Mighty No. 9 opäť odložené |
12. februára hru nečakajte, odstraňujú sa bugy.
Keiji Inafune oznámil ďalšie odloženie vydania Mighty No. 9. Hra vzniká s pomocou peňazí z KickStarteru a jej cieľom je stať sa moderným duchovným nástupcom Mega Mana a pôvodne mala byť vydaná na jar 2015. Až v apríli minulého roka sme sa dozvedeli, že Inafune sa dohodol s vydavateľstvom Deep Silver, rozhodol sa vydať aj krabicovú verziu a vydanie odložil na jeseň. Na jeseň sme sa dozvedeli, že hra vyjde 12. februára a dostali sľub, že už určite nebude viac odkladaná. Teraz je tu odklad na "jar 2016", bez konkrétneho dátumu.
Inafune vypustil správu dnes prostredníctvom KickStarteru. Dôvodom odkladu majú byť jednak komplikácie spojené s multiplatformovým vývojom (PC, Mac, Linux, PS3, Xbox 360, Xbox One, PS4, Wii U, 3DS, PS Vita) a problémy s multiplayerom, hlavne s matchmakingom. Druhý problém má mať na svedomí herný engine. Inafuneho štúdio Comcept sa pustilo do vývoja na staršom a v každom smere overenom Unreal Engine 3, ktorý už ale nedostáva aktualizácie a programátori štúdia si musia s niektorými vecami poradiť sami.
Inafune sa pritom už mal venovať novej hre Red Ash - The Indelible Legend, s ktorou vlani tiež prišiel na KickStarter, lenže tentokrát neúspešne.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Saros 53
- Nové zľavy boli spustené 5
- Porovnanie pôvodného Assassin's Creed Black Flag a nového remaku 47
- Vivat Slovakia je teraz na Steame za menej ako 1 euro 80
- Microsoft zlacnil Game Pass Ultimate a PC Game Pass 68
- Assassin's Creed Black Flag Resynced sa predstavuje 94
- Čo prinesie Assassin's Creed Black Flag Resynced? 83
- RECENZIA: Ghost Master: Resurrection 2
- RECENZIA: Sudden Strike 5 10
- RECENZIA: Tides of Tomorrow 1 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One WiiU PS Vita 3DS Vývoj: Comcept / Comcept Štýl: Arkáda Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














