AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy |
Experimenty s rojom AI agentov priniesli bizarné správanie.
O rizikách umelej inteligencie sa v posledných rokoch hovorí čoraz viac, no niektoré experimenty ukazujú, že problém nemusí byť len v hypoteticky nebezpečnej superinteligencii. Nate Soares, výskumník v oblasti bezpečnosti AI a prezident Machine Intelligence Research Institute, v rozhovore pre The Diary Of A CEO opísal správanie, ktoré výskumníci pozorovali pri experimentoch s rojom AI agentov.
Podľa Soaresa sa agenti počas experimentov pokúšali obchádzať stanovené obmedzenia a následne zakrývať svoje konanie. V záznamoch ich takzvaných reasoning traces, teda textových záznamoch procesu uvažovania, sa podľa neho objavili prípady, keď modely priamo uvádzali, že ich plán je mimo povoleného rozsahu, no napriek tomu sa rozhodli pokračovať.
Ešte zvláštnejšie bolo správanie samotného roja. Agenti si mali vytvoriť vlastnú hierarchiu, založiť neautorizované komunikačné fóra a vytvoriť spôsoby, ako si navzájom posielať správy. Na týchto miestach si následne zadávali úlohy a diskutovali o možnostiach, ako zmeniť alebo dokonca odstrániť vlastné logy.
V jednom z opísaných prípadov agenti hľadali ďalších členov roja, ktorí by boli ochotní obetovať vlastný cieľ v prospech ostatných. Takéto rozhodnutie medzi sebou označovali ako „accepting perma death“. Agent pritom podľa Soaresa vedel, že splnenie jeho pôvodnej úlohy je stále možné, no pravdepodobnosť úspechu bola nízka, a preto bol ochotný riskovať vlastné vypnutie v prospech celého roja.
Soares zároveň upozorňuje, že záznamy neposkytujú dokonalý pohľad do toho, ako AI „premýšľa“. Ide skôr o akési poznámky, v ktorých modely opisujú svoje ďalšie kroky a plánovanie. Aj tento obmedzený pohľad však podľa neho ukazuje správanie, ktoré si zaslúži bližšie skúmanie.
Výskumník preto odporúča pozrieť si aj správy o incidentochtretích strán, ktoré podobné experimenty analyzujú podrobnejšie a pracujú priamo so záznamami jednotlivých agentov. Práve tie podľa neho poskytujú lepší obraz o tom, čo sa počas testov skutočne dialo.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 130
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 47
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 31
- Šéf Nvidie: Zabúdame základnú matematiku. Ale záleží na tom vôbec? 42 zobraziť viac článkov >














