Príbehový režim pre Street Fighter V bude len na hodinku, dve |
Producenti bojovky Street Fighter V priblížili očakávaný príbehový režim. A príliš tým nepotešili.
Očakávaná bojovka Street Fighter V vychádza už dnes, no prvé recenzie na ňu sa začali objavovať už včera. A chválou rozhodne nešetrili, aj keď hrá má nedostatky a to najmä v oblasti obsahu. Ako sme aj písali, najväčším nedostatkom sa zdá byť absencia príbehového režimu. Už dlhšie vieme, že ten do hry pribudne v priebehu júna formou DLC zadarmo. Producenti Yoshinori Ono a Tomoaki Ayano nám teraz vo videu naznačili, čo približne od neho môžeme očakávať.
V zásade ale prezradili, že príbehový režim bude veľmi krátky a zaberie len 1-2 hodiny. Keďže berú SFV ako určitý začiatok od nuly a s hrou prichádzajú na novú generáciu, chceli sa viac sústrediť aj na príbeh. Teraz dostala každá postava prológ. Samostatný príbeh v júni nám ale ukáže viac a zavedie nás medzi tretiu a štvrtú časť série.
Tento rok sa navyše dočkáme 6 ďalších postáv a taktiež pribudne survival režim, ktorý bude neustále zvyšovať náročnosť, až sa dostanete k Hell mode, kde musíte poraziť 100 nepriateľov.
Aktuálne má ale Street Fighter V aj iný problém, ktorý sa odrazil na tom, že v zásade kvalitná bojovka má na Steame prevažne negatívne hodnotenia. Servery hry totiž nezvládajú počet hráčov, ktorí sa pokúšajú pripojiť, za čo sa Ono ospravedlňuje a hovorí, že už na tom pracujú. Možno trochu paradoxne bol toto problém, ktorý sa s nimi ťahal počas všetkých beta testov a zdá sa, že sa nepoučili. Počkáme pár dní, kým sa bude dať online normálne hrať a potom vydáme aj našu recenziu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 136
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- PlayStation ruší z ponuky cez 500 filmov, ale odoberá ich aj používateľom 117
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 89 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Vývoj: Capcom / Zandel Media Štýl: Bojovka Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














