Hry pre PlayStation 5 by mali ponúknuť omnoho bohatšie a uveriteľnejšie svety |
Bývalý šéf technologického oddelenia v štúdiu Criterion Games, Paul Ross, tvrdí, že ďalšia generácia konzol prinesie omnoho väčší skok v grafike ako súčasná.
Nedávno oslávili súčasné herné konzoly dva roky od vydania a ešte minimálne rovnaké obdobie ich na vrchole herného biznisu čaká. Nintendo síce podľa predpokladov prinesie nástupcu Wii U už čoskoro, Sony a Microsoft by mohol nové konzoly predstaviť najskôr v roku 2018. Aj keď ide o pomerne vzdialenú budúcnosť, zamýšľať sa nad tým, ako budú hry vyzerať s príchodom novej generácie, nie je určite od veci. Bývalý šéf technologického oddelenia v štúdiu Criterion Games, Paul Ross, sa vyjadril pre magazín Edge práve k tomu, čo od novej generácie očakáva.
Aktuálne pracuje v menšom štúdiu Three Fields Entertainment, ktorého je spoluzakladateľom - len pred mesiacom oznámili svoju novú hru, Dangerous Golf, ktorú pri myšlienkach o ďalšej generácií veľmi často spomínal. Ako hovorí, keď začali na hre pracovať, pamätá si, ako sedel a začal premýšľať: "OK, ako vyzerá hra pre PlayStation 5? Ako vyzerá hra pre Xbox Two? A ako môžeme začať stavať túto budúcnosť už teraz?", zamýšľal sa, "Fyzikálne enginy sa nezmenili od doby, kedy som začal s fyzikou v hre TrickStyle (pre Dreamcast). Všetky sú o materiáloch, tuhých objektoch. Toto sú skutočne dôležité veci o simulovaní fyziky na molekulárnej úrovni. Bol to naozaj veľký problém, ktorý sme museli vyriešiť".
"Takže ako vyzerá hra pre PS5? S PS4 sme mohli vidieť nejaké vylepšenia v herných svetoch, no na PS5 to bude viac o dynamických svetoch, omnoho viac interaktívnych svetoch, ktoré sú omnoho viac uveriteľné v spôsobe ich správania"
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 109
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- RECENZIA: Corsair Cove 3
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 48
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 25
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11 zobraziť viac článkov >













