na staršom a v každom smere overenom Unreal Engine 3, ktorý už ale nedostáva aktualizácie a programátori štúdia si musia s niektorými vecami poradiť sami.
Inafune sa pritom už mal venovať novej hre Red Ash - The Indelible Legend, s ktorou vlani tiež prišiel na KickStarter, lenže tentokrát neúspešne.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy boli spustené 5
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 62
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 50
- RECENZIA: The Division: Resurgence 26
- Hogwars Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 13
- The Blood of Dawnwalker sa predstavuje 63
- Assassin's Creed Hexe zrejme nebude mať čary 46
- Alien Isolation 2 dostal prvý teaser 64
- RECENZIA: Aphelion 14
- DOJMY: Ranger’s Path: National Park Simulator 2 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One WiiU PS Vita 3DS Vývoj: Comcept / Comcept Štýl: Arkáda Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















